▶︎概要
アリス(水着)に上方修正が入りました。バリア・撃破数依存が撤廃され、貫通シナジーを持つアタッカーとして生まれ変わりました。
名前 | 変更前 | 変更後 | |
---|---|---|---|
アリス(水着) |
Ⓢ | 自身の周囲にナイトメアを展開し、命中した敵に闇ダメージ / 自身にバリア効果 / パーティとマルチボールに浮遊効果 | 自身の周囲にナイトメアを展開し、命中した敵に闇ダメージ / 自身にバリア効果 / パーティとマルチボールに貫通効果 |
Ⓛ | 闇属性キャラの攻撃力 + 50 % / パーティに闇属性キャラを 1 体編成する度、自身の攻撃力 + 10 %[最大 + 60 % ] | 闇属性キャラの攻撃力 + 110 % / パーティに闇属性キャラを 1 体編成する度、自身の攻撃力 + 15 %[最大 + 90 % ] | |
① | 4 回敵を撃破する度、自身の攻撃力 + 10 %[最大 + 100 % ] | 自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中の間、自身の攻撃力 + 120 % | |
② | 自身がバリアを持っている間、自身の攻撃力 + 80 % | 自身が闇属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ + 50 % / 自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中に3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 12 %[最大 + 120 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、3 回敵を撃破する度、敵撃破数カウント + 1 / メインキャラに編成時、自身の攻撃力 + 60 % | メインキャラに編成時、パーティの貫通効果の効果時間 + 10 % / メインキャラに編成時、パーティが貫通効果中に3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 15 %[最大 + 150 % ] / メインキャラに編成時、パーティが貫通効果中の間、自身の直接攻撃を強化[直接攻撃 3 回 / 合計ダメージ + 30 %](別枠6) | |
④ | バトル開始時、自身のスキルゲージ + 50 % | 変更なし | |
⑤ | 4 回敵を撃破する度、自身の攻撃力 + 4 %[最大 + 40 % ] | 自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中に3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 6 %[最大 + 60 % ] | |
⑥ | 4回敵を撃破する度、自身の攻撃力 + 4 %[最大 + 40 % ] | 自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中に3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 6 %[最大 + 60 % ] |
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