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水属性スキルダメージ編成

概要

水属性キャラのスキルによってダメージを稼ぐ編成です。
ブラウガンドやユトゥルナの扇、八咫鏡の渾身条件を保つことで高いスキルダメージを確保できますが、その反面、HPが低くなるとダメージを出せなくなってしまいます。
回復や耐性アップを採用して、渾身状態を維持できる編成を目指しましょう。

「#水属性スキルダメージ編成」
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メンバー候補

リーダー   メイン
         
           
           
リーダー裏 ユニゾン
 
 
           
               

強い編成を組むコツ

・ダメージを出すために必要なステータスは、「攻撃力」と「スキルダメージ」です。片方だけを上げてもダメージは出しにくいので、両方をバランスよく上げることを意識しましょう。
・シャススやポジートなどの強化スキルを使った後に、アタッカーの火力スキルを発動すると目に見えてダメージが伸びます。アタッカーのスキルウェイトを、サポートキャラより少し重たくすることで、オートプレイでも強化スキルのあとに火力スキルが発動するように調節することができます。

役割ごとの解説

▶︎スキルアタッカー

スキルによってダメージを出す火力役のキャラです。
スキルの倍率が高く、自身の攻撃力やスキルダメージを上昇できるキャラが適しています。

候補 優先度 備考
スキルの威力 [24倍]
スキルによって自身に攻撃力バフもかかる。
スキルの威力 [23.4倍]
コンボ数に応じてダメージが上がる。
スキルの威力 [29倍]
スキルの威力 [26倍]
累積攻撃力up持ち。
スキルの威力 [26倍]
スキルによってパーティに攻撃力バフもかかる。
着弾が遅いためチェインダウン後に攻撃が入りやすい。

スキルの威力 [24倍]
アビ3でスキルの威力が29倍に上がる。開幕ゲージ100%持ち
スキルの威力 [35倍]
開幕ゲージ100%持ち。
スキルの威力 [30倍]
スキルの威力 [50倍]
開幕ゲージ100%持ち。
スキルの威力 [30倍]
開幕ゲージ100%持ち。
スキルの威力 [28.5倍]
スキルの威力 [36倍]
鈍足特攻。体当たりによってダメージが発生するため全弾当てるのは難しい。

▶︎自己強化

自身の攻撃力やスキルダメージを上昇できるキャラを紹介しています。
スキルアタッカーと同じ列で採用してください。スキルの火力を伸ばす重要な役割です。

候補 優先度 備考
渾身を維持することで攻撃力とスキルダメージを大きくあげることができる。
攻撃力とスキルダメージのバランスがいい。アビ1とアビ3でスキルゲージが増加するため、何度もスキルを放つことができる。
渾身を維持することで攻撃力とスキルダメージを大きくあげることができる。
無条件で攻撃力を大きく上げることができる。ユニゾンから開幕スキルゲージ100%付与。
 渾身を維持することで攻撃力を大きく上げることができる。ユニゾンから開幕スキルゲージ100%付与。
高い攻撃力を持ち。追尾スキルなのもあって近距離スキルとも相性良し。渾身とバリア維持が必須なため短期決戦向け。
スキルを発動する度に、スキルのチャージ速度とスキルダメージが上昇していく。
追い打ちを持つため、ダウン相手に高火力を出すことが出来る。
貫通を付与しながら雑にリーダーの攻撃力を伸ばせる。マルテを装備したいときのお供。
攻撃力を250%アップしつつ、追い打ちを得られる。

