火属性キャラ |
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④自身のHP+10% ⑤マルチボールが出現する度、マルチボールの全属性耐性+1%[最大+20%] ⑥マルチボールの攻撃力+5%/マルチボールが出現する度、マルチボールの攻撃力+1%[最大+20%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+25% ⑤自身の攻撃力+15%/自身が攻撃力アップ効果中の間、自身の追い打ちダメージ+5% ⑥自身の攻撃力+15%&攻撃力アップ効果の効果時間+12.5% |
水属性キャラ |
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④自身の残りHPが多いほど、自身のスキルダメージアップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+0.75%[最大+75%]】 ⑤自身の残りHPが多いほど、自身の攻撃力アップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+0.55%[最大+55%]】 ⑥自身の残りHPが多いほど、自身の攻撃力アップ【残りHP0%から1%増えるごとにスキルダメージ+0.55%[最大+55%]】 |
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④自身にかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、自身の直接攻撃ダメージ+15%[最大+75%] ⑤自身にかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、自身の直接攻撃ダメージ+15%[最大+75%] ⑥自身にかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、水属性キャラの直接攻撃ダメージ+6%[最大+36%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤フィーバー中でない間、10回パワーフリップする度、フィーバーゲージ+20 ⑥フィーバーする度、10秒間パワーフリップダメージ+50% |
雷属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+5%[最大+20%] ⑥自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+5%[最大+20%] |
風属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+50%] ⑥自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+50%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤10回ダッシュする度、自身の直接攻撃ダメージ+12.5%[最大+50%] ⑥10回ダッシュする度、自身の直接攻撃ダメージ+12.5%[最大+50%] |
光属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤パワーフリップする度、自身のアビリティダメージ+2%[最大+10%](CT:10秒) ⑥光属性キャラのアビリティによる攻撃が2回発動する度、光属性キャラのアビリティダメージ+0.5%[最大+10%] |
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④バトル開始時、自身のスキルダメージ+25% ⑤パワーフリップダメージ+10% ⑥自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+5%[最大+20%] |
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④自身の攻撃力+15% ⑤光属性キャラの攻撃力+10% ⑥自身がスキルを発動する度、光属性キャラの攻撃力+5%[最大+15%] |
闇属性キャラ |
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④闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラの攻撃力アップ【マルチボールが1個以上の間、攻撃力+10%、2個以上の間、+10%、3個以上の間、+10%[合計最大+30%]】 ⑤闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラの攻撃力アップ【マルチボールが1個以上の間、攻撃力+10%、2個以上の間、+10%、3個以上の間、+10%[合計最大+30%]】 ⑥闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラの攻撃力アップ【マルチボールが1個以上の間、攻撃力+10%、2個以上の間、+10%、3個以上の間、+10%[合計最大+30%]】 |
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④自身がスキルを発動する度、闇属性キャラの攻撃力+7.5%[最大+30%] ⑤闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラのスキルダメージアップ【マルチボールが1個以上の間、スキルダメージ+15%、2個以上の間、+15%、3個以上の間、+15%[合計最大+45%]】 ⑥闇属性のマルチボールの数が多いほど、闇属性キャラのスキルダメージアップ【マルチボールが1個以上の間、スキルダメージ+15%、2個以上の間、+15%、3個以上の間、+15%[合計最大+45%]】 |
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④闇属性キャラのスキルダメージ+20% ⑤闇属性キャラの残りHPが少ないほど、そのキャラの光属性耐性アップ【残りHP50%から1%減るごとに光属性耐性+0.3%[最大+9%]】 ⑥10秒経過する度、闇属性キャラのスキルダメージ+3%[最大+60%] |
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