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闇属性棺桶編成

概要

闇属性の棺桶編成です。
棺桶から復活するたびにステータスが強化されるキャラを中心に編成されていて、棺桶カウントをマイナスできるギミックも採用することで、何度も倒れて復活するたびに強くなるといった、不死身コンセプトを楽しむことができます。

「#闇属性棺桶編成」
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メンバー候補

リーダー   メイン
           
             
リーダー裏 ユニゾン
   
             
               

強い編成を組むコツ

・既存の棺桶編成は「スキル」でダメージを出す構成となります。ダメージを出すために必要なステータスは、「攻撃力」と「スキルダメージ」です。片方だけを上げてもダメージは出しにくいので、両方をバランスよく上げることを意識しましょう。
・ダメージを出すためには何度も棺桶から復帰する必要があります。高難易度クエストでは回復や耐性アップが重要ですが、それらのキャラを採用しすぎると棺桶になりにくいためダメージを出しにくくなる点に注意してください。
・棺桶から復帰できないと意味がないため、「棺桶カウントを減少できるスキル」や、棺桶から叩き起こすことのできる「フィールド全体の多段ヒットスキル」を持ったキャラの採用を意識してください。

役割ごとの解説

▶︎棺桶シナジー

棺桶からの復帰を繰り返すことでパーティを強化したり、棺桶カウントを減少できるキャラです。

候補 優先度 備考
自身が棺桶状態から復帰する度に闇キャラ全員の攻撃力が上昇する。スキルでリーダーを大幅強化できる。
闇キャラが棺桶状態から復帰する度に闇キャラ全員のスキルダメージが上昇する。メイン編成時自身が棺桶になる時に、棺桶復帰がしやすくなるマルチボールが出現する。
リーダー特性、スキル、アビリティの全てで味方の棺桶を加速でき、棺桶を起こした時にスキル加速ができる。
リーダー特性でスキルチャージ速度を上昇させつつ、リーダー特性とスキルで味方の棺桶を加速できる。
スキルでパーティの回復と棺桶起こしの補助ができる。パーティの光属性耐性を大きく上昇させる。
リーダーを庇うことができる。棺桶から復帰するたびに闇属性キャラのスキルダメージと光属性耐性が上昇する。
棺桶状態から復帰するたびにそのキャラのスキルダメージが上昇。棺桶カウントの減少と復帰時の回復を持っている。
自分以外のキャラが棺桶から復帰するたびに自身の攻撃力とスキルの威力が上昇していく。自身以外のキャラのHPを減らす手段が豊富なため棺桶になれるのが早い。
味方を庇うことができる。自身が棺桶から復帰するたびにパーティ全体のスキルダメージとスキルゲージを上昇できる。
闇属性キャラが棺桶状態から復帰するたびに闇属性キャラの攻撃力が上昇する。棺桶がある場合にLv1パワフリが発生しやすくなるため、パワフリで棺桶を起こしやすくなる。
パーティキャラが棺桶から復帰するたびに自身のスキルダメージが上昇する。開幕ゲージ100%待ち。
闇属性キャラが棺桶状態から復帰するたびに闇属性キャラのスキルダメージが上昇する。棺桶カウント減少と回復持ち。

▶︎スキルアタッカー

スキルによってダメージを出す火力役のキャラです。
スキルの倍率が高く、自身の攻撃力やスキルダメージを上昇できるキャラが適しています。

候補 優先度 備考
スキルの威力 [26.5倍] 最大距離で1.5倍
マップの端から端へスキルを撃った場合は、最大で39.75倍になる。ボスに向かってスキルが飛ぶため外れることがない。
スキルの威力[30倍] 棺桶復帰回数で威力上昇
自強化の値が高く、スキル威力もパーティの棺桶復帰回数に応じて上昇するため、ダメージを出しやすい。
スキルの威力[25倍]固有コンディションで威力上昇
リーダー時は3巡でスキル威力が最大の50倍になる。強力かつ使いやすい。
スキルの威力[37倍]
自身の攻撃力を大きく上昇でき、安定して高火力を出せる。
スキルの威力 [21.6倍]
フィールド全体攻撃ため、雑魚を処理しながらボス本体にダメージを与えることができる。
スキルの威力 [23倍]
スキルを使用するたびに攻撃力が上昇する。フィールド全体攻撃のため雑魚敵を処理しながらボスにダメージを与えられる。
スキルの威力 [26倍]
開幕ゲージ100%持ち。スキルを発動するたびにスキルダメージが上昇する。
スキルの威力 [24倍]
スキルで鈍足を付与することができ、鈍足中の敵への攻撃力が大きく上昇する。
スキルの威力[17倍]
スキルの威力は高くないものの、ヒット数が多く棺桶を起こしやすい。
スキルの威力 [30.66倍]
パーティキャラが棺桶から復帰するたびに自身のスキルダメージが上昇する。開幕ゲージ100%待ち。オーラを継続ヒットさせる必要があるため最大威力を出すのは難しい。

