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コメント(137)
  • 138. クグイとリョウキ 超級周回

    今回のクグイとリョウキの特別訓練の超級をファラのスキルのみで周回できる編成です。
    リーダー裏とシエルの裏は水ならテキトーでいいです。
    強化量があまくてもシエルのスキルで仕留められると思います。

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  • 137. 匿名

    求められているか分かりませんがこれで風の極時フルオート安定してきました。
    クアレの5アビを全開放すると同時にスキルを使ってしまうので全開放しない方が良さそうです。
    必須がヴァーグナーの5アビ、エクリールの6アビ、ノエネの6アビの+3以上。どれか1つは+2以下でも大丈夫です。ここを上げないとパワフリLv3が発動しなくなります。

    1
  • 136. マルボ演武98

    可能な限りキクノの鬼が出てからバフをかけ、リンネでフィールドボムを固めます
    目安として最初のフィールドボム爆発時に85くらいだったと思います

    3
  • 135. 匿名

    パーティコード:8gMnrh
    イルアンスラワンパン編成
    EXブースト
    ザンテツ:攻撃+50、攻撃+30%
    キアナ:パーティスキルダメ+15%
    フロレッタ:パーティスキルダメ+5%、開幕ゲージ17.5%
    マナボ2枚目
    ザンテツ:4のみ大マス+小2つ、5と6は大マスのみ
    キアナ:全開放
    フロレッタ:4のみ全開放、5と6は大マスのみ
    タイムは3秒38

    3
  • 134. 匿名

    パーティコード: 5XTyEE

    アドミニスター超級(ソロ)のフルオート高速周回編成です
    3番目の正月ユキとソティエスはアビリティで火力に貢献してもらう為なので自由枠です(妥協しすぎるとシエルだけでは火力足りないかも)
    画像ぐらいの強化量でギリ足りると思います
    フルオートで1.66秒です

    1
  • 133. 匿名

    パーティコード: FZdtmf

    光スキル演武 流星アルクなし50 手動
    開幕3,2,1
    雑魚出現確認 2
    敵にデバフがついてから 1
    スキルを貯めて3,2,1

    開幕は敵からのデバフ来る前に3スキル打ってください
    リーダー列に最大値がないと3発目が間に合わない可能性があります
    MB2はナオ以外全開放。
    EXブーストによるパーティ攻撃・SDアップは要らないです

    2
  • 132. 匿名

    パーティコード:ed68KQ

    今回の無限演舞でフルオート60行けちゃいました
    キーラに最大値7.5、シャススにスキルゲージ25%が入ってます
    千岳トオルとイナホがマナボ2フル開放ですね

    2
  • 131. 匿名

    PTコード: n2KXr8

    ナギリ2連射PT
    アイガオンの斧フル覚醒と水着ベルセリアのアビ5最大が必須
    それ以外はアビも含めてただの火力サポートなのでわりと自由
    この構成でだいたい9000万くらいを開幕の一瞬で叩き出す
    ナギリの射程の都合上、2発目発射に若干時間がかかるのがネック
    タイムラグを無くしたいなら2列目3列目のユニゾンに適当な雷属性突進キャラを入れる
    ただしその場合ダメージは500万くらい落ちる

    また、ダメージだけ見るならリーダーユニゾンは水着バレッタの方が2発目のダメージが1000万くらい高い
    しかしこれだと2発目発射に10秒くらいかかる

    1
  • 130. 匿名

    129のやつコード忘れたので
    MHU7WT

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  • 129. 匿名

    下のパーティ、安定とってハニレアース採用
    スズカとミュウは2枚目全開けしてるけど開けなくてもクリアはできそう
    その他2枚目は未開放か大マスのみ
    良いのがあれば差し替えで

    0
  • 128. 匿名

    直撃ハニワ安価 クリア用に、星5で強いのがあれば差し替えで
    500直撃した後、ミュウの40コンボリチャージを意識してスキル回しで

    1
  • 127. 匿名

    汎用水バレッタ編成
    バレッタ自身の効果で最初にスキル2連打
    その後にビューシィ、シャスス、ラムスのリチャージでバレッタ3発目のビームを速射する
    この都合上、ビューシィのアビ4とラムスのアビ6必須

