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コメント(137)
  • 17. 最近ラキーシャ出た

    統括AI超級マルチにて

    1人目:限定アメリア/ネイト
    2人目:シェイロン/レム
    3人目:ラキーシャ/ユキ

    で、開幕7~8000万ダメージは出ます。
    最初ネイトとユキが逆だったのですがアメリアが硬直してしまい全弾が当たりませんでした。上記の布陣でスタート3人目で攻撃スキダメのバフ(その場からは動かない)次1人目、アメリアの硬直はネイトで敵に向かい全弾命中。この時点でも2000万は超えている。ここでフィーバーもしていて敵にベタ付き状態でシェイロンレムで、コンスタントに7000万近くは出ます。当然ですけどシェイロンレムは2枚目マナボなるべく解放しておくのが条件です。

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  • 16. miy 管理者

    >>15
    投稿ありがとうございます。
    反映しました。

    #ドーサルブラザーズ

    0
  • 15. ひぽ発光体

    ドーサルブラザーズ 超級 マルチ フルオート
    雷特殊パワフリフィーバー
    マナボ2
    必須: ツインク アビ4フル
    推奨: イナホ アビ4

    強化された特殊パワフリでイナホのアビ3がついに活きる時が来たと思い編成しました。現環境においてドーブラマルチではフィーバー編成が多く採用されているのでフィーバーに入りやすく火力も安定して出ると思います。
    EXブーストでスキルゲージアップを付けられれば味方次第でチェインでダウンした所をイナホスキルで拘束出来るので、味方の火力もサポートできると思います。

    1
  • 14. miy 管理者

    >>12
    投稿ありがとうございます。
    反映しました。

    #グラトドン

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  • 13. 匿名

     

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  • 12. ぎー

    コンバットダイバー超級 グラトドン
    10〜14秒ほどでいけます。
    マナボ2はフル開放してギリギリなので、上級者向け編成です。

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  • 11. miy 管理者

    >>9
    反映しました。
    投稿ありがとうございました。

    #ヤドリオー地獄級

    1
  • 10. miy 管理者

    >>7
    投稿ありがとうございます。
    反映しました。

    #エギルエンヴィー超級

    1
  • 9. ロデリン編成

    ヤドリオー地獄級フルオート6分半
    星5ロデのみ
    エディッタ マナボ2は大枠のみ(1/1/1)
    シャスス マナボ2フル開放
    ロデ マナボ2(5/5/1)
    それ以外はマナボ2なし
    EXはロデ、ルナール、エレジアそれぞれHP10%up
    シャススはスキルダメ15%up つける意味はあまり無さそう

    ☆武器 リンドヴルム(盾)完凸させる意味を感じます。
    エディッタとシャススの武器は適当です。アビソも適当です。

    雷星5がロデしかいないという方に需要があるかもしれません。
    リンドヴルムは星鉄鉱を使う価値がある可能性があるかもしれません。

    2
  • 8. 匿名

    >>7
    7の者ですが、、
    どうやらこのボスはパワフリカウンターを下げていくことによってボスの防御バフが減っていくようなので、パワフリブーストなどでひとり完結できるのであれば強化解除持ちの必要は無いと思います。
    下にまかれる毒のようなフィールドに触れるとこちらに防御のデバフがどんどん付きます。これは解除できません。それ以外のステータス異常は解除できるので、やはりコリーナは入れた方がいいです。どちらにせよフルオートじゃ無ければ色々対処の仕様はあるかと思います。

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  • 7. 匿名

    エギルエンヴィー超級 ひとりフルオート

    フルオートなので剣士がいいです。ゼッヘルは貫通持ちだからgood
    どうしてもデバフ解除と強化解除入れないときついです。
    コリーナは回復も出来るのでverygood
    レベルもたいして高くないし、マナボ2もそこまで開けてないので、
    手動でやれば行けるハズ。キャラは’回復”デバフ解除”強化解除’を入れていれば少し変えてもいいと思います

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  • 6. miy 管理者

    >>5
    返信が遅れ申し訳ございません。
    投稿ありがとうございました。

    #アビスの獣

    2
  • 5. モグたん

    パーティファインダー様にも上げましたが、アビ獣極、正月オルヴェール以外恒常編成って需要ありますかね?
    闇おじのみマナボ2フル解放で他は解放していません。

    コピペですが、以下解説です。↓

    手動ブレイクなしで勝率は6割ぐらいですが、手動ブレイクで大幅に改善します。
    下の方に代替キャラ載せてますが、タイムが伸びてしまいます。

    ブレイクのみ手動推奨。
    特に極太ビームはモグたんがいても一瞬で消し炭になります。大体負ける原因がそれ。

    マナボ2は闇おじのみフル開放してます。
    他は解放してたら安定度が増す程度です。
    開けれるならフィラメリアを優先的に開けてあげましょう。

    代替キャラ
    フィラメリア→U盾おじが前提ですが、フィーニ、サーリハ、水着リーゼル
    特にフィーニはオススメ。

    メック→みくるちゃん

    盾おじ→カリオストロ、フィーニ、水着リーゼル

    闇おじはもしかしたらゼッヘルでもいけるかもしれませんが、所持してないので未確認です。すみません。

    1
  • 4. miy 管理者

    >>3
    投稿が遅れ申し訳ございません。
    ありがとうございます。

    #揺らぎ周回

    2
  • 3. mi

    揺らぎの迷宮デイリークエストの、限定キャラをアニバキャラに抑えた編成です。
    武器のデスシックルは雫のブレスレットで代用できます。

    コンセプトは前回上げたアニバハナビUキャルと同様です。

    MB2
    アニバハナビ完凸、マリアンネのアビ4全解放

    0
  • 2. mi

    揺らぎの迷宮デイリークエストのアニバハナビ編成です。
    既存のUラムスの編成を改変してUキャルにしてみました。
    全ステージ対応なだけでなく、特に1waveのみのステージではハナビ以外のスキルカットインなしで2秒クリアという設計となっており、Uラムスの編成に比べて集中して周回しやすくなりました。

    MB2はラヴ以外完凸と編成難易度は極めて高いですが、これほど快適で柔軟性のある揺らぎ編成は他にないと自負しております。
    ぜひ組んでみてください。

    3
  • 1. mi

    ステラバスター(マルチ超級)のソーニャリーダーの編成です。

    序盤で150コンボ稼いで浮遊貫通を延長させていくのが理想の動きです。

    限定キャラをシラノのみに抑えた形となっています。

    天相弓があるからというのもありますが、貢献度はハーリダルリーダーに引けを取りませんし、アニバサイファリーダーにはほぼほぼ負けません。
    天相弓をバラスタフに替えても攻撃アップコンディションの数は十分に足りてるので強さにそこまで影響はしないかと思っております。

    味方によってはクリアタイム1分切りも頻繁に起きます。

    マナボ2は特に要求しません。

    天相弓はバラスタフ等で代用が利きます。

    アビソは特に指定はありませんので、任意に変えてください。

    アニバサイファやハーリダルを持ってなかったりソーニャをどうしても使いたい人にオススメです。

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