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>>1261 ディアはイルミの方がいいと思います
>>1260 元コメに書いてる通り1番火力出そうなのを聞きたいだけなので、今所持どうこうというつもりはなかったです 1番下に書いてるように引けた際組んでみたいので
>>1259 所持率チェッカーを武器だけでも埋めて貼りなされ 全部所持4凸しとるんだったらすまんやで
現在光パワフリパ装備こんな感じなのですが、 メイン3つアビソ3つもっと火力出る組み合わせありましたら教えて頂きたいです 引けた際使ってみたいので
>>1227 >>1229 さん 返信ありがとうございました! ゴーレム全然やってなかったので頑張ってメダル集めします!
>>1226 こんなかんじの編成にすると安定すると思うよ
ポイント ・高難易度ステージはなるべく回復キャラを採用する ・シングルバトルは開幕ゲージは重要ではない ・フィーバーに寄せるならビューシィは採用しない
ヤドリオー地獄級が安定しないんですが、もっと良い編成はありますか? 画像の編成で回ってるんですが体感5割くらいしかクリアできないです。https://eliya-bot.herokuapp.com/152981
>>1227 ありがとうございます! シングルはシングル用の編成の仕方があるんですね……。
スペちゃんをリーダーで編成してみたいんだが浴衣ネフティムが安定しすぎてなんか違う感凄くて上手く運用出来ないんだけどいい案ある人おる? 編成的にはネフティム×2とスペちゃんがメインでユニゾンはコリーナとクラルテとディア 武器はフィーバーで攻撃アップ系のをもりもりしてる
https://eliya-bot.herokuapp.com/122720 どなたか5属性パーティー組んで頂けると助かります
>>1252 斧と槍以外は趣味みたいなものなので足りないところを取ればいいかと。 強いて言えば浮遊の奴がオンリーワンといえばオンリーワン。
↓ https://eliya-bot.herokuapp.com/153570
>>1257 使い道がわからない、或いは決められないなら使わないのが正解です。 いじわるて言ってるとかではなくて真面目な話です。 褒章での交換は全部やりたいことが決まってる人向けのものなので。
例えば羊羹1個交換して何やるつもりなんですか? ということなんですよね。 それ交換して武器を完凸or目的に応じた凸にするつもりなんですか? ならやりましょう、それやって組みたいPT組めるようになりましたね!
……とならなければ使わないでその時のために取っておくというアイテムが褒章です。
>>1255 了解です! なんとかアイガイオン取ります!
>>1250 状況が変わりました。 アイガイオン取りましょう。今月はともかく少なくとも1月の羅針盤では。 レーヌ・ブル(水着ベルセ適正)と水精霊獣(パワフリ居ない場合はマーキス活躍)が来ます。
アビスの獣イチャイチャマンです。 手持ち的にスキルダメージパは水がいちばん強いのでユトゥルナから取ろうと思います。 雷ベルセとビューシィ、マーキス居るから次はアイガイオンになるんかな。 火のスキダメだとアニバマリーナとゼタしか居なさそうなので。
褒章の使い道のおすすめを教えてください。 天機銃だけ持っていますが、他の褒章武器を交換した方がいいのかゲーミング羊羹にした方がいいのか迷っています。 もし書いてあるページがあったらすみません見つけられなかったです。。
>>1249 管理人様 直々に返答ありがとうございます!
再生はコンディション扱いでどんどん重複していくのですか…!!! 前回のアトモシアみたいなコンディション延長をもっているボスに悪さができそうですね…っ!!!
>>1243 丁寧に教えてくれてすごく助かるわ。パテ作ってみるまじでありがと!
>>1241 ファラはスキル挙動が敵に突進なので、スキル範囲の狭いシェイロンのスキルをスムーズに発動させることができます。あとメインに編成すれば微量ながら耐性ダウン効果もつけれるしね。 ミズチやスイゼンはスキル挙動が敵に近づくまで発動しない近接型なので、毒を付与する前にアタッカーのシエルシェイロンが先にスキル発動してしまうことがあって、それがファラより採用率が落ちる要因かな。 ただミズチはディスペルができるので廃竜に行くならファラよりミズチのがおすすめ。もっと言えば、スキル挙動に突進を持っていてディスペルのできるネイトがおすすめ。
>>1238 パワフリってあんま出番ないんだ…知らなんだ… ファラ持ってるけどスイゼンとかミズチとかと何が違うん
>>1237 スキルはそれで完成ですね。 (ファラ(星4)がいればアンバッハ抜いてファラ入れた方が強いですが。)(ちなみにファラの場合、追加でマムナリアとサイファの位置を入れ替えた方が良い)
直攻は組めなくはないですが、使いどころが無く、イベント接待の場合は専用のギミックに対応させる必要があるので省略。 パワフリはこんな感じですね。(31日に実装されるアメリアの上方修正が前提なので今すぐ使えるわけではないですが) https://eliya-bot.herokuapp.com/comp/mermaid-brown_fighter-onmyoji_boy-holy_mother-ice_dragon-onmyo_attendant-spear_0029_raid-sword_0062_storyevent-shield_0018_boss_unique-shield_0018_boss_unique-fist_0029_boss_unique-shield_0018_boss_unique.png ちなみにパワフリの出番は統括AIと呼ばれるサイドストーリー及び追憶の試練のボスだけです。
まぁ基本的にシエルリーダーで良いです。
水パどうやって組めばいいの? シエルリーダーにするのはわかるんだけどそれ以外が直接攻撃にするのかパワフリにするのかスキルにすればいいのかわからんだれかおしえて
>>1251 >>1253
返信ありがとうございます。交換しないでガチャ終わるまで持っときます。
現在水スキルパしか組めてなくて、ほかの軸のパーティも作りたいのでおすすめを教えて頂きたいです。https://eliya-bot.herokuapp.com/153570
星4以下キャラと星3以下武器を全部適当に入力してそうな怪しさは置いといてとりあえずオロチ用の火スキルでも…。
https://eliya-bot.herokuapp.com/comp/pirates_girl_2anv-dragon_slayer_smr21-pirates_girl-lady_summoner_xm20-nurse_pirate-compliment_oiran-axe_0024-acce_0041_storyevent-acce_0014_boss_unique-spear_0020_boss_unique-spear_0020_boss_unique-spear_0020_boss_unique.png
ピシカ→ニコラで風廃竜にも使えます。
>>1253 虹じゃなくて、星だった
>>1250 ガチャ期限が切れると虹の粒にかわり、120で凸素材なので、交換するよりお得です
絆武器についてです。マルテとパラシュを入手済みなのですが、次の交換はどれにすべきでしょうか?
