
マナボ2……マナボード2単体としての評価
メイン……マナボ2を解放したあとのメイン配置のキャラ評価
ユニゾン……マナボ2を解放したあとのユニゾン配置のキャラ評価
キャラ | マナボ2解放後 | 簡易評価 | |
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メイン | ユニゾン | ||
![]() スティネル(流星祭) |
5S | 3B | マルチボールの火力に直結するため大シンボルだけでも開放すると良いでしょう。 |
④火属性のマルチボールの直接攻撃ダメージ+25% ⑤自身がスキルを発動する度、火属性のマルチボールの直接攻撃ダメージ+10%[最大+40%] ⑥自身がスキルを発動する度、火属性のマルチボールの直接攻撃ダメージ+10%[最大+40%] |
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![]() シルクハーレ |
5S | 4A | 「CRT13」中の間だけであることを考慮すると強化値は控えめな印象です。風パワフリで高確率で採用されるキャラのため全開放しても問題ありませんが、優先度はそれほど高くありません。 |
④リーダーが風属性キャラの時、自身が「CRT13」中の間、パーティのパワーフリップダメージ+40% ⑤風属性キャラのHP+8% ⑥リーダーが風属性キャラの時、自身が「CRT13」中の間、パーティのパワーフリップダメージ+40% |
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![]() ステラ(流星祭) |
5S | 3B | 光フィーバーはパーティ全体でダメージを与えるため、パーティ全体の強化は地味ながら優秀です。 余裕があれば全開放すると良いでしょう。 |
④フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+25% ⑤フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+25% ⑥フィーバー中、光属性キャラの直接攻撃ダメージ+50% |
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![]() ライト(流星祭) |
4A | 4A | 強化値は控えめな印象です。 光パワフリで高確率で採用されるキャラのため全開放しても問題ありませんが、優先度はそれほど高くありません。 |
④リーダーが光属性キャラの時、リーダーの攻撃力+25% ⑤リーダーが光属性キャラの時、リーダーの攻撃力+25% ⑥リーダーが光属性キャラの時、3回パワーフリップする度、リーダーの攻撃力+4%[最大+40%] |
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