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水属性直接攻撃編成

概要

水属性の直接攻撃編成です。
直接攻撃編成は「キャラクターが敵に体当たりした時に与えるダメージ(通常攻撃)」でダメージを与える編成です。水属性には「味方の強化数に応じて」「敵に付与された弱体効果の数に応じて」「毒状態の敵に対して」などを条件に、直接攻撃ダメージを上昇する手段を豊富に持っています。それらの軸を掛け合わせて通常攻撃を強化していくのが基本となります。

「#水属性直接攻撃編成」
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メンバー候補

リーダー   メイン
       
           
           
リーダー裏 ユニゾン
 
 
           

強い編成を組むコツ

・直接攻撃編成は、キャラクターの直接攻撃(体当たり)によってダメージを出す編成です。キャラ1人にバフを集めるよりも、パーティ全体でダメージを出せるようにしたほうが強い編成を作れることが多いです。
・ダメージを出すために必要なステータスは、「攻撃力」と「直接攻撃ダメージ」です。片方だけを上げてもダメージは出しにくいので、両方をバランスよく上げることを意識しましょう。
・海王の槍を使う場合は、どれだけ早くにコンボ数を稼げるかが重要になります。コンボを稼げるスキルや浮遊によって、早い段階でコンボ数最大を目指しましょう。

役割ごとの解説

▶︎直接攻撃ダメージ強化

直接攻撃ダメージを強化できるキャラを紹介しています。
編成のキーとなるため、複数キャラを採用しましょう。

候補 優先度 備考
バフの効果時間を延長しながら、バフの数によって攻撃力を大きく上昇できる。
直接攻撃を含む各種バフが豊富。パーティ全体の強化ができるため使いやすい。
自身の直接攻撃ダメージを大幅に強化できる。攻撃力をあげられるキャラを組ませて使いたい。
直接攻撃が2回できるため、直接攻撃アップの恩恵を受けやすい。
コンディションの数によって水属性キャラ全員の火力を大きく上昇できる。
自身の直接攻撃を別枠で強化できる。累積攻撃力upを持っており自身の攻撃力を大幅に上昇できる。
強化効果の数に比例して水属性キャラ全員の攻撃力を上昇できる。参戦者バフ持ち。
水6体を条件に開幕ゲージ100%持ち。スキルで耐性ダウンと攻撃力ダウンを敵に付与でき、付与した弱体効果の数に応じてパーティ全体の攻撃力が上昇する。
敵に付与された弱体効果数の数に比例して自身の攻撃力が上昇する。スキルで直接攻撃依存のダメージを与える。
水6体を条件に開幕ゲージ100%持ち。スキルで攻撃力アップ効果を2つ付与でき、強化効果の数に応じてパーティ全体の攻撃力が上昇する。
スキルによって攻撃力アップを二つ付与でき、強化効果の数に応じてパーティ全体の攻撃力・直接攻撃力が上昇する。
毒状態への与ダメアップ。開幕ゲージ、ディスペル持ち。
バフの数に比例して直接攻撃を上昇できる。
自身がスキルを発動する度に、水属性キャラの直接攻撃ダメージが上昇する。

▶︎サポート

味方からのダメージを与えやすくしたり、敵の強化効果を解除するために採用されるキャラです。また、スキルゲージを加速するのも重要なサポート要素に含まれます。

候補 優先度 備考
水キャラの開幕ゲージ100%が優秀。
スキルやアビリティによってパーティ全体の攻撃力を上昇できる。
水耐性ダウンと鈍足を撒くことが出来る。マナボ2を開放することでユニゾンでも耐久をあげることができる。
敵に毒を付与できる。毒効果中の敵に対して別枠でダメージを増やすことができる。
スキルで水耐性ダウンと攻撃力ダウンを付与できる。累積させることで効果が強くなる。
水キャラの開幕ゲージ100%が優秀。スキルによって敵に耐性ダウンを付与できる。
パーティ全体の開幕ゲージを上昇できる。固有コンディションを付与した敵に与えるダメージが大きく上昇する。
スキルで累積耐性ダウンと累積攻撃力ダウンを敵に付与できるため、特に長期戦で力を発揮する。
水キャラの開幕ゲージ100%が優秀。スキルによって回復、アビリティでパーティの攻撃力を強化。
スキルで敵に累積耐性ダウンを付与でき、敵の借対効果数に応じてパーティを強化できる。
スキルで水耐性ダウンと攻撃力ダウンを付与できる。累積させることで効果が強くなる。スキルチャージ速度upも優秀。
スキルで敵に毒(メイン編成時追加で耐性ダウン)を付与でき、毒効果中の敵に対して別枠でダメージを増やすことができる。
スキル発動によってパーティの攻撃力を上昇できる。スキルリチャージ50%持ち。
スキルで水耐性ダウンを付与できる。
味方への攻撃を庇うことができる。
参戦者バフ持ち。
スキルによって貫通と浮遊が付与できるため、コンボを稼ぎやすくなる。
開幕ゲージ100%持ち。スキルによって浮遊と貫通を付与することができ、効果時間の延長もできる。
開幕ゲージ100%持ち。スキルとアビリティによって自身の攻撃力を強化できる。
スキルによって浮遊が付与できるため、コンボを稼ぎやすくなる。渾身を条件に攻撃力up。
パーティの攻撃力アップ、敵への鈍足付与を行える。
スキルによって貫通が付与でき、持続ダメージによってコンボを稼ぎやすい。自身の攻撃力up。
スキルによって貫通が付与でき、スキルでコンボ数が加算される。自身の攻撃力up。

