火属性キャラ |
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④リーダーの攻撃力+20% ⑤リーダーが強化効果中の間、リーダーの攻撃力+25% ⑥自身がスキルを発動する度、計2回まで自身のスキルゲージ+25% |
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④貫通効果中の間、パワーフリップダメージ+20% ⑤パワーフリップLV3を発動する度、パワーフリップダメージ+5%[最大+25%] ⑥3回パワーフリップLv3を発動する度、自身のスキルゲージ+8%(CT:15秒) |
水属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤1体の敵の弱体効果数1つにつき、自身がその敵に与える直接攻撃ダメージ+25%[最大+100%] ⑥1体の敵の弱体効果数1つにつき、水属性キャラがその敵に与えるダメージ+2.5%[最大+10%] |
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④自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+30% ⑤自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+8%[最大+40%] 水属性キャラの攻撃力アップ効果の効果時間+7.5% ⑥自身にかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、水属性キャラの攻撃力+7.5%[最大+15%] |
雷属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤リーダーが雷属性キャラの時、リーダーがHP50%以下の間、リーダーの攻撃力+25% ⑥リーダーが雷属性キャラの時、リーダーがHP50%以下の間、リーダーの攻撃力+25% |
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④自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+30% ⑤リーダーの攻撃力+15% ⑥雷属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの水属性耐性+7.5% |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤自身の攻撃力+25% ⑥敵がマヒ効果になる度、自身の攻撃力+7%[最大+35%] |
風属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑥自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+10%[最大+50%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+2%[最大+20%] ⑥ダッシュする度、コンボ+8(CT:30秒) |
光属性キャラ |
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④パワーフリップする度、リーダーの攻撃力+1%[最大+15%] ⑤パワーフリップダメージアップ効果の効果時間+10% ⑥50コンボする度、10秒間パワーフリップダメージ+40%(CT:30秒) |
闇属性キャラ |
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④バトル開始時、闇属性キャラに最大HPの10%のダメージ ⑤自身がスキルを発動する度、計2回まで闇属性キャラのスキルゲージ+10% ⑥自身の残りHPが少ないほど、闇属性キャラの攻撃力アップ【残りHP100%から1%減るごとに攻撃力+0.5%[最大+40%]】 |
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④パーティに男性キャラを1体編成する度、パワーフリップダメージ+5%[最大+25%] ⑤パーティに男性キャラを1体編成する度、リーダーの攻撃力+5%[最大+25%] ⑥パーティに男性キャラを2体以上編成した時、自身がスキルを発動する度、計3回までリーダーのスキルゲージ+10% |
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