| 進化前 | 進化後 |
![]() |
![]() |
| メイン | ユニゾン | MB2解放 メイン |
MB2解放 ユニゾン |
| 3B | 4A | 3B | 4A |
| 属性 | 光 | HP | 3643 |
| レア | ★5 | 攻撃 | 963 |
| タイプ | 剣士 | 性別 | 男性 |
| 種族 | 人|機械 | CV | 小西克幸 |
| リーダー特性 | ||
|
光属性キャラの攻撃力+60%&直接攻撃ダメージ+160%
|
||
| スキル | ||
| プラズマ・インパクト | ||
| 【威力】20.75 | 【HIT】11 | 【SW】380 |
| [単発追撃]自身にオーラを纏い、最初に接触した敵に光剣のラッシュを叩き込み、光ダメージ(x20.75)/自身の追い打ちダメージアップ効果(50%/15s) | ||
| アビリティ1 | ||
| 自身がHP回復する度、計20回まで自身のスキルゲージ+5% バトル開始時、自身のスキルゲージ+80% |
||
| アビリティ2 | ||
|
フィーバー中、光属性キャラの直接攻撃ダメージ+100%
|
||
| アビリティ3 | ||
| メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+15%[最大+75%] &直接攻撃ダメージ+15%[最大+75%] &フィーバーゲージ+80 | ||
| アビリティ4 | ||
| 自身が光属性キャラである時、自身のスキルゲージ最大値+20% | ||
| アビリティ5 | ||
| フィーバー中、自身の攻撃力+60% | ||
| アビリティ6 | ||
| フィーバー中、4回自身がスキルを発動時、自身の攻撃力+80%[最大+80%] | ||
| 似た役割のキャラを探す | ||
| 【ポジション】 アタッカー(直接攻撃) サポーター(スキル回転率up) サポーター(味方の攻撃力up) サポーター(味方の直接攻撃up) 【役割】 リチャージ フィーバー 開幕ゲージ >代替キャラの探し方(解説動画)はこちら |
| 評価 | ||
| ▶︎強いところ ・スキルで火力出しつつ自身に追い打ちダメージアップ付与ができる ・スキルリチャージができる ・スキル編成でもフィーバー編成でも活躍できる ▶︎弱いところ ・スキルの範囲が狭い ・アビ3を活かされることがあまりない ▶︎総評 ・アビリティ1とスキルの汎用性が高く、他属性に出張することもできるくらい優秀な性能をしています。スキルは軽いわりにはブレイクダウン特攻があり、これは攻撃UP/パワーフリップダメージ/スキルダメージとは別物扱いで”乗算”され、数値は50%と高めです。そのことから、開幕ゲージ確保兼バフ役として組み込まれることがあります。 ・回復をすればスキルゲージ加速をし、フィーバー中なら光直接のダメージを増やしてくれることから光フィーバーパーティでも多く採用されています。光フィーバーパーティには再生をいれることが多いのでスキルを打つ間隔が早く、フィーバー突入兼維持や火力貢献をしてくれます。 |
| 入手方法 | ||
| 実装日:2020-03-13 恒常ガチャ |
||
| 備考 | ||
| ストーリー | ||
|
自称・世界一のシューター。実際に凄腕で稼ぎはいいが周囲を巻き込むことも多く、損害賠償の返済でいつも借金まみれ。 |
最近のコメント