マナボ2……マナボード2単体としての評価
メイン……マナボ2を解放したあとのメイン配置のキャラ評価
ユニゾン……マナボ2を解放したあとのユニゾン配置のキャラ評価
キャラ | マナボ2解放後 | 簡易評価 | |
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メイン | ユニゾン | ||
シルティー(ハロウィン) |
5S | 4A | 順当強化です。 シルティーは今後も当分は使われるキャラと予想されるため、優先して全開放しても問題ないでしょう。 |
④パーティが貫通効果中の間、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+40% ⑤パーティが貫通効果中の間、闇属性キャラ全員の直接攻撃ダメージ合計+20%につき、自身の攻撃力+0.5%[最大+50%] ⑥パーティが貫通効果中の間、闇属性キャラ全員の直接攻撃ダメージ合計+20%につき、自身の攻撃力+0.5%[最大+50%] |
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ユーウェル(流星祭) |
5S | 1D | 順当強化です。 ユーウェルは今後も当分は使われるキャラと予想されるため、優先して全開放しても問題ないでしょう。 |
④自身が光属性である時、自身の攻撃力+30% ⑤自身が光属性である時、自身の攻撃力+30% ⑥自身が光属性である時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+5%[最大+50%] |
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ヴェロン(流星祭) |
5S | 1D | 順当強化です。 ヴェロンは今後も当分は使われるキャラと予想されるため、優先して全開放しても問題ないでしょう。 |
④自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中の間、自身の攻撃力+40% ⑤自身が闇属性キャラである時、パーティが貫通効果中の間、パーティのパワーフリップダメージ+30% ⑥自身が闇属性キャラである時、パーティ貫通効果中にパワーフリップする度、自身の攻撃力+1%[最大+25%]&パーティのパワーフリップダメージ+1%[最大+25%] |
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シエル(流星祭) |
5S | 1D | 順当強化です。 シエルは今後も当分は使われるキャラと予想されるため、優先して開放しても問題ありませんが、パーティがスキルダメージ過多になっている場合は大シンボルだけの解放に留めておくのも良いかもしれません。 |
④パーティキャラ全員の渾身状態に応じて、水属性キャラのスキルダメージアップ[最大+30%] ⑤パーティキャラ全員の渾身状態に応じて、水属性キャラのスキルダメージアップ[最大+30%] ⑥自身が水属性キャラである時、自身のスキルダメージ+50% |
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ニルヤーナ(流星祭) |
5S | 4A | 順当強化です。 ニルヤーナは今後も当分は使われるキャラと予想されるため、優先して全開放しても問題ないでしょう。 |
④自身が闇属性キャラである時、パーティキャラ全員の背水状態に応じて、自身のスキルダメージアップ[最大+80%] ⑤自身が闇属性キャラである時、パーティキャラ全員の背水状態に応じて、自身の攻撃力[最大+50%] ⑥自身が闇属性キャラである時、パーティキャラ全員の背水状態に応じて、自身のスキルダメージアップ[最大+80%] |
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ヴァーレイン |
3B | 3B | 強化値が低いため優先度は低めですが、回復キャラが足りずにヴァーレインを採用している場合は、アビリティ5を優先して解放することでパーティの耐久力をそれなりに向上させることができます。 |
④リーダーが光属性キャラの時、パーティのパワーフリップダメージ+20% ⑤光属性キャラの闇属性耐性+9% ⑥リーダーが光属性キャラの時、3回パワーフリップする度、パーティのパワーフリップダメージ+3%[最大+30%] |
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