進化前 | 進化後 |
メイン | ユニゾン | MB2解放 メイン |
MB2解放 ユニゾン |
4A | 4A | 4A | 4A |
属性 | 雷 | HP | 3996 |
レア | ★5 | 攻撃 | 992 |
タイプ | 射撃 | 性別 | 女性 |
種族 | 人|機械 | CV | 小松由佳 |
リーダー特性 | ||
雷属性キャラの攻撃力+75%
雷属性キャラがHP50%未満の間、そのキャラ攻撃力+125% 雷属性共鳴時、バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% 雷属性共鳴時、自身がHP50%以上の間に自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+50% 自身がHP50%未満の間に3回自身がスキルを発動する度、自身の「リミットブレイク」レベルが1上昇[累積効果/最大累積2回](消去不可) |
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スキル | ||
HOPEFUL WING | ||
【威力】60 | 【HIT】3 | 【SW】500 |
【HP50%以上】自身のHPと引き換え(15%)に自身のスキルゲージ増加(30%) / 自身の「リミットブレイク」レベルを1上昇[累積効果/最大累積2回](消去不可) 【HP50%未満】前方にチャージエネルギー砲を放ち、命中した敵に雷ダメージ(x30)[3hit] 【自身の「リミットブレイク」レベルが1以上の時、1レベル消費し攻撃範囲と威力アップ】(x60)[3hit] |
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アビリティ1 | ||
自身が雷属性キャラである時、自身がHP50%未満の間、自身の攻撃力+100% | ||
アビリティ2 | ||
自身が雷属性キャラである時、自身がHP50%以上の間に自身がスキルを発動時、自身の攻撃力+100%[最大+100%]
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アビリティ3 | ||
メインキャラに編成時、自身がHP50%以上の間に自身がスキルを発動時、自身の攻撃力+150%[最大+150%] メインキャラに編成時、自身がHP50%未満の間、自身のスキルダメージ+200% メインキャラに編成時、自身の攻撃力ダウン効果無効 |
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アビリティ4 | ||
自身が雷属性キャラである時、自身がHP50%以上の間に自身がスキルを発動時、自身の攻撃力+40%[最大+40%] | ||
アビリティ5 | ||
自身が雷属性キャラである時、自身がHP50%未満の間、自身の攻撃力+40% | ||
アビリティ6 | ||
自身が雷属性キャラである時、自身がHP50%未満の間、自身のスキルダメージ+80% |
似た役割のキャラを探す | ||
【ポジション】 アタッカー(スキダメ) アタッカー(自身の火力up) 【役割】 弱体耐性 自傷 開幕ゲージ リチャージ >代替キャラの探し方(解説動画)はこちら |
評価 | ||
▶︎強いところ ・リーダー特性でスキルリチャージができる ・スキルの威力が高い ・自身の攻撃力を大きく上昇できる ▶︎弱いところ ・リーダー特性を活かすには雷6体編成が必要になる ・スキルで火力を出すのに条件がある ▶︎総評 ・本物の海を満喫!バレッタが水着を着て登場!属性は雷になり、背水スキルアタッカー性能となっています。リーダースキル/アビリティは50%未満のとき自身に攻撃力/スキルダメージが上昇する効果が揃っており、またアビリティ②は一度HP50%以上で発動すれば良いため、50%未満で戦っていくことになるでしょう。リーダースキルに雷6体編成という縛りはあるものの、開幕スキルゲージ50%と50%スキルゲージリチャージがあるため、武器「アイガイオン」を持たせて2連続スキルも可能となっています。 ・スキルはHPによって効果が変わり、50%以上の場合は自身に15%のダメージ/15%スキルチャージに加えてユニークコンディション「リミットブレイク」が付与されます。そして50%未満では前方にビームを放つスキルダメージですが、自身に付与されているリミットブレイクを消費するとビームの範囲が大きくなってスキルダメージが2倍になる効果を持っています。そのため50%以上でスキル発動をするのは無駄ではなく、次のスキルダメージを強化していくチャージ式スキルとして扱えるのは強みの1つでしょう。またリミットブレイクは最大2つまでスタック出来るため、3回目のスキルは50%未満で打てるようにするのが望ましいでしょう。 |
入手方法 | ||
実装日:2022-07-29 「新キャラピックアップガチャ」(通称:2022水着ガチャ)にて期間限定で入手 |
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備考 | ||
ストーリー | ||
世界に中指を突き立てて、天蓋をブチ抜いて。それはただ、友と空を見るための戦いだった。自由の弾丸は今、夏空に飛び立つ。まだ見た事もない、新たな眺めを求めて。 |
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