>>1250 そのまま粒にかえるといいですよ 月一で凸素材取れるので交換するよりお得です
今回のウマ娘コラボが発表されてから始めた新人です。
パーティ編成とか一切合切無視で全ウマ娘揃える為に引きまくってたら250連目にして両方揃いました。 スズカが95レベル、スペが80レベルの状態でキャラ交換はどちらを選択するべきでしょうか?
よろしくお願いします。
>>1247 再生は重複しますよ! 1回に10%とか回復するスキルを、回復する度系のアビリティの為に変化させた効果みたいな認識がいいのかなと思います!
>>1246 その3つなら基本的にはダイモスが最優先 ただこの後機兵イベが控えてるので、それに備えるのであればユトゥルナから取った方が良い アイガイオンは上記二つに比べてやや汎用性が低いのと育ち切った背水アタッカーの所持が前提なのでその3つの中で優先度はちょっと低めになる
アビスの獣とイチャイチャ出来るようになったのでアビスの獣武器何を作ろうか悩んでます。色んなパーティの編成例に含まれており、雷斧、火腕輪、水扇どれから作ろうか悩んでます。
>>1242 そうなんですね! ありがとうございました
>>1236 ありがとうございます、パラシュ取ろうと思います!
>>1233 貫通キャラがそこそこいるからマルテかなと思うけど、シエルがいるし次のイベントの機兵はスキルが弱点なのでここはパラシュで 絆武器は最初の1本目の入手はキツいけど2本目以降は楽だからマルテは次でも良いと思う
絆の証が50溜まったので武器交換をしたいのですが自分の手持ちだとマルテとパラシュどちらを取ればいいでしょうか、アドバイスお願いします https://eliya-bot.herokuapp.com/153306
再生効果の仕様がいまいちわからないので質問させてください。
再生効果をすでに発動している場合、新たに再生効果が発動される場合(例えば今回のスペシャルウィークのアビ3)、古い効果の方は捨てられて新しく発動する方に上書きされる認識であってますか??
2つ同時に発動とかしてたら回復量ぶっ壊れになると思いまして…
>>1244 >>1245 やっぱこんなもんなんですね〜、ありがとうございます 暫くはオロチしばき続けますw かけら交換完全に忘れてたので少しはマシになりそうですb
バレッタのユニゾンの、ミノのスキルが当て辛過ぎて代用キャラを探してます。 水着ベルセはスキルが実質一発ですが、麻痺特攻を加味すると火力は同じくらいでしょうか?あと当てやすいですか? よろしくお願いします。
>>1244 当てやすい…?手動か…? 火力はたぶんミノの方が火力は出ると思いますが、オートの場合はミノの突進でボスからズレて水着バレッタの2発目が外れやすくなりますね。 手動ならジェイ浮遊誘導でミノオート打ち→落下する際に再度ミノをタイミング良く打ちで最高火力となります。スキル手動は「慣れと勘」です。 水着ベルセは自傷がまぁまぁシビアになると思いますが、突進や浮遊誘導を使ってやればオートでほぼ必中ですね。ビューシィルミラーカ両積みなら全然アリな選択肢かと。
>>1243 イベントのドロップは開催期間が2週間とか1週間とか短いのでドロップ率上げてる感じかと思います。常設ボスはそのくらいの渋さが普通(むしろいいほうかもしれない…)だと思います。(特に自分の戦力あまり関係なく短時間でクリアできそうな)超級救援に入ってクリアでもらえる紫貨のかけらや月あたりの上限がある金貨からの交換で紫貨を集めて周回数減らすとかですかね。
>>1243 そうです 恒常の超級武器は基本ドロップしたらラッキーくらいの心構えでやりましょう、当てにしてはいけません
ディアはイルミの方がいいと思います