▶︎サポート

味方からのダメージを与えやすくしたり、敵の強化効果を解除するために採用されるキャラです。また、スキルゲージを加速するのも重要なサポート要素に含まれます。

候補 優先度 備考
水キャラの開幕ゲージ100%が優秀。スキルやアビリティによってパーティ全体の攻撃力を上昇できる。
水耐性ダウンと鈍足を撒くことが出来る。マナボ2を開放することでユニゾンでも耐久をあげることができる。
水属性キャラ全員のスキルダメージを大きく上昇できる。
スキルによって参戦者全員の攻撃力を上昇できる。
スキルで水耐性ダウンと攻撃力ダウンを付与できる。累積させることで効果が強くなる。
敵に毒を付与できる。毒効果中の敵に対して別枠でダメージを増やすことができる。
水キャラの開幕ゲージ100%が優秀。スキルによって敵に耐性ダウンを付与できる。
開幕ゲージ100%持ち。渾身を条件に水属性キャラ全員を強化できる。
水6体を条件に、リーダースキルで水キャラの開幕ゲージ100%を獲得。耐性ダウンとパーティ強化を持っている。
パーティ全体の開幕ゲージを上昇できる。固有コンディションを付与した敵に与えるダメージが大きく上昇する。
水キャラの開幕ゲージ100%が優秀。アビリティでパーティ全体を強化、スキルで回復などサポートも可能。
開幕ゲージ100%持ち。スキルでリーダーの攻撃力を大きく上昇できる。
開幕ゲージ100%持ち。スキルで参戦者のスキルダメージを大きく上昇させる。
開幕ゲージ100%持ち。リーダーで編成するとこによってスキルで味方のスキルゲージをリチャージできる。
スキル発動によってパーティ全体を強化し、火耐性アップによって耐久面においても大きく貢献できます。
敵に毒を付与でき、メイン編成時は耐性ダウンも付与できる。毒効果中の敵に対して別枠でダメージを増やすことができる。
スキルで水耐性ダウンと攻撃力ダウンを付与できる。累積させることで効果が強くなる。
敵に毒を付与できる。毒状態への与ダメアップ、開幕ゲージ、ディスペル持ち。
スキル発動によってパーティの攻撃力を上昇できる。チャージ速度アップ、火耐性アップで長期戦向き。
スキルで水耐性ダウンを付与できる。
開幕ゲージ持ち。スキルで参戦者に無敵を付与できる。1度だけだがスキルゲージを増加できる。
鈍足効果中の敵に与えるダメージを別枠乗算で上げることができる。
状態異常中の敵へのダメージを底上げすることができる。開幕ゲージ持ち。
スキルによって参戦者全員のスキルダメージを上昇できる。開幕ゲージ持ち。
スキルでスキルダメージバフと自身以外にスキルゲージを付与することが出来る。アビリティは水PTには機能しないものとなっているので、スキルが使いたいかどうかによる。
リーダーにスキルゲージとスキルダメージバフを付与するのが強力。アビリティもリーダーの攻撃を上げることができる。
スキルダメージと攻撃バフを参戦者全員に付与出来る。

▶︎回復

HPを回復できるスキルを持ったキャラクターです。簡単なクエストを周回するのには不要ですが、高難易度のクエストに挑む場合は採用することで安定性が増します。

候補 優先度 備考
回復量高め。
参戦者の状態異常を回復でき、スキル使用時に攻撃力バフを付与できる。
回復量高め。
パーティの状態異常を回復でき、メイン採用で開幕スキルゲージUPができ非常に強力。
回復量高め。
状態異常を回復できるが、ややスキルは重い。
アビリティで火属性耐性が上がる。
回復量高め。
回復しながらバリアの付与、スキルダメージアップと万能な働きができる。
回復量普通。
参戦者全員の攻撃力を上昇できる。
回復量高め。
回復と再生の両方を付与でき、火属性耐性も上昇できるため耐久力が高い。弱体効果も最大で2個解除できる。
回復量高め。
味方の耐性が下がるデバフがあるため、弱体化解除持ちのキャラと合わせて採用したい。
回復量低め。
剣士に対しての回復力があり、弱体回復も出来る。

▶︎武器(アタッカー用)

アタッカーの列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。

候補 優先度 備考
共鳴、渾身を条件にスキルダメージを大きく上昇できる。
攻撃バフがあるほど攻撃力があがる。攻撃バフ効果延長もあるため使い勝手が良い。
無条件でスキルダメージを大きくあげることができる。
貫通中の攻撃力は随一。パワフリなどスキル以外でもダメージを出したい場合に優秀。
渾身、スキル発動を条件に攻撃力をあげることができる。
自身のスキルダメージを大きく上げられる。アビソで特に優秀。
渾身を条件にスキルダメージを上げつつ、回復効果を得られる。できればサポート列に持たせたい。
スキルを使うたびに装着者のスキルダメージが上昇していく。沈黙を無効化できる。
攻撃力アップ効果の数に比例して自身の攻撃力が上昇する。
スキルを使用するたびに自身の攻撃力が上昇する。特にアビソは長期戦で優秀。
パーティ全体の渾身、自身のスキル発動によって装着者の攻撃力を上昇できる。
自身の攻撃力を上昇できる。
自身のスキルダメージを上昇できる。
水属性キャラがスキルを発動する度に自身のスキルダメージが上昇する。
無条件でスキルダメージを大きくあげつつ、覚醒によって開幕ゲージを得られる。アビソで優秀。
スキルを使うたびにスキルダメージが上昇して、30コンボするたびにスキルゲージが上昇する。
低  渾身を条件に、スキルダメージを上昇できる。

