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光属性フィーバー編成

概要

光属性のフィーバー編成です。
フィーバー中は直接攻撃が大幅にアップするため、スキルを使わずとも継続してダメージを与えることができます。
光属性のフィーバー編成は、延長を多く採用することでフィーバーの発動時間を長くすることができるため、開幕からボスを倒しきるまで常時フィーバー状態であることも珍しくありません。回復手段が豊富なため耐久性が高いことも特徴でしょう。

メンバー候補

リーダー   メイン
 
             
リーダー裏 ユニゾン
   
   
         
                 

強い編成を組むコツ

・光フィーバーは「直接攻撃」でダメージを与える編成です。「攻撃力」と「直接攻撃ダメージ」の二種類を底上げできるアビリティを集めましょう。
・「回復するたびにフィーバーゲージが上昇する」アビリティが多いため、一度に大きく回復できるスキルよりも、複数に分けて回復する「再生スキル」のほうが重要視されます。
・フィーバー中は、一定ダメージを与えることで敵がダウンするようになります。敵をダウンさせやすくするアビリティや、追い討ちダメージの上がるアビリティはとても相性が良いです。

フィーバーの仕様

 

役割ごと解説

▶︎フィーバー

フィーバーゲージを上昇させたり、フィーバー中の攻撃力を上昇できるキャラです。編成の核となる効果なので、少なくても3キャラは採用しましょう。

候補 優先度 備考
フィーバー延長とフィーバーゲージ増加ができる。驚異の別枠100%持ち。
自身が回復するたびor光キャラがスキル発動するたびにフィーバーゲージを貯めることができる。
フィーバー中に光キャラ攻撃力を120%上げてくれる。また、フィーバー時間も伸ばしてくれる。
光キャラの攻撃力を40%伸ばし、フィーバー時間も伸ばしてくれる。
スキルチャージ速度upを持っているため、再生やフィーバー増加スキルを繰り返し使うことでフィーバーを切らさない動きが狙える。
回復するたびに自身のスキルゲージが上昇する。フィーバー中に光キャラの直接攻撃力を上げてくれる。
回復するたびにフィーバーゲージが増える。また、アビ3の別枠でダメージの底上げが狙える。スペシャルウィークよりアタッカー寄りの性能。
回復するたびにフィーバーゲージが増える。また、アビ3の別枠でダメージの底上げが狙える。クインヴィッドよりサポート寄りの性能。
スキルで敵全体の強化解除と累積光耐性ダウン付与ができる。直接攻撃を別枠で強化できる。
フィーバーをトリガーに再生し、フィーバー中攻撃力を上げることができる。スキルで参戦者に攻撃力バフを付与することができる。
マルチボール出現or光キャラHP回復でフィーバーゲージをためるアビリティを持つ。また、フィーバー中だと光キャラの直接攻撃ダメージを上昇させる。
フィーバー中に直接攻撃をアップしながら、パーティの回復量も増やせる。回復量性能高め。
パーティの直接攻撃ダメージを大きく上昇できる。
自身が回復するたびフィーバーゲージをためるアビリティをもつ。スキルにディスペルがあるため、強化する敵に対しても有効。

▶︎ダメージ強化

与えるダメージを上昇できるキャラを紹介しています。フィーバー中は、一定ダメージを与えることで敵がダウンするようになるため、敵をダウンさせやすくするアビリティや、追い討ちダメージの上がるアビリティは相性が良いです。

候補 優先度 備考
スキルで自身に追い打ちを付与できるため、フィーバー中に敵をダウンさせることでダメージが上がる。
アビ3に自身以外にも適応される別枠を持つ。それ以外は自己強化性能が高め。

▶︎回復

「回復するたびにフィーバーゲージが上昇する」アビリティが多いため、一度に大きく回復できるスキルよりも、複数に分けて回復する「再生スキル」のほうが重要視されます。

候補 優先度 備考
光属性キャラに再生を付与できる。
回復量は高め。
リーダースキルで回復量の高い再生を付与できる。
スキルで参戦者回復とパーティ再生を付与できる。回復量は高め。
参戦者全員のHPを回復できる。
回復量は高め。
スキルで参戦者回復とパーティ再生を付与できる。
参戦者全員のHPを回復できる。
回復量は高め。弱体効果を解除できる。
スキルが再生以外にも攻撃/状態異常耐性/全属性耐性をパーティで付与することができ、安定感を高めることができる。
HPが最も低いキャラ1人を回復できる。
参戦者全員のHPを回復できる。
パーティに再生を付与できる。

参戦者全員のHPを回復できる。鈍足も付与できる。

スキルで回復とフィーバーゲージ増加ができる。
スキルで再生と状態異常回復を2つ治すことができる。無気力無効のため無気力を付与してくる敵に対しても大丈夫。

▶︎武器

相性の良い武器を紹介しています。

候補 優先度 備考
光6体編成限定。フィーバー中の攻撃力が大きく上昇する。
フィーバー中の攻撃力を上げることができ、連撃バフ付与されていると闇属性相手に別枠乗算でダメージが上昇する。
光キャラ縛りがないのも大きな利点。
光6体編成限定。フィーバー中光キャラの直接攻撃を200%上げ、フィーバー時間を上昇させることができる。
自身の直接攻撃ダメージを最大で400%上昇できる。覚醒アビリティを活かすために光属性6キャラで編成したい。
光属性キャラ6体が条件。光属性キャラ全員の攻撃力を130%上昇できる。
スキルを使用するたびにパーティ全体の攻撃力が上昇していく。
フィーバー中の攻撃力を100%上げることができる。
長期戦向きの最大倍率が高い武器。光フィーバー編成はそもそも長期戦で使う為、優先度は高い。
他の装備を入手するまでの繋ぎとして。
直接攻撃ダメ―ジを上昇できる。
フィーバー中の光キャラの攻撃力70%上げることができる。
フィーバー中、光キャラの直接攻撃を150%上げることができる。
フィーバー中、光キャラの直接攻撃を180%上げることができる。フィーバーモード時間+10%
長期戦向けだが、最終的に直接攻撃ダメージを200%も上げることができる。
ダウンさせやすくなる武器。リーダーのアビソにつけるだけで目に見えて変わる。
他に武器が足りない足りない場合の候補。
自身がHP回復するたび光キャラの攻撃力を上げることができる。また、自身のHPが70%以下の時1度だけ自身のHPを回復する能力もある。
特殊 EP1:6章のクリア報酬。魔種族相手に対して20%ダメージを上昇させることができる。
自身の直撃ダメージを上昇できる。
パーティの直撃ダメージを上昇できる。

編成の組み方

編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:y8KbdN

編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:SM9ATH

クインヴィッド採用
光属性フィーバー編成
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
限定キャラ、限定武器を採用しない光フィーバーです。
詳細ページ
パーティコード:5m1YJf

★5キャラが1人の場合
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
★5キャラが1人だけを想定した低レア編成です。
詳細ページ
パーティコード:dPU2JE

★5なし編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:Y5BSY1

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編成例が完コピできない場合
編成例はあくまでも「テンプレート」の1つです。もちろん、中には編成の軸となるような必須キャラもいますが、基本的には1~2キャラ足りないだけであれば十分に代替が効きます。
もし編成例の中に持ってないキャラがいた場合は、ページ上部の「メンバー候補」の中から他のキャラを入れて試してみてください。編成例よりも強い組み合わせが見つかるかもしれませんよ!

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