マナボ2……マナボード2単体としての評価
メイン……マナボ2を解放したあとのメイン配置のキャラ評価
ユニゾン……マナボ2を解放したあとのユニゾン配置のキャラ評価
キャラ | マナボ2解放後 | 簡易評価 | |
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メイン | ユニゾン | ||
クエット(水着) |
4A | 4A | 最大速度固定効果の時間延長を獲得しました。 移動速度が上昇することで直接攻撃の頻度を上げることができるため、マルチボール編成においては非常に強力な効果です。 破星結晶に余裕がある場合は全開放推奨です。 |
④自身がスキルを発動する度、火属性のマルチボールの攻撃力+16%[最大+48%] ⑤自身がスキルを発動する度、火属性のマルチボールの直接攻撃ダメージ+16%[最大+48%] ⑥『ヴァイド・ゲイザー』の「最大速度固定効果」を強化(15秒→19秒) |
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ランメイ |
4A | 4A | スキルチャージ速度アップと別枠ダメージを獲得しました。 どちらも非常に強力な効果ですが、特に別枠ダメージは編成次第では「常時+12.5%」と破格の性能をしています。 最優先で全開放がオススメです。 |
④水属性共鳴時、水属性キャラのスキルチャージ速度+5% ⑤1体の敵の弱体効果1つにつき、水属性キャラがその敵に与える直接攻撃ダメージ+9%[最大+45%] ⑥水属性共鳴時、1体の敵の弱体効果数1つにつき、水属性キャラがその敵に与えるダメージ+2.5%[最大+12.5%](別枠2) |
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影丘リュウイチ(水着) |
4A | 3B | 新たに開幕ゲージを獲得しました。 アビ3と合わせて+100%になるため、開幕からスキルを発動させたい水フィーバーにおいて編成の自由度が広がったといえます。 既にEXブーストやユニゾンで+100%を確保できている場合は、優先して解放する必要はありません。 |
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤水属性キャラの「潜影」中の敵に対する攻撃力+30% ⑥「潜影」中の敵から水属性キャラへのダメージ+5%軽減 |
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テオ(水着) |
4A | 4A | スキルチャージ速度を獲得しましたが、最大値になるにはスキル4巡が必要となるため少し長期戦向けの性能です。 開放して損はありませんが、優先度はそれほど高くありません。 |
④フィーバーする度、雷属性キャラのスキルダメージ+15%[最大+45%] ⑤フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+37.5%] ⑥雷属性共鳴時、フィーバーする度、雷属性キャラのスキルチャージ速度+2.5%[最大+10%] |
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操里ユカリコ(水着) |
4A | 4A | スキルダメージアップとスキルチャージ速度アップを獲得しました。 それぞれ優秀な効果ですが、激変するような数値ではないため優先度は高くありません。 |
④自身がスキルを発動する度、風属性キャラのスキルダメージ+15%[最大+45%] ⑤風属性共鳴時、風属性キャラのスキルチャージ速度+5% ⑥『ヘラ・リストレイン』の「スキルダメージアップ効果」を強化(75%→115%) |
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タマコ |
4A | 3B | 回復40回で最大値になりますが、再生効果を複数編成している場合は序盤ですぐに条件を満たすことができます。 スキルチャージ速度もフィーバーの維持と相性が良いため、破星結晶に余裕がある場合は全開放推奨です。 |
④自身がHPを回復する度、フィーバー中の光属性キャラの攻撃力+1%[最大+40%] ⑤自身がHPを回復する度、フィーバー中の光属性キャラの攻撃力+1%[最大+40%] ⑥光属性共鳴時、光属性キャラのスキルチャージ速度+5% |
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チャトリナ |
4A | 4A | マルチボール編成であればパーティ全体の攻撃力が常時108%アップとなり、パーティ全体でダメージを出したいマルチボール編成では地味ながら強力な効果です。 破星結晶に余裕がある場合は全開放推奨です。 |
④闇属性のマルチボール1個につき、闇属性キャラの攻撃力+12%[最大+36%] ⑤闇属性のマルチボール1個につき、闇属性キャラの攻撃力+12%[最大+36%] ⑥闇属性のマルチボール1個につき、闇属性キャラの攻撃力+12%[最大+36%] |
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