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統括AI(マルチ超級)

ボス情報

名前 統括AI
種族 機械
推奨属性
スタミナ 18
SSランク 3:00.00
関連アイテム
ジギーウォーデン
エンカウンター

プリズムブレード
   

特徴

ストーリーイベント『HERO:BEGINNING』後半のボスです。
フィーバーすることでボスが弱体化するギミックがあるため、いかに早くフィーバーさせるかで周回速度が変わってくるでしょう。


【強化効果は解除できない】
統括AIはバトル開始時から「水属性耐性アップ」と「攻撃力アップ」のバフが付与されており、これは解除することができません。
こちらからの攻撃が通りにくく、敵からのダメージが増えてしまいますが、強化効果解除持ちのキャラを採用しても効果がないことに注意しましょう。

「∞」=効果時間が無限
「Ø」=強化解除が不可


【フィーバーすることで弱体化する】
フィーバーに突入することで、統括AIに「パワフリ耐性ダウン」と「水属性耐性ダウン」が付与されるギミックがあります。簡単にいうと、「フィーバーするとボスがめっちゃ柔らかくなる」ということです。
こちらから与えられるダメージが目に見えて変わりますので、なるべく早くフィーバーに突入させられると良いでしょう。
フィーバー関連のキャラ


【追い打ちチャンス】
参戦者に限定アメリアがいる場合は開幕からフィーバーに突入するため、統括AIがダウンする機会が多めです。追い打ち(ダウン特攻)を持っていることで、別枠乗算の大きなダメージアップが見込めるため、編成枠に余裕があれば狙っていきましょう。
(「自身の追い打ちダメージアップ」のキャラは、アタッカーのユニゾンに乗せましょう)

 

オススメ編成

▶︎アメリア軸

限定アメリアをリーダーとした編成は、リーダー効果によって開幕からフィーバーすることができるため、統括AIの耐久を大きく下げることができます。
もし自分で火力が出せなくても参戦者にとっては大きなメリットとなるため、限定アメリアを持っている場合は積極的に使っていきましょう。他プレイヤーに喜ばれます。

アメリア軸パワフリ編成
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
限定アメリアを採用した水フィーバーです。
手動操作が必須になりますが、開幕でフィーバーに突入したあとにパワフリを連打することで、統括AIの体力を大きく減らすことができます。
サイファは自由枠です。

アメリア軸スキルダメージ編成
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
限定アメリアを採用した水フィーバーです。
スキルダメージを軸としているため、オートでも高い貢献度を出すことができます。
エミリア、サイファ、ネイトは自由枠です。

▶︎スキル軸

フィーバー要素のない編成でも、完成したスキルダメージ編成が集まれば1分ほどでフルオート周回が可能です。

水属性スキルダメージ編成
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
水のスキルダメージ編成です。
持っていないキャラがいる場合は、以下のページから代替キャラを探してみてください。
編成の組み方、代替キャラはこちら

▶︎パワフリ軸

アメリアがいなくても、パワフリで大きな貢献度を出すことはできます。
参戦者にアメリアが参加することを前提に、自分ではフィーバー増加キャラを採用せずに、フィーバー時の攻撃力が上がるアビリティだけを揃えるのも1つの選択でしょう。

水属性パワーフリップ編成
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
参戦者にアメリアが来ることを期待して虚城斧を装備しておくのもありでしょう。

低レア
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
★4以下の恒常キャラで作成された低レア編成です。
剣士パワフリのため、貫通付与できるキャラをユニゾンに乗せると動きやすくなります。
アルクは開幕ゲージが100%を持っているため、シャロンの水属性耐性ダウンを統括AIに付与したあとにパワフリを連打しましょう。参戦者バフも豊富なため、支援的な働きでも多少は貢献できます。
編成の組み方、代替キャラはこちら

その他のページ

水属性パーティ
直接攻撃編成 パワーフリップ編成
スキルダメージ編成  
ユーザー考案
パーティ共有板

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