
マナボ2……マナボード2単体としての評価
メイン……マナボ2を解放したあとのメイン配置のキャラ評価
ユニゾン……マナボ2を解放したあとのユニゾン配置のキャラ評価
水属性キャラ | ||||
キャラ | マナボ2 | メイン | ユニゾン | 簡易評価 |
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B | 2C | 3B | 水パワフリ編成のサポートキャラです。アビ4、5は元の性能の順当強化なので素材に余裕があれば解放しても良いでしょう。アビ6は数少ないスキルチャージ速度アップですが、オート編成で使う場合はタイムラインが崩れる可能性があるので注意しましょう。 |
④自身がスキルを発動する度、パーティのパワーフリップダメージ+7.5%[最大+30%] ⑤自身がスキルを発動する度、水属性キャラの攻撃力+5%[最大+20%] ⑥自身のスキルチャージ速度+7.5% |
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風属性キャラ | ||||
キャラ | マナボ2 | メイン | ユニゾン | 簡易評価 |
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B | 3B | 3B | 風パワフリに不足しがちな開幕スキルゲージを大幅に補うことが出来るキャラです。実際に運用する場合はアビ6も解放すべきですが、アビ2のパワフリLv3必要コンボ+2がユニゾンでもはたらく点には注意が必要です。 |
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤ バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑥ユニゾンキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パーティのパワーフリップダメージ+10%[最大+40%] リーダーが風属性キャラの時、かつ、メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、Lv3発動時のパーティのパワーフリップダメージ+15%[最大+120%] |
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B | 4A | 3B | 風6枠のパワフリ編成でよく採用されるキャラです。アビ4,5,6全て無駄がなく★4キャラなので破星結晶の懸念もない為、元から使用している場合は大マスだけでも解放してしまいましょう。 |
④3回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+2%[最大+20%] ⑤3回パワーフリップする度、パーティのパワーフリップダメージ+2.5%[最大+25%] ⑥3回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+2%[最大+20%] |
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闇属性キャラ | ||||
キャラ | マナボ2 | メイン | ユニゾン | 簡易評価 |
B | 4A | 4A | マナボ2を解放すると闇属性キャラの攻撃力45%上げることができます。アビ4は何度も自身がスキルを発動するのは現実的ではない為おまけ程度の認識で問題ないでしょう。それに対してアビ5,6は強力な為解放には一考の余地があります。 | |
④自身がスキルを発動する度、闇属性キャラのスキルダメージ+10%[最大+40%] ⑤闇属性キャラの闇属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+20% ⑥闇属性キャラの闇属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+25% |
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B | 2C | 2C | 闇属性の強化解除ができるキャラです。無駄はありませんが数値も大きくない為優先して解放する必要はありません。 |
④闇属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃力+5%[最大+15%] ⑤ 闇属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃力+5%[最大+15%] ⑥ 闇属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃力+5%[最大+15%] |
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