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①>はい。基本的には攻撃力が多少下がってもチャージ速度が上がるのであればそっちが優先。
理由は闇マルボその物が全体的にSWが重い事と、基本的にワンパン以外であったら戦闘中にスキルを撃てる回数を増やした方が結果的に総ダメージ数が遥かに上がるため。
10000ダメージ×2よりも8000ダメージ×3の方が結果的に強いってのはわかるよね?要はそういう事。
数値的には微妙に効果が実感しないレベルだとは思うけど、実際はかなり影響が出たりする。
しかもプリムラはスキルを撃つたびに、マルボ勢はマルボが存在する間に何回撃てるかでダメージ量が大きく変わるので、回転率を上げるスキルチャージ速度上昇はかなり重要だし、余程の理由が無い限り現状限定ディーネをユニゾン側に置くというのはあり得ないレベル。個人的にはそこが一番間違ってる。
②>おそらくだけど、例に挙げた理想編成がオロチも想定してるからだと思う。時間がかかる以上スキルを撃つ機会が増えるので、その分匕首の方が総火力は高くなるという判断なのかもしれない。
でもハニテッコンも悪いわけでは無い。
スキルダメージ過多になりやすい中で、横に攻撃力を盛れる貴重な武器だし、匕首とは違って即効性があるのでこの場合例えばアドミニスターとかそういう戦闘時間が短い相手に対してはこっちの方が有効。まぁ要は使い分けが大事ってことかな。
③>正月ベルセがいないのであれば代替としてキャルが最適解なのは間違いない。
火力面に関してはアビの上昇条件やMB2の存在、スキルダメージか攻撃力かのカテゴリーの違いを無視して単純に数値だけ見ればほぼ一緒。
ただ、スキル倍率は正月ベルセの方が若干上だし、キャルはスキルダメージを、ベルセは攻撃力を盛るので、ワーフリのダメージ計算や装備の関係上にスキダメ過多になりがちなキャルよりも、アビで裏から攻撃力を盛れる正月ベルセの方が最終火力は出るとは思う。
長くなりますが
お時間ありましたら
見て頂きたいです。
ダメージ検証も自分なりにしたんですが
悩んでいるのでアドバイスお願いします。
画像の闇マルボパで組んでいるのですが
自分なりに検証した結果
この采配が1番ダメージが出た編成なのです。
ですが
こちらのわーくすさんのオススメパーティーや
野良の方々のパーティーが自分と違うというのが悩みです。
①
3列目のディーネと恒常クエットが
メインとユニゾンがチェンジ
か
アニバクエットメイン
ユニゾンに恒常クエット
②
2列目の武器が
殺生石のヒ首へチェンジ
③
リーダーユニゾンは
闇ベルセティア未所持の為
この子が現状最適解かと思います。
以上3点が
違うのですが。
違う所をピックアップすると
①は攻撃力をあげるよりチャージ速度優先
チャージ速度優先はそもそも攻撃力を落としても
優先すべきものなのか?
もし優先するのであればディーネと恒常プリムラが
アビで所持してるので
ディーネメインユニゾン恒常クエット
アニバクエットユニゾン恒常プリムラの組み合わせが
いいのではないのか?
②は武器自体は完凸所持してるんですが
リーダー攻撃力も下がるので
ハニコッテンじゃないのは何故なのでしょう?
③は他にいいキャラ居たら教えて欲しいです。
これが未所持のせいで火力の謎が発生してる気もします…
自分は間違っているでしょうか?
ここ1週間くらい検証しつつ悩んでいるんですが
もうそろそろ頭から煙があがってきたので
知恵をお貸しください先輩方々(_ _*)
1.最低でも貫通2枚は欲しい。アニバトーリアだけだとよほど上振れを引かないと延長まで持たない。
2.下げ数が14(ヴァーグナー開放で16)しかない上、マルボギミックを入れられるわけでもないのでパワフリLv3の頻度が低い。ただまぁこれはクアレがいないので仕方ない気はする。
3.弱体無効なので前半エンニやビアンカ、リンネは効きにくい。(ただし効きにくい程度なので、枠が足りない場合は仕方なく入る場合や、クリビアみたいに弱体無効突破後が強すぎて入るなど、例外が多い。)
自分ならこう組みますね。ヴァーグナーのアビ5が開放されているならゴルシをヴァーグナーに変えても良いと思います。
通常ビアンカは割と自由枠なのでリュノンやメイミーでコンボ稼ぎするのもよさそうです。火力が下がってP1の突破率は悪くなってしまいますがリャオでも良いと思います。
マイヒメとアニバトーリアのおかげで貫通は足りるのでアビソは全て古王の拳です。
https://eliya-bot.herokuapp.com/comp/halberd_princess_2halfanv-gold_ship-fire_dragon-fire_shaman-monster_cook_smr22-lady_summoner-fist_0017_boss_unique-fist_0017_boss_unique-book_0036_storyevent-spear_0020_boss_unique-spear_0020_boss_unique-spear_0020_boss_unique.png
上の編成で風精霊獣をやっているのですがなかなか火力が伸びないのでアドバイスをいただけないでしょうか?
https://eliya-bot.herokuapp.com/133320
カタカナ見間違えて申し訳ない…w
水着ザンテツとスティネルが火力のある単発アタッカーなのでシアトリオに通用する数少ないキャラとなっております。
ただ、武器的に超級は厳しいですね。パラシュ鏡があれば超級も行けると思います。
リリスはバフキャラです。パーティ全体に攻撃バフを付与できます。
フィラメリアは回復兼バリアです。回復が必要なのはもちろんなのですが、道中に回復無効になっているときがあるのでその時はバリアで疑似的な回復を行います。
ダクネスはタンクキャラです。ザンテツやリリスを守ります。またスキルに突進があるのでダクネス→ザンテツと打つと当たりやすくなります。
フロレッタは開幕ゲージ100%兼、後半以降の鈍足役です。ただ、上級+では鈍足を付与できる前に倒されるので開幕ゲージしか仕事はしませんね。
パラシュ鏡を手に入れたらリーダー武器をパラシュにし、リリスの武器・アビソを両方鏡にしましょう。
※ウコンバサラ不採用の理由
水着ザンテツは自己バフの中でも攻撃バフの割合が高く、ダメージ乗算の関係上、スキルダメージバフを付ける方が伸びやすくなります。ちなみにウコンバサラが完凸ならウコンバサラ優先になりますが、他のガチャ産武器からその可能性はほとんどないと思われますし、星5星鉄鋼を入れる価値もないのでウコンバサラ採用は無いです。パラシュ取った方が絶対良いです。
ごめんなさい、私も質問したのが風蛇だと勘違いしてしまいました。
蛇ではなく、鳥の方ですね!!!『闇鳳シアトリオ』の編成も教えて頂けると……!あと詳細も……!!!!
ほんっとにすみません、何度もお願いしてしまって……♀️♀️♀️
https://eliya-bot.herokuapp.com/133227
高難易度がどのレベルを表しているのかは分かりませんが、ウマ新規がアビスの獣程度なら超級武器はいらないですね。
https://ecrire-bot.herokuapp.com/gold_ship-3
まぁこの編成に関してはそもそもキャラでさえ星5はゴルシだけですが。
本物の高難易度に挑むなら、部分的にボス武器を使わない編成はあるでしょうが、基本的にボス武器を取れるくらいの実力が要求されるので、ボス武器は全部取った方が良いです。