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シュウという方が発見した水属性極視の試練2分26秒編成です。
◆編成
シロUツインク/ワンモアタイム/トー儿の槌
セラUフク/父祖の拳鍔/父祖の拳鍔
メムラムU儿ナー丿し/天機銃/戦国策写本
MB2はシロ、ツインク、セラは全解放必須です。丿しナー丿しもアビ5は開けておいた方がいいかもしれません。
EXI—ストでシロ、ツインク、メムラム、儿ナー儿にゲージ+25%を付け開幕スキ儿で150コンポ稼げるようにしてあリます。
運営法は動画をご覧ください。
https://youtu.be/yZbxAPs3cao
既出かもしれませんが、アニバマリーナを使用した開幕特化スキルパをフルオート仕様にしたものです。
スキルオートでクエストに入ると、
①画面全体が射程のニコラからスキルを発動
②パーティの最後列のため、キョンが後からスキルを発動。キョンでマリーナ(ハルヒ)にスキダメUPを2枚貼りつつロルフで貫通+マリーナを射出。
③敵が射程に入ったマリーナがスキルを発動。キョン+マリーナ+ハルヒでスキダメUP状態が4枚になり、ハルヒが最高火力になっています(スキダメは+250%)。
クエストは火の開幕スキルパが活躍できるところならどこでも行けます(レシタールやファングライダー、芝刈り君などのイベント等)。
キャラはロルフ→マリーナの機構さえ維持できればあとは自由です。私はキョン&ハルヒがお気に入りなので採用しましたが、ゼタやリンネちゃんでも多分大丈夫です。装備はダイモスとかあれば採用してください(私が持ってないだけです)。マナボード2で特に必須と言えるものはありません。火力に直結するものがあればあるだけ良いという程度です。
ツボによるバフの仕様上、ラグが酷くオートの挙動が全く安定せず、テンプレハフテルパーティーだとスキル外すことも珍しくない白虎超級の安定感を上げたパーティーです
初手フリップ左右どちらでも
エステルU限定ミルミナのスキルでその場に停止
→白虎左に飛ぶ
→初手フリップ左ならそのまま、右ならダッシュ後ネヴィアUジャスターで白虎マヒ
→マヒ中にフラフィUシルティーのスキルがたまる
→浮遊貫通のおかげでどんな挙動しててもわりとすぐ射程入ってスキル打つ
周りがテンプレハフテル(や類似したパーティー)なら大概自分が9チェイン目になって終了
それ以外のパーティーがいたらフラフィのスキルがたまる前にチェインダウンが入り、ダウン中にスキル打って終了
必須マナボ2はスキブ系
火力系はあればあるほど
ミルミナのアビ6大マスだけ開けてるが無くても貫通の秒数足りると思う
ジャスターのマナボ2は一切いらない
必須EXはエステルかミルミナにスキブ(ミルミナのアビ4と合わせて100%になればいい)
フラフィのアビソは自由枠
これ組める人はテンプレハフテルパーティーで死皇の書になってるでしょうからそのままでいいです
アイオロスの弓やう
かなり安定しますが、たまにフラフィのスキルがたまる時にフリップ→10ヒット以下でスキル発動すると火力出なさすぎ
逆に50ヒット越えてれば、一人で火力足ります
アビスの獣・極用編成
「アビスの獣低レア編成」に掲載されている編成を参考に配布キャラ中心になるよう編成を弄ってみた所、それなりのクリア率があったので報告(?)させて頂きます。(↓元編成リンク)
https://wasuku.gamewiki.jp/パーティ例_894/
フルオートで8〜10分程度、成功率は5割前後でした。
元編成から
ミア→クグイ、フィリア→メリエンナ
にした編成になります。メリエンナはメイン回復役のフィリアの代用として、クグイは回復役を増やして安定性を上げる為(多段ヒットやアビリティ2でゲージ加速を持っており優秀。体感ミアより安定度が上がった)に採用しました。
