火属性キャラ |
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④自身のHP+10% ⑤5回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+5%[最大+50%] ⑥20回自身がダメージを受ける度、計4回まで自身のスキルゲージ+12.5% |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤火属性キャラのHPが50%以下になった時、一度だけそのキャラを最大HPの10%回復 ⑥自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+7.5%[最大+30%] |
水属性キャラ |
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④自身がスキルを発動する度、水属性キャラのスキルダメージ+10%[最大+40%] ⑤自身がスキルを発動する度、水属性キャラの攻撃力+7.5%[最大+30%] ⑥自身の残りHPが多いほど、水属性キャラのスキルダメージアップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+0.3%[最大+30%]】 |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤自身の残りHPが多いほど、自身の攻撃力アップ【残りHP0%から1%増えるごとに攻撃力+0.45%[最大+45%]】 ⑥自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ+15%[最大+60%] |
雷属性キャラ |
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④自身のHP+10% ⑤自身のHP+10% ⑥リーダーがHP50%以下の間、かつ、リーダーの「帯電」レベルが3以上の間、雷属性キャラの攻撃力+40% |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤自身がHP50%以下の間、自身の攻撃力+35% ⑥自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ+12.5%[最大+50%] |
風属性キャラ |
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④自身が風属性キャラである時、10コンボ以上の間、自身の攻撃力+35% ⑤自身が風属性キャラである時、10コンボ以上の間、自身のスキルダメージ+60% ⑥自身が風属性キャラである時、10コンボ以上の間、自身のスキルダメージ+60% |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤3回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+4%[最大+40%] ⑥自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+10%[最大+40%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+1%[最大+35%] ⑥パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+1%[最大+35%] |
光属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤自身がスキルを発動する度、自身のアビリティダメージ+5%[最大+25%] ⑥光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ+3.5% |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤敵が3体以上の間、光属性キャラのアビリティダメージ+7.5% ⑥敵が3体以上の間、光属性キャラの攻撃力+12.5% |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤30コンボする度、15秒間パワーフリップダメージ+25% ⑥かかっているコンディションによるパワーフリップダメージアップ効果1個につき、パワーフリップダメージ+10%[最大+30%] |
闇属性キャラ |
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④自身の棺桶カウント-1 パーティ全体のスキルダメージ+10% ⑤15回自身がダメージを受ける度、パーティ全体のスキルダメージ+5%[最大+40%] ⑥自身が棺桶状態から復帰する度、パーティ全体のスキルダメージ+10%[最大+50%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤1体の敵の弱体効果数1つにつき、闇属性キャラがその敵に与える直接攻撃ダメージ+6%[最大+30%] ⑥弱体効果中の敵に対して、闇属性キャラがその敵に与えるダメージ+4% |
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