
雷属性キャラ | ||||
キャラ | マナボ2 | メイン | ユニゾン | 簡易評価 |
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A | 4A | 4A | 開幕ゲージ100%を得たため、バトル開始時すぐに耐性ダウンを付与できるスキルを、ユニゾンからでも使えるようになりました。 編成の幅が広がったため、今後はサブアタッカーとして起用されるシーンも増えるでしょう。 |
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑥フィーバーする度、自身の攻撃力+25%[最大+75%] |
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風属性キャラ | ||||
キャラ | マナボ2 | メイン | ユニゾン | 簡易評価 |
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B | 3B | 4A | リーダーの攻撃力とパワフリダメージを更に強化できるようになりました。上昇値は控えめですが癖がなく使いやすいため、今後もパワフリ編成では高確率で採用されるでしょう。 |
④パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+1%[最大+25%] ⑤パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+1%[最大+25%] ⑥パワーフリップする度、リーダーの攻撃力+1%[最大+25%] |
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光属性キャラ | ||||
キャラ | マナボ2 | メイン | ユニゾン | 簡易評価 |
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B | 3B | 4A | コンボとパワフリup、開幕ゲージがバランス良く追加されました。 開幕ゲージは50%ですが、エディットやエリヤと組み合わせることで100%に近付けることが可能です。光のパワフリ編成は開幕ゲージを持っているキャラが少ないため、優秀な選択肢となるでしょう。 |
④自身がスキルを発動する度、コンボ+10 ⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑥パワーフリップする度、自身の攻撃力+2.5%[最大+50%] |
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B | 3B | 4A | 光キャラの攻撃力と自身のスキルチャージ速度を上昇できます。 チャージ速度はスキルの回転率に直結するため、攻撃面でも防御面でも優秀な効果となっています。 見た目は地味ですが、開放することで間違いなく戦力アップに繋がるでしょう。 |
④自身がHP60%以上の間、光属性キャラの攻撃+12.5% ⑤光属性キャラの鈍足効果中の敵に対する攻撃力+25% ⑥自身のスキルチャージ速度+7.5% |
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