進化前 | 進化後 |
メイン | ユニゾン | MB2解放 メイン |
MB2解放 ユニゾン |
4A | 1D | 4A | 1D |
属性 | 雷 | HP | 3738 |
レア | ★5 | 攻撃 | 985 |
タイプ | 格闘 | 性別 | 男性 |
種族 | 人|獣 | CV | 三宅健太 |
リーダー特性 | ||
雷属性キャラの攻撃力+50%
コンボ表示が15に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+6%[最大+120%] 雷属性共鳴時、パワーフリップLv1以上を連続で3回発動する度、コンボ+5 |
||
スキル | ||
飛翔・流星のように | ||
【威力】26 | 【HIT】16 | 【SW】510 |
前方に高速で突撃後、流星のごとく飛翔し自身の周囲の敵に雷ダメージ / さらに地面を破砕し、その衝撃で自身の周囲の敵に雷ダメージ(x26)[16hit] / 自身に攻撃力アップ効果(120%/15s) | ||
アビリティ1 | ||
メインキャラに編成時、コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+5%[最大+100%] メインキャラに編成時、コンボ表示が40に到達する度、自身の攻撃力+10%[最大+100%] |
||
アビリティ2 | ||
メインキャラに編成時、パワーフリップLv1以上を連続発動している間、その回数に応じて自身の攻撃力アップ【連続発動回数が1回増えるごとに攻撃力+20%[最大+120%]】
|
||
アビリティ3 | ||
メインキャラに編成時、パワーフリップLv1以上を連続発動している間、その回数に応じてパーティのパワーフリップダメージアップ【連続発動回数が1回増えるごとにパーティのパワーフリップダメージ+20%[最大+120%]】 | ||
アビリティ4 | ||
コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+2.5%[最大+50%] | ||
アビリティ5 | ||
コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+2.5%[最大+50%] | ||
アビリティ6 | ||
自身がリーダーである時、敵に与えるパーティのパワーフリップダメージ+5%(別枠5) |
似た役割のキャラを探す | ||
【ポジション】 アタッカー(パワフリ) アタッカー(自身の火力up) 【役割】 コンボブースト >代替キャラの探し方(解説動画)はこちら |
評価 | ||
▶︎強いところ ・自身の攻撃力とパワフリダメージを大きく上昇できる ・リーダー特性でコンボブーストをできる ▶︎弱いところ ・メインに編成する必要がある ・スキルの挙動に癖がある ・パワフリを連続で発動できないと火力が下がる ▶︎総評 ・特訓をし、パワーアップしたシロがアニバーサリーで登場!属性を雷属性に変更され、コンボやパワフリをする度に自身の攻撃力とパワフリを上昇していくアビリティを持っています。しかしアビリティ②③はパワフリを連続で発動していく必要があり、一度失敗してしまうと効果がリセットされてしまうためコンボを途切らせない編成を意識する必要があります。フルオートであればダッシュでコンボを増加させるセラや、スキル後コンボブーストでしばらくパワフリを続けれるメムラムと相性が良いでしょう。いかにパワフリを途切らせずに続けていくのかがこのキャラを使っていく中で大事なポイントとなるでしょう。 ・スキルは前方に突進し、その場で周囲にスキルダメージを与えつつ自信に攻撃バフを付与する効果となっています。スキルの前方突進は一定距離が存在し、敵にぶつかるor最大距離までいくとその場で周囲攻撃をする挙動になります。自機が動くため、パワフリ→スキルで突進→敵にぶつかってパワフリを当てつつスキルダメージという動きも出来ます。マルチだと安定はしませんが、ソロ攻略では安定して出来、攻撃バフも付与されるため1つの動きとして使えるでしょう。また攻撃バフは120%と直が大きいため、スキル後はパワフリを連発していきたいところです。 |
入手方法 | ||
実装日:2021-12-10 「新キャラピックアップガチャ」(通称:2周年ガチャ)にて期間限定で入手(2021/12/10~12/17) |
||
備考 | ||
ストーリー | ||
殴りたくなんかないと震える声は、無数の傷に覆い隠されていった。けれど、牙と爪を怖れる日々はもう過去の物になっている。『強くなろう』隠れた少年の手を取って、青年は新たな一歩を踏み出した。 |
最近のコメント