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マナボード2(第六弾)評価

2021/3/10時点での暫定評価です
今後強力な組み合わせが発見されたり、相性の良いキャラクターが追加され、評価が大きく変動する可能性があります。
あくまでも、一時的な評価であることをご承知おきください。評価は都度修正します。

従来の能力評価は属性別のキャラクター評価をご覧ください。


※左から順に「マナボ2のみの評価」「フル解放後のメイン評価」「フル解放後のユニゾン評価」になっています。


火属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
4 1 自身の火力を伸ばす性能のほか、CT付きで自身のスキルゲージを30%付与する能力がある。そのため解放することでスキル回転が早くなるでしょう。今までの編成のタイムラインが崩れる可能性あり
2 3 パーティの耐久と攻撃力を伸ばしてくれます。無難な能力のため、あまり目立ちませんがパーティのサポートとして大いに役立ちます
2 3 火属性キャラの耐久性能に加えてスキルゲージ加速がつきました。回数制限が2つあるため、長期戦だとMB2の恩恵が薄まります
水属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
2 4 攻撃/パワフリバフの効果時間延長や15%のBD特攻など強力な効果を貰っています。また、自身の攻撃によりフィーバーゲージ上昇率が上がる効果を持っているため、元々持っているアビリティとの相性が良い
雷属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
4 1 開幕スキルゲージを持ち。雷キャラに水耐性とフィーバー時に攻撃力を上げる性能を持っており、攻守に優れている。またフィーバーを3回する必要はあるが、攻撃90%と数値がかなり高いです
風属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
4 4 浮遊すれば無条件で風キャラに攻撃力40%付与するうえに、コンボが多いほど攻撃力を付与する能力を得ている。順当強化のため開放するほど風属性の火力が高まります
3 1 開幕スキルゲージ持ちに加え、「神速の剣技」の累積が多いほど自身の攻撃力と直接攻撃ダメージが上昇します。また開幕から「神速の剣技」が自身に付与されるため、最初から直接攻撃が2回になる利点を持ちます
光属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
4 4 光属性キャラにHP/攻撃力上昇に加えてアビリティダメージも上昇する能力を得ています。アビリティダメージは現状上げにくい能力となっているため、アビリティダメージ編成では貴重な能力となっています
3 3 開幕スキルゲージ持ち。コンディションが多いほど光属性キャラに闇耐性とアビリティダメージが上昇します。光フィリアと同様アビリティダメージを上昇させる珍しい能力持ち
2 3 光属性キャラにHPを上昇させる能力を持っており、フィーバー中であれば光属性キャラの回復量が増えます。光キャラにHP500回復すると攻撃力が少しだけ上昇します
2 4 開幕スキルゲージ持ち。HP60%以下になると自身のHPを回復しつつバリアを貼るという能力を持っており自身の耐久性能が高くなります。アビリティ6は全属性耐性が上がるので無属性の敵に対しても有効なのが強いです
闇属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
3 4 開幕スキルゲージ持ち。自身のHPが高いときにスキルを発動すると自身のHPを削るという能力を貰ったため、背水になりやすくなった
3 3 開幕スキルゲージ持ち。貫通中だとパワフリダメージが上昇し、スキルを発動すると8秒間連撃を持ち、よりパワフリ特化の性能となった
3 4 パーティがHP50%以下の時、闇属性キャラに攻撃力と全属性耐性が上昇するという背水で攻守バランスが取れた能力となっている。そしてHPが30%以下になったとき1度だけスキルゲージが40%自身に付与するため、状況によってはスキルでHP回復を即座にすることも出来るでしょう。

従来の能力評価は属性別のキャラクター評価をご覧ください。

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