2021/2/28
マルチボールの仕様に変更がありました。
変更点 |
①アビリティによるマルチボールへの強化値が大きく下がった ②マルチボールの基礎ステータスが大きく上がった ③爆発時のダメージが少し上がった |
マルチボールへの強化値は下がりましたが、基礎ステータスが上がっているため、実際には変更前よりもダメージが出しやすくなりました。
変更前はマルチボールの基礎ステータスが低く、どんなにバフを積んでもダメージに限界があり、プレイヤーのインフレについてこれていなかったため、バランス調整としては的確なものだと思われます。
ただし、一部のマルチボール(敵に当たるとダメージを与えて消滅する、爆弾型と呼ばれるもの)はアビリティの強化値が低下したことによって弱体化された結果となりました。
爆弾型のマルチボールも、爆発時の威力が約1.1倍に若干の強化がされているようですが、アビリティによる強化値の低下が大きいため以前よりもダメージが出しにくくなっています。
ポイント |
・生物型・非生物型のマルチボールは強くなった ・爆弾型マルチボールは弱くなった |
生物系 非生物系 |
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爆弾型 |
光フィーバーはあくまでも直接攻撃がメインのため、爆発ダメージを頼りにしていたのは★4ハナビくらいです。
生物系のマルチボールは強化されているため、★4ハナビもマルチボール編成で使う分には弱くなったようには感じないと思います。パワフリ軸なら尚更影響ありません。
あくまでも、★4ハナビを用いたスキルダメージ編成のみ大きく弱体化された結果と言えます。
(小声)たぶんステルスナーフするつもりはなくて、誤って告知なしで実装しちゃったとは思うんですけど、風ナーフの印象が色濃く残っているので気を付けて頂きたいですね。
ハナビは開幕スキブが本体だからマルボに調整入ろうが正直どうでもいいわ。