編成内容が元編成とほぼ同じで恐縮ですが、星5キャラのフィリアを配布キャラで代用できるのは破格だと思い報告させて頂きました。(メリエンナは現状2022バレンタインイベ復刻待ちですがそのうちサイド入りすると思うので…)
元編成とほぼ同じ編成内容なので元ページに「フィリアは配布キャラのメリエンナでも代用可能」等の追加記述をする形でも結構です。
よろしくお願いします。
採用理由
【同一キャラは元編成ページに準じます】
クグイ 回復役 序盤の多段ヒット
メリエンナ 回復役 フィリアの代用
※ライアのMB2 アビ4は出来るだけ開放推奨
EX不要
備考
【編成内容はほぼ同じなので問題がある場合は元編成の備考に準じます】
https://wasuku.gamewiki.jp/パーティ例_894/
を参考にしつつ配布キャラを多数採用した編成難易度低めのフルオート編成です。元編成から星5キャラのフィリアを配布キャラのメリエンナで代用しています。配布キャラを3体、ガチャ産星3キャラを2体使用しています。(クリスマスシロはショップの星の粒交換所で入手可能)
回復と庇うマルチボールスキルを高速回転させつつシロホーニィの高倍率スキルをヒットさせていく編成です。クリア時間は8分前後、クリア率は5割〜程度です。フェーズ2を突破できればほぼクリアできます。
全キャラLv100推奨(特に表のキャラ)。
MB2について、ライアのアビ4は開放した方がクリアの安定性が上がります。それ以外は未開放で構いません。
需要があるか分からないが一応
極時・幽虎王の狩猟 初日4分半構築及び立ち回り
メイン 水着エクリール ロルフ クアレ
ユニゾン 聖夜トレーネ クラリス ノエネ
武器 ハニクレイトス 古王の拳 古王の槍
ソウル 古王の拳 古王の槍×2
第2ボードは全員フルオープン推奨 最低でもノルマ緩和系は全取り必須
ソウルの配分は個人の好み次第 ちなみにこの構築ではノルマは19コンボ
EXはクラリスにゲージ17.5p(と攻撃力8p)がついていたが多分無くても良い つーか彼女自体初期ゲージと多段ヒットのスキルだけで選んだので他に適任がいる可能性大 EX大前提だが聖夜ビアンカ辺りが優秀かも?
他はブースト無し
基本
戦闘開始後まずは聖杯が虎2頭を召喚するまで待機し、虎の出現に合わせてロルフ1発目。後は貫通を維持しながら、適宜回復すればOK。だが、貫通維持はギリギリなので注意。まあある程度は切らしても問題ないが。
第1フェイズ注意点
・メインターゲットは虎2頭の狩猟ではなく聖杯の破壊(HP10億)なので、聖杯を殴る際に虎を巻き込むようにすると良い。
・虎を1頭狩猟するともう1頭がそれまで以上に暴れるようになるため、極力同時に仕留めること。
・この虎の行動は恐らくランダム。いきなり2頭同時にタメ技を使われる事もあるので注意。
・聖杯は定期的にこちらの耐性を激減させてくる。一応解除は可能だが、コンボ制限が20であることも考えると厳しい(よって積んでいない)上、第2フェイズでは蘇生が難しくなるため、ここで1人1回ずつ力尽きて解除するのが無難か。
虎を2頭とも狩猟すると聖杯がタメを開始する。これを割れば長いダウン。このダウン中はパワフリ(と直攻)耐性が激減、更に15コンボ加算状態になるので徹底的に殴る。ダウン終了後第2フェイズに移行。モンスターを狩猟してからフェイズ移行までの流れは第2フェイズでも同じ。デバフが効くのもダウン中だけなので確実に削ること。
第2フェイズでは聖杯が球6つを召喚する。だが虎よりずっと大人しい(グダるとどうなるかは知らないが)上紙装甲なため、ここまで来れたなら恐らくクリア可能なだけのPSがあると思われる。特に注意する点は無いが、球殲滅後のフェイズ移行ではフェイズ1に戻る(=また虎2頭狩り)なのでなるべく聖杯を削ってから突破すること。
今回はプレミ有り、かつエクリールが2乙(故意の1乙除く)した上でのタイムなので完璧に立ち回れればもう少し縮むはず。
初日の数回でのデータなので不備があったら申し訳ない。
追加