マナボ2……マナボード2単体としての評価
メイン……マナボ2を解放したあとのメイン配置のキャラ評価
ユニゾン……マナボ2を解放したあとのユニゾン配置のキャラ評価
キャラ | マナボ2解放後 | 簡易評価 | |
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メイン | ユニゾン | ||
ソティエス(流星祭) |
4A | 4A | コンディション数さえ確保できていれば強化効果を常時発動できるため強力です。 余裕があれば解放すると良いでしょう。 |
④水属性キャラにかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、そのキャラの攻撃力+5%[最大+30%] ⑤水属性キャラにかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、そのキャラの直接攻撃ダメージ+10%[最大+60%] ⑥『ウベン・アーネジェウ』の「攻撃力アップ効果」を2つ強化 (90%/20s/×2)[合計+180%] |
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リーブラム(ホワイトデー) |
5S | 3B | 開幕ゲージが100%になるため編成の幅が広がりました。アビ5とアビ6は解放しても大きな強化にはならないため、開幕ゲージに困ったらアビリティ4を解放する程度の認識で問題ありません。 |
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤リーダーが雷属性キャラの時、自身がスキルを発動する度、リーダーの攻撃力+10%[最大+40%] ⑥雷属性共鳴時、雷属性キャラのスキルチャージ速度+5% |
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キング・ジョンソン(流星祭) |
5S | 4A | 自身の攻撃力を大きく強化できます。蒼機兵ヴェルヌスでは必ず採用されるキャラですので、優先して解放すると良いでしょう。 |
④自身が雷属性キャラである時、自身の攻撃力+35% ⑤自身が雷属性キャラである時、コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+3%[最大+60%] ⑥『パラダイム・ブレイカー』の「攻撃力アップ効果」を強化 (250%/20s) |
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インヴェトラ |
3B | 3B | フィーバー編成で耐久が欲しい場合に採用される可能性があります。現在はそれほど採用率が高くないため優先度は低めです。 |
④フィーバーする度、自身以外の雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+30%] ⑤フィーバーする度、自身以外の雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+30%] ⑥フィーバーする度、自身以外の雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+30%] |
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ロルフ(ホワイトデー) |
4A | 4A | 開幕ゲージを獲得したことで初速を確保しやすくなりました。ただし、ユニゾンにミミを採用していた場合は恩恵を感じないかもしれません。 アビ5とアビ6は強化値がそれほど高くありませんが、リーダー採用するキャラのためLv100まで解放するのは悪くない選択肢です。 |
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤自身が風属性キャラである時、5回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+60%] ⑥『ジュラッヘンデンオールド』の「パワーフリップダメージアップ効果」を強化 (130%/20s) |
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フィリア(流星祭) |
5S | 5S | スキル倍率が上昇したことでダメージを伸ばしやすくなりました。 |
④自身が風属性キャラである時、自身のスキルダメージ+50% ⑤自身が風属性キャラである時、自身がスキルを発動する度、10秒間自身の攻撃力+15%【自身がスキルを発動する度、追加で効果量+15%[最大合計+60%]】 ⑥『シルフィリア・ソード・ライト』の威力を強化 (x61.5)[4hit] 【アビリティ3有効時は(x73.5)[4hit]】 |
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