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マルチボールの仕様

▶︎概要

このページではマルチボールの仕様をまとめています。
マルチボールは3種類に分類されており、それぞれ異なる仕様となっています。

召喚系 通常
 
静的      
爆弾型  

▶︎分類ごとの仕様

召喚系 爆弾型
通常 静的
独立したキャラクタ- 遅延発動のダメージスキル
敵に当たると直接攻撃を行う 敵に当たると爆発してダメージを与える
HPが0になると消える 敵に当たると爆発して消える
マルチボールごとに、攻撃力とHPが存在する 攻撃力とHPは存在しない
術者のステータスには影響されない。術者のキャラレベル、スキルレベルによって強化される 爆弾を出す瞬間の召喚者の攻撃力、スキルダメージを参照する
マルチボールごとに、持続時間が異なる 持続時間は無限
貫通、浮遊、毒など、コンディションバフが付く コンディションバフは付かない
攻撃力アップのコンディションバフが付くと攻撃力が上がる コンディションバフは付かない スキル発動時の術者に攻撃力アップが付いていた場合は、爆発時のダメージが増える
マルチボールの攻撃力を上昇するアビリティは全て効果が乗る
回復可 HPが存在しない
ダッシュ可 ダッシュ不可

▶︎共通の仕様

・同時に存在できるマルチボールは9個まで
・既に9個存在している場合はストックされ、マルチボールが消えると順に出現
・深層域などでステージを跨ぐ場合は初期化される
・マルチボールもフリップ回数としてカウントされる

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