    水廃竜含めて超級くらいまでの雷有利ステージならだいたい使い回し可能
    一応ビューシィをサポートに回してメインをホワイトデーリーブラムに変えると、バフ消しが無くなる代わりに微ダメアップ

    1
  • 126. 匿名

    クラーグ マルチ超級フルオート
    コード TrZrDL

    マグノス裏アニバマリーナというアビ台無しにする頭悪い採用が、タイムラインマジでちょうど良く
    雑魚処理に猶予が出来る
    ダメージも足りる

    開幕3人スキル打つんだが恒常ハナビの爆弾をボスの判定消えるため雑魚がでるまで何個か持ち越せる

    アルクのアビ4とEXスキブがあればロルフよりアルクが先に100%になりアルクのスキル範囲も割と広いので、雑魚が出たときよっぽど先に打つ

    アルクのスキルで止まる時間がやや長めなのが偉くて
    持ち越した爆弾と他の人の全体攻撃スキルも入るのでロルフ打たずに雑魚のT1終了
    また、ここで出る爆弾はT2で入る

    雑魚のT2でロルフ打ってハナビの爆弾で残りを削る
    ここでマグノス裏アニバマリーナでスキルのたまりが遅く猶予が長いのが生きる
    結構高確率でT2が終わってからスキル溜まり
    ボスにマグノス打って終了

    アニハナ持ってないから分からんが
    スキブの調整出来れば
    参列目アニハナ裏ロルフのがいいと思う

    0
  • 125. 無限演武

    今回実装された風直撃編成向けです

    8SdV8y

    新キャラをリーダーに採用したところ、楽に50まで達成しました。レベル最大まで育成すればさらに伸びるかと思います

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  • 124. 匿名

    ドーサルブラザーズ 超級マルチ フルオート 15秒~20秒
    半固定パ

    他が同じの3人か水着バレッタ軸がいないとT1で2発シエル打つことになり、3発目以降は考えて無いので置物と化します
    ノラ放置にむいて無いです
    相互フォローとの連戦中に使ってください

    このパーティー動きはファラ→シエル(他の速攻スキルと合わせてT1突破)

    T2移行チェインダウン(スイゼンのスキブ90で9チェせずに遅れてT2開幕にチェインダウンが入る)
    スイゼン→シエル

    他2人のスキルタイミングが噛み合ってればこれで終わって15秒~20秒
    初手が早い水着バレッタ+水着バレッタラムス3連orすぐフィーバー入れてT2開幕で火力出すキーラフィーバー
    同じパーティー3人
    これらあたりはこれで終わった

    1人水着バレッタいればよっぽどT2入ってから2発目打って仕事終えれるので足手まといではない

    スイゼンシャススにEXスキブ付いてたら装備とアビソをいじって調節してしてください

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  • 123. 今更ですが直撃ハニンガー編成です

    限定ステラが手に入らなかったので諦めていたのですが、既存のキャラで350万点楽に超えられました

    コード m5RLKV

    ポイントとしてはアニバネフティムの全体連撃付与をユニゾンのタージェスで再使用を早め、早期に直接攻撃カウントを達成して貫通状態になることです

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  • 122. ヤドリオー地獄級ワンパン

    編成例に無かったので共有。
    パーティコード:RTZrr1

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  • 121. 火マルボ 追憶ショコラバード

    追憶の試練[風] ショコラバード用 火属性マルチボール編成 

    マルボ維持のため、ゆうぎりとアビソにヒートブレードを採用。スイゼンのアビ3を活かしてスキルをぶん回します
    必須マナボは無し
    平均タイムは3分前後。レベル上限やマナボ2も解放しきっていないので伸び代あり
    ショコラバード以外も全然いけますが、回復を採用していないので他の高難易度は不安定かもです

    パーティコード PFAr5t

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  • 120. 匿名

    コンバットダイバー超級3戦目 フルオート 水スキル編成です
    開幕のダメージを抑えるために恒常ユキを採用。
    安全のために回復を2枚採用していますが、1枚でも問題ありません
    水廃竜槍、ジュアンリコの強化が十分でない場合でもパラシュ、鏡に置き換えて3分は切れます
    シエルレベル100と火力に関係するMB2は開けてください

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  • 119. 時と雷の試練 限定なし編成

    4分クリアできます
    ユーチューブは詳しいの動画があります
    動画タイトル:時と雷の試練(不死王)| 限定キャラなし

    コード dnUKFZ

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