火属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤火属性キャラのHP+5% ⑥火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラのスキルダメージ+2.5%[最大+35%] |
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④火属性キャラのスキルダメージ+12.5% ⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑥自身のスキルゲージが100%溜まる度、火属性キャラのスキルダメージ+7%[最大+35%] |
水属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤水属性キャラの攻撃によるフィーバーゲージ上昇率+15% ⑥フィーバーする度、10秒間パワーフリップダメージ+60% |
雷属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤フィーバーする度、リーダーの攻撃力+10%[最大+30%] ⑥フィーバーする度、リーダーのスキルダメージ+15%[最大+45%] |
風属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤5回リーダーがダメージを受ける度、パワーフリップダメージ+3%[最大+30%] ⑥50コンボする度、5秒間パワーフリップダメージ+50%(CT:20秒) |
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④風属性キャラの受ける回復量+5% ⑤4回風属性キャラがダメージを受ける度、リーダーの攻撃力+0.6%[最大+30%] ⑥4回風属性キャラがダメージを受ける度、パワーフリップダメージ+1%[最大+45%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤自身がスキルを発動する度、自身の雷属性耐性+4%[最大+16%] ⑥自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ+12.5%[最大+50%] |
光属性キャラ |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤光属性キャラの攻撃力アップ効果の効果時間+10% ⑥自身がスキルを発動する度、光属性キャラの攻撃力+6%[最大+30%] |
闇属性キャラ |
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④自身の棺桶カウント-2 パーティ全体のスキルダメージ+15% ⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑥自身がスキルを発動する度、パーティ全体のスキルダメージ+8%[最大+40%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% ⑤2回敵を撃破する度、闇属性キャラの攻撃力+1%[最大+25%] ⑥闇属性キャラが闇属性耐性ダウン効果中の敵に与えるダメージ+7.5% |
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④パワーフリップダメージ+12.5% ⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑥20回ボールをフリップする度、闇属性キャラの攻撃力+4%[最大+20%] |
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④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35% ⑤闇属性キャラのHPが15%以下になった時、一度だけそのキャラを最大HPの7.5%回復 ⑥闇属性キャラが攻撃力ダウン効果中の敵に与えるダメージ+5% |
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