水属性の直接攻撃編成です。
直接攻撃編成は「キャラクターが敵に体当たりした時に与えるダメージ(通常攻撃)」でダメージを与える編成です。水属性には「味方の強化数に応じて」「敵に付与された弱体効果の数に応じて」「毒状態の敵に対して」などを条件に、直接攻撃ダメージを上昇する手段を豊富に持っています。それらの軸を掛け合わせて通常攻撃を強化していくのが基本となります。
リーダー | メイン | |||||||
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リーダー裏 | ユニゾン | |||||||
・直接攻撃編成は、キャラクターの直接攻撃(体当たり)によってダメージを出す編成です。キャラ1人にバフを集めるよりも、パーティ全体でダメージを出せるようにしたほうが強い編成を作れることが多いです。
・ダメージを出すために必要なステータスは、「攻撃力」と「直接攻撃ダメージ」です。片方だけを上げてもダメージは出しにくいので、両方をバランスよく上げることを意識しましょう。
・海王の槍を使う場合は、どれだけ早くにコンボ数を稼げるかが重要になります。コンボを稼げるスキルや浮遊によって、早い段階でコンボ数最大を目指しましょう。
▶︎直接攻撃ダメージ強化
直接攻撃ダメージを強化できるキャラを紹介しています。
編成のキーとなるため、複数キャラを採用しましょう。
▶︎サポート
味方からのダメージを与えやすくしたり、敵の強化効果を解除するために採用されるキャラです。また、スキルゲージを加速するのも重要なサポート要素に含まれます。
▶︎回復
HPを回復できるスキルを持ったキャラクターです。簡単なクエストを周回するのには不要ですが、高難易度のクエストに挑む場合は採用することで安定性が増します。
候補 | 優先度 | 備考 |
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高 | 回復量高め。 参戦者の状態異常を回復でき、スキル使用時に攻撃力バフを付与できる。 |
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中 | 回復量高め。 状態異常を回復できるが、ややスキルは重い。 アビリティで火属性耐性が上がる。 |
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中 | 回復量高め。 パーティ全体の状態異常を回復でき、メイン採用でパーティの開幕スキルゲージを増やすことができる。 |
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高 | 回復量高め。 同時に攻撃コンディションを付与できるため、パーティの火力にも貢献できる。 |
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中 | 回復量普通。 参戦者全員の攻撃力を上昇できる。 |
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中 | 回復量高め。 回復と再生の両方を付与でき、火属性耐性も上昇できるため耐久力が高い。弱体効果も最大で2個解除できる。 |
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低 | 回復量高め。 味方の耐性が下がるデバフがあるため、弱体化解除持ちのキャラと合わせて採用したい。 |
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低 | 回復量低め。 剣士に対しての回復力があり、弱体回復も出来る。 |
▶︎武器(アタッカー用)
アタッカーの列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。
▶︎武器(サポート用)
アタッカー以外の列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。
▶︎強化効果軸
パーティの強化効果を多く採用することで「味方の強化効果数に応じて攻撃力が上昇するアビリティ」を活かして戦う編成となります。
役割例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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直接攻撃強化、サポート | 直接攻撃強化、サポート | 直接攻撃強化、サポート | ||||||
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
直接攻撃強化、サポート | 直接攻撃強化、サポート | サポート、回復 |
編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
詳細ページ | ||||||||
パーティコード:fbe7GH |
▶︎弱体化効果軸
敵へ付与する弱体化効果を多く採用することで「敵に付与された弱体化効果数に応じて攻撃力が上昇するアビリティ」を活かして戦う編成となります。限定サイファやレイラス、限定シラノは累積する弱体効果を持っているため相性が良好です。毒や鈍足などの状態異常も含まれます。
役割例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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直接攻撃強化、サポート | 直接攻撃強化、サポート | 直接攻撃強化、サポート | ||||||
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
直接攻撃強化、サポート | 直接攻撃強化、サポート | サポート、回復 |
編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
詳細ページ | ||||||||
パーティコード:8WQfeP |
▶︎毒効果軸
敵へ毒を付与できるキャラ採用することで「毒効果中の敵に与えるダメージが上昇するアビリティ」を活かして戦う編成となります。
役割例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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直接攻撃強化、サポート | 直接攻撃強化、サポート | |||||||
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
直接攻撃強化、サポート | サポート、毒付与 | サポート、毒付与、回復 |
編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
詳細ページ | ||||||||
パーティコード:KEiCDA |
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
パーティコード:BmtUGZ |
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