▶︎サポート

味方からのダメージを与えやすくしたり、敵の強化効果を解除するために採用されるキャラです。また、スキルゲージを加速するのも重要なサポート要素に含まれます。

候補 優先度 備考
スキル範囲は狭いが、自身の攻撃力を大きく上昇できる。
スキル範囲は狭いが、別枠乗算とスキルの毒付与が優秀。
参戦者のスキルダメージを上昇できる。マナボ2を開放することで開幕ゲージが100%になる。
耐性ダウン持ち。自身のスキルチャージ速度を上昇できる。
パーティ全体のスキルダメージを上昇できる。スキルがフィールド全体の多段ヒットのため棺桶を叩き起こすのに優秀。
スキルで累積闇耐性ダウンと累積攻撃ダウンを付与できる。
強化効果解除と耐性ダウン持ち。耐性ダウン中の敵に対する攻撃力を上昇できる。
耐性ダウン持ち。スキルウェイトが軽く、マナボ2の最大ゲージ増加がタイムラインの調整に役立つ。
強化効果解除持ち。メインで採用した場合は味方への攻撃を庇うことができる。
耐性ダウン持ち。味方のスキルゲージを増加できる。

▶︎回復

HPを回復できるスキルを持ったキャラクターです。回復キャラがいると棺桶になりにくくなるため、簡単なクエストを周回する場合には相性が良くありません。高難易度のクエストに挑む場合は採用することで安定性が増します。

候補 優先度 備考
スキルによってパーティ全体の回復とスキルダメージup、参戦者全員の弱体効果解除ができる。
スキルでパーティの回復と棺桶起こしの補助ができる。パーティの光属性耐性を大きく上昇させる。
スキルによってパーティ全体の回復と、敵の強化効果解除ができる。

▶︎武器(アタッカー用)

アタッカーの列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。

候補 優先度 備考
闇キャラ6体が条件。自身以外の棺桶を補助しつつ自身の火力を上昇できる。
無条件で自身のスキルダメージを280%上昇できる。
闇キャラ6体が条件。自身の攻撃、スキルダメージ、スキルチャージ速度を上昇できる。
闇キャラ6体が条件。自身がスキルを発動する度、自身の火力が上昇する。
闇キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージが上昇する。
貫通中自身の攻撃力を280%上昇できる。
回復やスキルゲージ付与、50%以下の時スキルダメージupを持っている。
背水を条件に自身の攻撃力を上昇できる。
沈黙を無効にでき、敵を倒すたびに自身のスキルダメージが伸びていく。
自身の攻撃力を上昇できる。
自身のスキルダメージを上昇できる。
自身がスキルを発動する度に、自身の攻撃力が上昇していく。
無条件で自身のスキルダメージを上昇できる。凸効果によって開幕ゲージを得られる。
闇属性キャラがスキルを発動する度に、自身のスキルダメージが上昇していく。
自身がスキルを発動する度に、自身の攻撃力が上昇していく。

▶︎武器(サポート用)

アタッカー以外の列に装備させると相性の良い武器・アビソを紹介しています。

候補 優先度 備考
開幕自傷、棺桶カウント減少、強力な横バフと棺桶編成にあると嬉しい要素が詰まっている。
棺桶から復活するたび、攻撃力が上昇する。また、棺桶のカウントを減らしてくれる。
闇属性キャラがスキルを使用するたびに攻撃力とスキルダメージが上昇していく。
闇属性キャラがスキルを使用するたびにスキルダメージが上昇していく。
自分以外のスキルダメージを無条件で強化できる。
スキルを使用するたびにパーティキャラの攻撃力が上昇していく。
闇キャラ6体が条件。他に条件が無く扱いやすい。
パーティのHP80%以下でスキルダメージを上昇できる。自傷があるため棺桶になりやすい。
回復やスキルゲージ付与、50%以下の時スキルダメージupを持っている。
自身の棺桶カウントを減らしつつ味方を強化できる。
自身の棺桶カウントを減らしつつ味方を強化できる。
パーティ全員が50%以下の時攻撃力を240%あげることができる。闇6体編成のみ使用可能。
敵を撃破するたびに闇属性キャラ全員の攻撃力が上昇していく。
弱体効果中の敵に対して別枠でダメージを増加できる。
闇キャラがスキルを使うたびにスキルダメージが上昇していく。
パーティ全体の攻撃力を上昇できる。
パーティ全体のスキルダメージを上昇できる。
スキルチャージ速度を上昇できる。
 

編成例

▶︎リーダー庇う型

リーダーに採用したスキルアタッカーをロンダールで庇う編成です。ロンダールが棺桶から復帰することでリーダーの火力が上昇していきます。また、リーダーの体力は減りにくいため、同時落ちで全滅するリスクが低いといったメリットがあります。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
    棺桶、サポート  
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  自己強化、スキルアタッカー   棺桶、サポート   棺桶、サポート

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:DGtY81

編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:tXYbYS

▶︎ファルチェ軸

棺桶から復帰するたびに強化されるファルチェを軸とした編成です。パーティ全体が棺桶になりながら復帰するため、庇うキャラやタイムラインの調整は必要ありません。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
棺桶、サポート   棺桶、サポート    
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  棺桶、サポート   棺桶、サポート   自己強化、スキルアタッカー

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:GEVAhy

その他の編成

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編成例が完コピできない場合
編成例はあくまでも「テンプレート」の1つです。もちろん、中には編成の軸となるような必須キャラもいますが、基本的には1~2キャラ足りないだけであれば十分に代替が効きます。
もし編成例の中に持ってないキャラがいた場合は、ページ上部の「メンバー候補」の中から他のキャラを入れて試してみてください。編成例よりも強い組み合わせが見つかるかもしれませんよ!

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