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マナボード2(第四弾)評価

2020/12/31 時点での暫定評価です。
今後強力な組み合わせが発見されたり、相性の良いキャラクターが追加され、評価が大きく変動する可能性があります。
あくまでも、一時的な評価であることをご承知おきください。評価は都度修正します。

従来の能力評価は属性別のキャラクター評価をご覧ください。


※左から順に「マナボ2のみの評価」「フル解放後のメイン評価」「フル解放後のユニゾン評価」になっています。


火属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
開幕や被ダメでスキルゲージを持つようになり、スキル回転が良くなりました。また、条件付きだがスキダメ60%と数値としては高いです。
珍しい「妖」特攻を持っている。自身の直接攻撃ダメージやゲージ加速を持っているので、火属性の直接攻撃が増えれば注目されるでしょう。
水属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
どれも取っても損がないものばかりで、水属性の耐久兼パワフリダメを上げれます。アビリティ6は自身だけでなく水属性を対象にしてるのでタイムラインがズレないのは優れているポイント。
雷属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
開幕スキルゲージ持ち。主にパワフリに偏った性能となっている。アビリティ6は回数制限があり、発動は容易のためすぐに制限上限までいくかもしれません。
雷キャラに鈍足特攻や攻撃力を上げたりと、サポーターらしいアビリティとなっている。アビリティ6はタイムラインを気にしてる人は注意。
光属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
自身のスキダメを40%上げるアビリティ4は雑に強いです。アビリティ5はシャススなどで溢れたゲージ加速を貯蓄できますが、それが原因でタイムラインがズレる可能性に注意。
光属性の耐久性を無条件に上げてくれます。開幕スキルゲージ持ちのため、開幕からデバフしてくる敵に対してのリカバリーが対処しやすくなります。
同じ敵に直接攻撃を5回するとその敵にアビリティダメージを打つ能力を得ました。また、自身のHPを増やすため耐久力が少し上昇。
開幕スキルゲージ持ち。自身の耐久力向上とパーティの攻撃力上げのため、無駄はありませんが数値が低めとなっています。
闇属性キャラ
キャラ マナボ2 メイン ユニゾン 簡易評価
アビリティ5/6は属性問わずの能力のため、どの属性でも発動するのは優秀です。直接攻撃パーティのユニゾン枠として活躍できるでしょう。
パワーフリップを主に強化し、条件さえ達成すれば合計で50%増やすことができます。また、少なめですが数少ない不労所得持ちになりました。
B 毒を受けている敵に対して闇キャラの被ダメdownと与ダメUPを持っているため、耐久兼火力のサポートができます。開幕スキルゲージ持ち。
自身と条件付きで闇パーティの耐久性を上げてくれます。棺桶カウント−1も持っているため、1回目の棺桶はケアしやすくなります。

従来の能力評価は属性別のキャラクター評価をご覧ください。

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