
▶︎追加された絆武器
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[新規実装] 浮遊効果中の間、自身の攻撃力+280% |
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[新規実装] 自身のスキルダメージ+280% |
▶︎アビリティが追加された装備
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[覚醒Lv3] 自身がHP80%以上の間、パーティ全体の攻撃力+30% [覚醒Lv5] 自身がHP80%以上の間、パーティ全体の攻撃力+60% |
![]() トーテムセスタス |
[覚醒Lv3] フィーバー中、自身の直接攻撃ダメージ+40% [覚醒Lv5] フィーバー中、自身の直接攻撃ダメージ+80% |
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[覚醒Lv3] |
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[覚醒Lv3] 雷属性キャラがスキルを発動する度、10秒間そのキャラの攻撃力+30% [覚醒Lv5] 雷属性キャラがスキルを発動する度、10秒間そのキャラの攻撃力+60% |
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[覚醒Lv3] 自身が風属性キャラである時、5回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+5%[最大+75%] [覚醒Lv5] 自身が風属性キャラである時、5回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+10%[最大+150%] |
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[覚醒Lv3] |
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[覚醒Lv3] パーティーに種族「機械」キャラを1体編成する度、種族「機械」キャラの攻撃力+3%[最大+18%] [覚醒Lv5] パーティーに種族「機械」キャラを1体編成する度、種族「機械」キャラの攻撃力+6%[最大+36%] |
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[覚醒Lv3] パーティーに種族「精霊」キャラを1体編成する度、種族「精霊」キャラのスキルダメージ+5%[最大+30%] [覚醒Lv5] パーティーに種族「精霊」キャラを1体編成する度、種族「精霊」キャラのスキルダメージ+10%[最大+60%] |
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[覚醒Lv3] パーティーに種族「獣」キャラを1体編成する度、パワーフリップダメージ+3.5%[最大+21%] [覚醒Lv5] パーティーに種族「獣」キャラを1体編成する度、パワーフリップダメージ+7%[最大+42%] |
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[覚醒Lv5] 貫通効果中、パーティー全体の攻撃力+20% |
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[覚醒Lv5] マルチボールのHP+50% |
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[覚醒Lv5] パーティーキャラ全員がHP60%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+25% |
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[覚醒Lv5] 浮遊効果中の間、パーティー全体の攻撃力+20% |
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[覚醒Lv5] 自身のスキルダメージ+50% |
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[覚醒Lv5] 自身の攻撃力+30% |
![]() ノイズスクラッチ |
[覚醒Lv5] 自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+12%[最大+60%] |
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[覚醒Lv5] パーティーキャラ全員がHP50%以下の間、闇属性キャラのスキルダメージ+40% |
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[覚醒Lv5] 自身が雷属性キャラである時、自身がHP50%以下の間、パワーフリップダメージ+40% |
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[覚醒Lv5] 自身のHPが80%以下になる度、計2回まで自身を最大HPの10%回復 |
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[覚醒Lv5] 自身の直接攻撃ダメージ+50% |
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[覚醒Lv5] 闇属性キャラの攻撃力+10% |
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[覚醒Lv5] 自身の攻撃力+20% |
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[覚醒Lv5] フィーバーモード時間+4% |
![]() 嘘の書 |
[覚醒Lv5] 自身のHP+12% |
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[覚醒Lv5] 自身のHP+12% |
![]() レイザーピルム |
[覚醒Lv5] 自身のスキルダメージ+35% |
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[覚醒Lv5] バトル開始時、雷属性キャラに最大HPの5%のダメージ |
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[覚醒Lv5] 自身のスキルダメージ+35% |
▶︎能力が修正された装備
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[修正前] 自身の攻撃力+140% [修正後] 自身の攻撃力+160% & HP+15% |
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[修正前] 自身が光属性キャラである時、自身の攻撃力+55% [修正後] 自身が光属性キャラである時、自身の攻撃力+140% [覚醒Lv3] 自身が攻撃力アップ効果中の間、自身のスキルダメージ+50% [覚醒Lv5] 自身が攻撃力アップ効果中の間、自身のスキルダメージ+100% |
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[修正前] パワーフリップダメージ+55% [修正後] パワーフリップダメージ+100% [覚醒Lv3] リーダーの攻撃力+20% [覚醒Lv5] リーダーの攻撃力+40% |
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[修正前] 自身が雷属性キャラである時、自身のスキルダメージ+110% [修正後] 自身が雷属性キャラである時、自身のスキルダメージ+160% [覚醒Lv3] バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% [覚醒Lv5] バトル開始時、自身のスキルゲージ+100% |
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[修正前] 自身の光属性耐性+30% [修正後] 自身の光属性耐性+40% [覚醒Lv3] 闇属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラのスキルダメージ+40% [覚醒Lv5] 闇属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラのスキルダメージ+80% |
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[修正前] 自身以外の味方の攻撃力-50%/自身が火属性キャラである時、自身の攻撃力+100% [修正後] 自身以外の味方の攻撃力−25%/自身が火属性キャラである時、自身の攻撃力+160% [覚醒Lv3] 自身が火属性キャラである時、パワーフリップダメージ+30% [覚醒Lv5] 自身が火属性キャラである時、パワーフリップダメージ+60% |