▶︎回復

HPを回復できるスキルを持ったキャラクターです。簡単なクエストを周回するのには不要ですが、高難易度のクエストに挑む場合は採用することで安定性が増します。

候補 優先度 備考
回復量高め。
参戦者の状態異常を回復でき、スキル使用時に攻撃力バフを付与できる。
回復量高め。
状態異常を回復できるが、ややスキルは重い。
アビリティで火属性耐性が上がる。
回復量高め。
パーティ全体の状態異常を回復でき、メイン採用でパーティの開幕スキルゲージを増やすことができる。
回復量高め。
同時に攻撃コンディションを付与できるため、パーティの火力にも貢献できる。
回復量普通。
参戦者全員の攻撃力を上昇できる。
回復量高め。
回復と再生の両方を付与でき、火属性耐性も上昇できるため耐久力が高い。弱体効果も最大で2個解除できる。
回復量高め。
味方の耐性が下がるデバフがあるため、弱体化解除持ちのキャラと合わせて採用したい。
回復量低め。
剣士に対しての回復力があり、弱体回復も出来る。

▶︎武器(アタッカー用)

アタッカーの列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。

候補 優先度 備考
水属性6キャラが条件。コンディションバフの数に比例して自身の直接攻撃ダメージをあげることができる。
直接攻撃編成に不足しがちな攻撃力を大幅に確保できる。
貫通中の攻撃力が大きく上がる。貫通キャラが多いので組み込みやすい。
パーティ全体の渾身、スキル発動を条件に自身の攻撃力をあげることができる。
自身の渾身、スキル発動を条件に自身の攻撃力をあげることができる。
攻撃力アップ効果の数に比例して自身の攻撃力が上昇する。
攻撃力アップ効果の数に比例して自身の直接攻撃ダメージが上昇する。

▶︎武器(サポート用)

アタッカー以外の列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。

候補 優先度 備考
バフの数に比例して直接攻撃を大きく上げることができる。
敵の弱体効果数に応じて、直接攻撃ダメージが上昇する。
最大値になるまで時間を要するが、デメリットなしで200%アップは破格の性能。
コンボ数を稼ぐことで直接攻撃ダメージを大きくあげることができる。
水属性6キャラ制限。付与しているコンディションバフの数に比例して直接攻撃ダメージをあげることができる。
付与しているコンディションバフの数に比例して直接攻撃ダメージをあげることができる。
毒効果中限定だが、攻撃力と直接攻撃ダメージを大きく上昇できる。スイゼンやミズチとセットで使いたい。
パーティ全体の耐性を上げることができる。耐久面が不安であれば。
コンディションによる攻撃力アップ効果中に、さらに攻撃力が上昇する。この武器でもコンディションバフを付与できる。
自身がHP60%以上の間だけ攻撃力が上昇する。
パーティの水属性キャラの数が多いほど攻撃力が上昇する。
敵に付与された弱体効果の数に比例してパーティ全体の攻撃力が上昇する。
水属性キャラ6体を条件にパーティ全体の攻撃力が上昇する。
スキルを発動するたびにパーティ全体の攻撃力が上昇する。
パーティ全体の渾身維持によってパーティの攻撃力が上昇する。
HP・火耐性を上昇できる。
スキルを発動するたびにパーティ全体の攻撃力が上昇する。
開幕ゲージ50%。スキル発動によってパーティの攻撃力を上昇できる。
敵に付与された弱体効果の数に比例して装着者の攻撃力が上昇する。
別枠計算でダメージを上昇できる。累積弱体化効果と相性が良い。
自身の攻撃力を上昇できる。
パーティの攻撃力を上昇できる。
自身の直撃ダメージを上昇できる。
パーティの直撃ダメージを上昇できる。
パーティの直撃ダメージを上昇できる。
攻撃力アップ効果の数に比例して攻撃力が上昇する。
海王の槍の下位互換だが、これでも十分優秀なため、海王の槍と一緒に使える性能。
 

編成の組み方

▶︎強化効果軸

パーティの強化効果を多く採用することで「味方の強化効果数に応じて攻撃力が上昇するアビリティ」を活かして戦う編成となります。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
直接攻撃強化、サポート   直接攻撃強化、サポート   直接攻撃強化、サポート  
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  直接攻撃強化、サポート   直接攻撃強化、サポート   サポート、回復

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:fbe7GH

▶︎弱体化効果軸

敵へ付与する弱体化効果を多く採用することで「敵に付与された弱体化効果数に応じて攻撃力が上昇するアビリティ」を活かして戦う編成となります。限定サイファレイラス限定シラノは累積する弱体効果を持っているため相性が良好です。毒や鈍足などの状態異常も含まれます。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
直接攻撃強化、サポート   直接攻撃強化、サポート   直接攻撃強化、サポート  
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  直接攻撃強化、サポート   直接攻撃強化、サポート   サポート、回復

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:8WQfeP

▶︎毒効果軸

敵へ毒を付与できるキャラ採用することで「毒効果中の敵に与えるダメージが上昇するアビリティ」を活かして戦う編成となります。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
  直接攻撃強化、サポート   直接攻撃強化、サポート  
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  直接攻撃強化、サポート   サポート、毒付与   サポート、毒付与、回復

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
 
詳細ページ
パーティコード:KEiCDA

編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
パーティコード:BmtUGZ

その他の編成

下記のリンクから「#水属性直接攻撃編成」タグの付いた編成を一覧で表示できます。

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編成例が完コピできない場合
編成例はあくまでも「テンプレート」の1つです。もちろん、中には編成の軸となるような必須キャラもいますが、基本的には1~2キャラ足りないだけであれば十分に代替が効きます。
もし編成例の中に持ってないキャラがいた場合は、ページ上部の「メンバー候補」の中から他のキャラを入れて試してみてください。編成例よりも強い組み合わせが見つかるかもしれませんよ!

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