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最終更新:2021/06/14 12:53:56
火属性キャラ
④自身のHP+10%
⑤マルチボールが出現する度、マルチボールの全属性耐性+1%[最大+20%]
⑥マルチボールの攻撃力+5%/マルチボールが出現する度、マルチボールの攻撃力+1%[最大+20%]
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑤自身の攻撃力+15%/自身が攻撃力アップ効果中の間、自身の追い打ちダメージ+5%
⑥自身の攻撃力+15%&攻撃力アップ効果の効果時間+12.5%
水属性キャラ
④自身の残りHPが多いほど、自身のスキルダメージアップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+0.75%[最大+75%]】
⑤自身の残りHPが多いほど、自身の攻撃力アップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+0.55%[最大+55%]】
⑥自身の残りHPが多いほど、自身の攻撃力アップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+0.55%[最大+55%]】
④自身にかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、自身の直接攻撃ダメージ+15%[最大+75%]
⑤自身にかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、自身の直接攻撃ダメージ+15%[最大+75%]
⑥自身にかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、水属性キャラの直接攻撃ダメージ+6%[最大+36%]
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤フィーバー中でない間、10回パワーフリップする度、フィーバーゲージ+20
⑥フィーバーする度、10秒間パワーフリップダメージ+50%
雷属性キャラ
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+5%[最大+20%]
⑥自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+5%[最大+20%]
風属性キャラ
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+50%]
⑥自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+50%]
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤10回ダッシュする度、自身の直接攻撃ダメージ+12.5%[最大+50%]
⑥10回ダッシュする度、自身の直接攻撃ダメージ+12.5%[最大+50%]
光属性キャラ
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤パワーフリップする度、自身のアビリティダメージ+2%[最大+10%](CT:10秒)
⑥光属性キャラのアビリティによる攻撃が2回発動する度、光属性キャラのアビリティダメージ+0.5%[最大+10%]
④バトル開始時、自身のスキルダメージ+25%
⑤パワーフリップダメージ+10%
⑥自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+5%[最大+20%]
④自身の攻撃力+15%
⑤光属性キャラの攻撃力+10%
⑥自身がスキルを発動する度、光属性キャラの攻撃力+5%[最大+15%]
闇属性キャラ
④闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラの攻撃力アップ【マルチボールが1個以上の間、攻撃力+10%、2個以上の間、+10%、3個以上の間、+10%[合計最大+30%]】
⑤闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラの攻撃力アップ【マルチボールが1個以上の間、攻撃力+10%、2個以上の間、+10%、3個以上の間、+10%[合計最大+30%]】
⑥闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラの攻撃力アップ【マルチボールが1個以上の間、攻撃力+10%、2個以上の間、+10%、3個以上の間、+10%[合計最大+30%]】
④自身がスキルを発動する度、闇属性キャラの攻撃力+7.5%[最大+30%]
⑤闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラのスキルダメージアップ【マルチボールが1個以上の間、スキルダメージ+15%、2個以上の間、+15%、3個以上の間、+15%[合計最大+45%]】
⑥闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラのスキルダメージアップ【マルチボールが1個以上の間、スキルダメージ+15%、2個以上の間、+15%、3個以上の間、+15%[合計最大+45%]】
④闇属性キャラのスキルダメージ+20%
⑤闇属性キャラの残りHPが少ないほど、そのキャラの光属性耐性アップ【残りHP50%から1%減るごとに光属性耐性+0.3%[最大+9%]】
⑥10秒経過する度、闇属性キャラのスキルダメージ+3%[最大+60%]
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