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2022/9/7 上方修正

▶︎概要
アリス(水着)に上方修正が入りました。バリア・撃破数依存が撤廃され、貫通シナジーを持つアタッカーとして生まれ変わりました。

名前   変更前 変更後

アリス(水着)
自身の周囲にナイトメアを展開し、命中した敵に闇ダメージ / 自身にバリア効果 / パーティとマルチボールに浮遊効果 自身の周囲にナイトメアを展開し、命中した敵に闇ダメージ / 自身にバリア効果 / パーティとマルチボールに貫通効果
闇属性キャラの攻撃力 + 50 % / パーティに闇属性キャラを 1 体編成する度、自身の攻撃力 + 10 %[最大 + 60 % ] 闇属性キャラの攻撃力 + 110 % / パーティに闇属性キャラを 1 体編成する度、自身の攻撃力 + 15 %[最大 + 90 % ]
4 回敵を撃破する度、自身の攻撃力 + 10 %[最大 + 100 % ] 自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中の間、自身の攻撃力 + 120 %
自身がバリアを持っている間、自身の攻撃力 + 80 % 自身が闇属性キャラである時、バトル開始時、自身のスキルゲージ + 50 % / 自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中に3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 12 %[最大 + 120 % ]
メインキャラに編成時、3 回敵を撃破する度、敵撃破数カウント + 1 / メインキャラに編成時、自身の攻撃力 + 60 % メインキャラに編成時、パーティの貫通効果の効果時間 + 10 % / メインキャラに編成時、パーティが貫通効果中に3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 15 %[最大 + 150 % ] / メインキャラに編成時、パーティが貫通効果中の間、自身の直接攻撃を強化[直接攻撃 3 回 / 合計ダメージ + 30 %](別枠6)
バトル開始時、自身のスキルゲージ + 50 % 変更なし
4 回敵を撃破する度、自身の攻撃力 + 4 %[最大 + 40 % ] 自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中に3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 6 %[最大 + 60 % ]
4回敵を撃破する度、自身の攻撃力 + 4 %[最大 + 40 % ] 自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中に3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 6 %[最大 + 60 % ]

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