光属性のフィーバー編成です。
フィーバー中は直接攻撃が大幅にアップするため、スキルを使わずとも継続してダメージを与えることができます。
光属性のフィーバー編成は、延長を多く採用することでフィーバーの発動時間を長くすることができるため、開幕からボスを倒しきるまで常時フィーバー状態であることも珍しくありません。回復手段が豊富なため耐久性が高いことも特徴でしょう。
| リーダー | メイン | |||||||
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| リーダー裏 | ユニゾン | |||||||
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・光フィーバーは「直接攻撃」でダメージを与える編成です。「攻撃力」と「直接攻撃ダメージ」の二種類を底上げできるアビリティを集めましょう。
・「回復するたびにフィーバーゲージが上昇する」アビリティが多いため、一度に大きく回復できるスキルよりも、複数に分けて回復する「再生スキル」のほうが重要視されます。
・フィーバー中は、一定ダメージを与えることで敵がダウンするようになります。敵をダウンさせやすくするアビリティや、追い討ちダメージの上がるアビリティはとても相性が良いです。
▶︎フィーバー
フィーバーゲージを上昇させたり、フィーバー中の攻撃力を上昇できるキャラです。編成の核となる効果なので、少なくても3キャラは採用しましょう。
▶︎ダメージ強化
与えるダメージを上昇できるキャラを紹介しています。フィーバー中は、一定ダメージを与えることで敵がダウンするようになるため、敵をダウンさせやすくするアビリティや、追い討ちダメージの上がるアビリティは相性が良いです。
| 候補 | 優先度 | 備考 |
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高 | スキルで自身に追い打ちを付与できるため、フィーバー中に敵をダウンさせることでダメージが上がる。 |
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中 | アビ3に自身以外にも適応される別枠を持つ。それ以外は自己強化性能が高め。 |
▶︎回復
「回復するたびにフィーバーゲージが上昇する」アビリティが多いため、一度に大きく回復できるスキルよりも、複数に分けて回復する「再生スキル」のほうが重要視されます。
▶︎武器
相性の良い武器を紹介しています。
| 編成例 | ||||||||
| リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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| アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
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| 詳細ページ | ||||||||
| パーティコード:y8KbdN | ||||||||
| 編成例 | ||||||||
| リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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| アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
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| 詳細ページ | ||||||||
| パーティコード:SM9ATH | ||||||||
| クインヴィッド採用 光属性フィーバー編成 |
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| リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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| アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
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| 限定キャラ、限定武器を採用しない光フィーバーです。 | ||||||||
| 詳細ページ | ||||||||
| パーティコード:5m1YJf | ||||||||
| ★5キャラが1人の場合 | ||||||||
| リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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| アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
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| ★5キャラが1人だけを想定した低レア編成です。 | ||||||||
| 詳細ページ | ||||||||
| パーティコード:dPU2JE | ||||||||
| ★5なし編成例 | ||||||||
| リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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| アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
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| 詳細ページ | ||||||||
| パーティコード:Y5BSY1 | ||||||||
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