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[修正前] パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、自身のスキルダメージ+20%[最大+120%] [修正後] パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、自身のスキルダメージ+30%[最大+180%] [覚醒Lv3] パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、自身の攻撃力+5%[最大+30%] [覚醒Lv5] パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、自身の攻撃力+10%[最大+60%] |
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[修正前] パーティに種族「獣」キャラを4体以上編成した時、パワーフリップLv3を発動する度、リーダーの攻撃力+8%[最大+40%] &種族「獣」キャラの攻撃力+8%[最大+40%] [修正後] パーティに種族「獣」キャラを4体以上編成した時、パワーフリップLv3を発動する度、リーダーの攻撃力+10%[最大+50%] & 種族「獣」キャラの攻撃力+8%[最大+40%] [覚醒Lv3] パーティに種族「獣」キャラを1体編成する度、パワーフリップダメージ+3.5%[最大+21%] [覚醒Lv5] パーティに種族「獣」キャラを1体編成する度、パワーフリップダメージ+7%[最大+42%] |
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[修正前] パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パワーフリップダメージ+10%[最大+60%] リーダーの攻撃力+20% [修正後] パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パワーフリップダメージ+10%[最大+60%] リーダーの攻撃力+25% [覚醒Lv3] リーダーの攻撃力+12.5% [覚醒Lv5] リーダーの攻撃力+25% |
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[修正前] 光属性キャラの攻撃力+15% [修正後] 光属性キャラの攻撃力+40% [覚醒Lv5] 光属性キャラの受ける回復量+7% |
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[修正前] 自身の攻撃力+50%&全属性耐性-10% [修正後] 自身の攻撃力+100%&全属性耐性-10% [覚醒Lv5] 自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+12.5%[最大+50%] |
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[修正前] 自身が火属性キャラである時、自身の攻撃力+40% [修正後] 自身が火属性キャラである時、自身の攻撃力+90% [覚醒Lv5] 貫通効果中の間、自身の攻撃力+40% |
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[修正前] 自身の攻撃力+30% [修正後] 自身の攻撃力+80% [覚醒Lv5] 15回自身が直接攻撃する度、自身の直接攻撃ダメージ+7%[最大+70%] |
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[修正前] 自身が風属性キャラである時、自身の攻撃力+40% [修正後] 自身が風属性キャラである時、自身の攻撃力+90% [覚醒Lv5] 浮遊効果中の間、自身の直接攻撃ダメージ+60% |
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[修正前] 自身のスキルダメージ+67.5% [修正後] 自身のスキルダメージ+135% [覚醒Lv5] バトル開始時、自身のスキルゲージ+60% |
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[修正前] パワーフリップダメージ+30% [修正後] パワーフリップダメージ+55% [覚醒Lv5] 5回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+10%[最大+50%] |
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[修正前] 自身の火属性耐性+20% [修正後] 自身の火属性耐性+30% [覚醒Lv5] パワーフリップダメージ+30% |
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[修正前] 水属性キャラのHP+6.5% [修正後] 水属性キャラのHP+10% [覚醒Lv5] 水属性キャラのHP+4% |
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[修正前] 自身の攻撃力+20% [修正後] 自身の攻撃力+55% [覚醒Lv5] 自身の攻撃力+20% |
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[修正前] 光属性キャラの受ける回復量+9% [修正後] 光属性キャラの受ける回復量+12% [覚醒Lv5] 光属性キャラの受ける回復量+5% |
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[修正前] 雷属性キャラの攻撃力+10% [修正後] 雷属性キャラの攻撃力+25% [覚醒Lv5] 雷属性キャラの攻撃力+10% |
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[修正前] 火属性キャラの攻撃力+10% [修正後] 火属性キャラの攻撃力+25% [覚醒Lv5] 火属性キャラの攻撃力+10% |
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[修正前] 光属性キャラのHP+6% [修正後] 光属性キャラのHP+10% [覚醒Lv5] 光属性キャラのHP+4% |
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[修正前] 風属性キャラのHP+6.5% [修正後] 風属性キャラのHP+10% [覚醒Lv5] 風属性キャラのHP+4% |
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[修正前] 自身のスキルダメージ+40% [修正後] 自身のスキルダメージ+95% [覚醒Lv5] 自身のスキルダメージ+35% |
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[修正前] 闇属性キャラのスキルダメージ+20% [修正後] 闇属性キャラのスキルダメージ+45% [覚醒Lv5] 闇属性キャラのスキルダメージ+15% |
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[修正前] 水属性キャラの強化効果の効果時間+7% [修正後] 水属性キャラの強化効果の効果時間+10% [覚醒Lv5] リーダーの攻撃力+15% |
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[修正前] パワーフリップダメージ+20% [修正後] パワーフリップダメージ+40% [覚醒Lv5] パワーフリップダメージ+15% |
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[修正前] 火属性キャラのスキルダメージ+20% [修正後] 火属性キャラのスキルダメージ+45% [覚醒Lv5] 火属性キャラのスキルダメージ+15% |
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[修正前] 自身のHP+13% [修正後] 自身のHP+20% [覚醒Lv5] 自身のHP+8% |
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[修正前] 自身の全属性耐性+10% [修正後] 自身の全属性耐性+17.5% [覚醒Lv5] 自身の全属性耐性+7.5% |
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[修正前] 風属性キャラの全属性耐性+5% [修正後] 風属性キャラの全属性耐性+10% [覚醒Lv5] 風属性キャラの全属性耐性+4% |
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[修正前] 自身が闇属性キャラである時、2回敵を撃破する度、自身の直接攻撃ダメージ+10%[最大+100%] [修正後] 自身が闇属性キャラである時、2回敵を撃破する度、自身の直接攻撃ダメージ+13%[最大+130%] [覚醒Lv5] 自身の攻撃力+20% |
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[修正前] 自身の直接攻撃ダメージ+50% [修正後] 自身の直接攻撃ダメージ+95% [覚醒Lv5] 自身の直接攻撃ダメージ+35% |
占事略決が最強すぎる