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ガチャ終了前日でアレなんですが、流星祭の交換おすすめ順教えて頂きたいです…!
https://eliya-bot.herokuapp.com/206422
検証してみましたが、
シエルのスキルモーションが終わるまでではバッハの方がやや火力が高かったですが、同じ1巡目でもバッハかランメイのスキルを当て終わるまで計ったところランメイの方が高かったです。
ワンパンではバッハの方がいいが、長期戦なら1巡目から差を付けられるランメイといったところでしょうか。
(初動の発動順が213のバッハと違い、常に123でサブ火力のファラの前にデバフを入れられる点、ランメイが意外に火力を出せる点があるのかなと)
あとブラスターを1つ減らせる点。
開幕ゲージでゲージ最大値を活かせ、1列目の1巡目だけ実質リチャージ40%で、2巡目のリチャージで周りを引っ張るタイミングが早くなる点も地味に強かったです。
回答どうもありがとうございます。
確かに7(6?)%は低いけど別枠含め合計18.5%なのでほぼバッハかなと思ったのですが、リベレイターすっかり忘れてました。しかし未所持…
ランメイも未所持なので検証できず、もし入手した場合はまた調べてみます。
ありがとうございました
(ここから先読まなくていいです)
1パンの場合、バッハ抜きでちょうど攻撃力とスキダメがほぼ揃い、リベに変えたら360程スキダメ過多になります。
埋める為にゾウコ→エンカなり扇→ジュアにすると、リベで付けた40の差以上のロスなので竜槍安定かなとは思います。
と考えるとアリ…?でもほぼ誤差っぽい…別枠を耐⬇に分けたのが攻撃+85%以上の働きをするかどうか…
一例ですがMB2含めて育成が十分なら手動で100到達可能なパーティを置いておきます。
ホワリーブラムが居ない場合は強化解除にスキルが2巡かかりますが90以上は問題ないです。
https://eliya-bot.herokuapp.com/comp/pbc_ceo_playable-general_toyakiren_ny23-octcyborg_lady-blade_dancer_wt23-nihilist_mechgirl-fox_scientist_hw20-bow_0025_raid-sword_0044_storyevent-acce_0047-acce_0047-gun_0011_score-acce_0047.png
もうceremonyの星5の子は入手不可ですか?