2021/8/23
棺桶カウント数に応じたダメージアップ効果に修正が入りました。
このページでは変更点をまとめています。
名前 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|
ロンダール | 闇の波動を放ち、自身の周囲の敵に闇ダメージ(x12)【棺桶カウント数に応じてダメージアップ】 / 自身に光属性耐性アップ効果(20%/20s) | 闇の波動を放ち、自身の周囲の敵に闇ダメージ(x12)【棺桶復帰回数に応じてダメージアップ】 / 自身に光属性耐性アップ効果(20%/20s) |
アンディ | 霊魂を4方向に飛ばし、命中した敵に闇ダメージ(x9)【棺桶カウント数に応じてダメージアップ】+攻撃力ダウン効果(30%/30s) | 霊魂を4方向に飛ばし、命中した敵に闇ダメージ(x9)【棺桶復帰回数に応じてダメージアップ】+攻撃力ダウン効果(30%/30s) |
ルナ | 彼方より死者たちの魂を呼び寄せ、自身以外のパーティキャラのHPと引き換え(10%)に、自身の周囲に闇ダメージ(x22.8)【棺桶カウント数に応じてダメージアップ】 | 彼方より死者たちの魂を呼び寄せ、自身以外のパーティキャラのHPと引き換え(10%)に、自身の周囲に闇ダメージ(x22.8)【棺桶復帰回数に応じてダメージアップ】 |
▶︎まとめ
修正の入ったキャラクターは上記の3人だけです。
上記3人は「棺桶カウント数」が多いほどスキルの威力が上がるボーナスがありましたが、そのボーナス追加の条件が「棺桶カウント数」ではなく「棺桶復帰回数」に変更されました。
修正前 |
棺桶カウント数 | 棺桶に何回攻撃すると復活できるかの数字。棺桶に記載されている。死ぬ度に3ずつ増えていく |
ダメージボーナス | 【棺桶カウント数】1につき、(2.5%)ダメージアップ | |
コンテニュー | 【棺桶カウント数】はリセットされ0に戻る | |
修正後 |
棺桶復帰回数 | 棺桶から復活した回数 |
ダメージボーナス | 【棺桶復帰回数】1回目5%up、2回目10%up、3回目22%、以降は12%ずつ上昇 | |
コンテニュー | 【棺桶復帰回数】はリセットされずに引き継がれる |
修正前は「棺桶のカウント数」に応じてスキルの威力が上昇していましたが、アビリティや装備で棺桶カウント数を減らした場合は、何度か死んでも棺桶カウント数が少ないままのため、ダメージが出しにくいといった欠点がありました。
修正後は「棺桶から復活する度」にスキルの威力が上昇していくいため、アビリティや装備で棺桶カウント数を減らした場合は何度も復帰しやすくダメージも出しやすくなりました。
ダメージは出しやすくなりましたが、結論だけ言うと、今回の修正で棺桶編成の使い勝手は変わらないでしょう。現状この3キャラはもともとサポートキャラとしての適正が高く、自身のダメージが多少増えても活かすことができないからです。
ただし、棺桶キャラのスキルがダメージを出しやすくなったことは間違いないため、今後追加されるキャラや武器次第では見直されるタイミングが来るかもしれません。
しばらく棺桶編成は日の目を浴びていないので、強力なキャラが実装される布石かもしれないですね。
棺桶パーティー、低レアリティでも作れてそこそこ安定しているからこれからの強化に期待!
何なら今でも手持ち的に闇パーティーはパッとしたのを作れないので、このままグングン強化されてもいいのよ・・・?(´・ω・`)