火属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤15回自身がダメージを受ける度、計4回まで自身のスキルゲージ+10% ⑥自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+60% |
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④自身の種族「妖」の敵へのダメージ+15% ⑤自身が連撃効果中の間、自身の直接攻撃ダメージ+50% ⑥20回自身が直接攻撃する度、自身のスキルゲージ+10%(CT:30秒) |
水属性キャラ |
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④水属性キャラのHP+7% ⑤自身の火属性耐性が120%以上アップしている間、パワーフリップダメージ+30% ⑥15回水属性キャラがダメージを受ける度、計4回まで水属性キャラのスキルゲージ+5% |
雷属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+7.5%[最大+30%] ⑥5回パワーフリップする度、計4回まで自身のスキルゲージ+10% |
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④雷属性キャラが鈍足効果中の敵に与えるダメージ+5% ⑤自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+5%[最大+20%] ⑥自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+25% |
風属性キャラ |
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なし |
光属性キャラ |
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④自身のスキルダメージ+40% ⑤自身が光属性キャラである時、自身のスキルゲージ最大値+20% ⑥自身の攻撃力アップ効果の効果時間+10%&スキルダメージアップ効果の効果時間+10% |
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④光属性キャラのHP+5% ⑤光属性キャラの全属性耐性+10% ⑥バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% |
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④自身のHP+5% ⑤5回自身が1体の敵に直接攻撃をする度、その敵に自身の最大HPの1.5倍の威力を持つ光ダメージ(CT:5秒) ⑥自身のアビリティダメージ+5% |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+25% ⑤自身のHP+5% ⑥自身がスキルを発動する度、パーティ全体の攻撃力+2.5%[最大+10%] |
闇属性キャラ |
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④自身が闇属性キャラである時、自身のスキルゲージ最大値+20% ⑤パーティキャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの直接攻撃ダメージ+6%[最大+30%] ⑥パーティキャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの攻撃力+4%[最大+20%] |
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④パワーフリップダメージ+15% ⑤4回敵を撃破する度、コンボ+2(CT:5秒) パワーフリップダメージ+10% ⑥パワーフリップダメージが300%以上アップしている間、パワーフリップダメージ+25% |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤毒効果中の敵から闇属性キャラへのダメージ4%軽減 ⑥闇属性キャラが毒効果中の敵に与えるダメージ+5% |
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④自身の光属性耐性+10% ⑤闇属性キャラの棺桶カウント数−1&スキルダメージ+8% ⑥5回自身以外の闇属性キャラが棺桶状態から復帰時、闇属性キャラの光属性耐性+10%[最大+10%] |
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