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マナボード2(第6弾)一覧

火属性キャラ
④自身がスキルを発動する度、自身のスキルゲージ+30%(CT:90秒)
⑤自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身の攻撃力+10%[最大+50%]
⑥1体の敵の火属性耐性ダウン効果数が1以上の間、自身がその敵に与えるダメージ+7.5%
④パーティ全体のHP+5%
⑤自身がスキルを発動する度、パーティ全体の攻撃力+3.75%[最大+15%]
⑥自身がスキルを発動する度、パーティ全体の全属性耐性+2%[最大+8%]
④火属性キャラの風属性耐性アップ効果の効果時間+8%
⑤自身がスキルを発動する度、計3回まで火属性キャラのスキルゲージ+3%
⑥火属性キャラがスキルを発動する度、計2回までそのキャラを最大HPの4%回復
水属性キャラ
④自身の攻撃力アップ効果の効果時間+8%
パワーフリップダメージアップ効果の効果時間+8%
⑤自身の攻撃によるフィーバーゲージ上昇率+20%
⑥自身が攻撃力アップ効果中の間、自身がブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージ+15%
雷属性キャラ
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤雷属性キャラの水属性耐性+10%
⑥フィーバーする度、自身のスキルダメージ+30%[最大+90%]
風属性キャラ
④浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+20%
⑤浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+20%
⑥コンボが途切れるまでの間1コンボにつき、自身の攻撃力+0.15%[最大+75%]
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤自身の「神速の剣技」レベル1につき、自身の攻撃力+2.5%[最大+50%]
⑥バトル開始時、自身の「神速の剣技」レベル1上昇[累積効果/最大累積20回](消去不可)
自身の「神速の剣技」レベル1につき、自身の直接攻撃ダメージ+3%[最大+60%]
光属性キャラ
④自身のHP+10%
⑤自身のアビリティによる攻撃が発動する度、光属性キャラのアビリティダメージ+1.2%[最大+12%]
⑥自身のアビリティによる攻撃が発動する度、光属性キャラの攻撃力+3%[最大+30%]
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤自身にかかっているコンディションによる強化効果1個につき、光属性キャラの闇属性耐性+1%[最大+10%]
⑥自身のかかっているコンディションによる強化効果1個につき、光属性キャラのアビリティダメージ+1.5%[最大+7.5%]
④光属性キャラのHP+5%
⑤フィーバー中、光属性キャラの受ける回復量+15%
⑥光属性キャラのHPが一度に500以上の回復をする度、そのキャラの攻撃力+10%[最大+20%]
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤自身のHPが60%以下になる度、自身を最大HPの8%回復(CT:90秒)&最大HPの5%のバリアを張る(CT:90秒)
⑥光属性キャラのアビリティによる攻撃が発動する度、そのキャラの全属性耐性+1%[最大+8%]
闇属性キャラ
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤自身がHP50%以上の間、自身がスキルを発動する度、自身に最大HPの10%のダメージ
自身がHP30%以上の間、自身がスキルを発動する度、自身に最大HPの5%のダメージ
⑥自身の残りHPが少ないほど、自身の攻撃力アップ【残りHP100%から1%減るごとに攻撃力+0.5%[最大+50%]】
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤貫通効果中の間、パワーフリップダメージ+25%
⑥自身がスキルを発動する度、8秒間自身の直接攻撃を2回にして、その合計ダメージを+25%
④パーティキャラ全員がHP50%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+20%
⑤パーティキャラ全員がHP50%以下の間、闇属性キャラの全属性耐性+10%
⑥自身が闇属性キャラである時、自身のHPが30%以下になった時、一度だけ自身のスキルゲージ+40%

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