▶︎武器(サポート用)

アタッカー以外の列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。

候補 優先度 備考
渾身を条件にスキルダメージを上げつつ、回復効果を得られる。
水属性キャラ6体を条件にスキルダメージを大きく上げることができる。アビソでも優秀。
HPに比例してダメージが低下するため、耐性と回復を積んだうえで活用したい。
水属性キャラ6体編成、パーティ全体の渾身を条件に、攻撃力を大きく上昇できる。
自分以外のスキルダメージを無条件で強化できる。
スキルを使用するたびにパーティキャラの攻撃力が上昇していく。
毒効果中の敵に対する攻撃力を大きく上昇できる。
スキルを発動するたびにパーティ全体の攻撃力が上昇する。
スキルダメージと耐性をバランスよく上げることができる。
スキルを発動する度にスキルダメージが上昇していく。
水属性キャラ6体を条件にパーティ全体の攻撃力が上昇する。
パーティ全体の渾身維持によってパーティの攻撃力が上昇する。
耐性を大幅に上昇できる。ゴールドレークの条件である渾身を維持するために使いやすい。
HP・火耐性を上昇できる。
スキルを使ったキャラの攻撃力とスキルダメージが上昇していく。
コンディションによる攻撃力アップ効果中に、さらに攻撃力が上昇する。この武器でもコンディションバフを付与できる。
自身がHP60%以上の間だけ攻撃力が上昇する。
パーティの水属性キャラの数が多いほど攻撃力が上昇する。
パーティ全体のスキル発動回数に応じて攻撃力を上昇できる。
開幕ゲージ50%。パーティ全体の攻撃力を上昇できる。
パーティ全体の攻撃力を上昇できる。
パーティ全体のスキルダメージを上昇できる。
パーティのHPが80%以上ならスキルダメージを上げることができる。
30コンボするたびにスキルゲージが上昇する。スキルダメージ上昇は自身のみ。
攻撃力アップ効果の数に比例して攻撃力が上昇する。
パーティの水属性キャラの数に比例してスキルダメージが上がる。水キャラ3人で最大値になる。
 

編成の組み方

▶︎基本系

水属性のスキルダメージ編成は、渾身を条件に攻撃力の上昇するキャラや装備が多いため、渾身を維持するために耐性upや回復を多めに採用する必要があります。瞬発火力が出せるため、回復を採用せずに短期決戦となるステージでも活躍しています。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
  サポート、回復   サポート、回復  
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  自己強化、スキルアタッカー   サポート、回復   サポート、回復

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:DMTfJA

恒常キャラのみ
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:biCKha

▶︎コンテンツガイド利用

「コンテンツガイド」によって、シェイロンとラキーシャを配布で獲得することができます。両キャラとも水属性の優秀なキャラであるため、序盤はこの2キャラを主軸に編成を組むと良いでしょう。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
サポーター  
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  スキルアタッカー、自己強化   サポーター、回復   サポーター、回復

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:GCnf8k

確定入手キャラのみ
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:tZ4M8C

その他の編成

下記のリンクから「#水属性スキルダメージ編成」タグの付いた編成を一覧で表示できます。

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編成例が完コピできない場合
編成例はあくまでも「テンプレート」の1つです。もちろん、中には編成の軸となるような必須キャラもいますが、基本的には1~2キャラ足りないだけであれば十分に代替が効きます。
もし編成例の中に持ってないキャラがいた場合は、ページ上部の「メンバー候補」の中から他のキャラを入れて試してみてください。編成例よりも強い組み合わせが見つかるかもしれませんよ!

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