進化前 | 進化後 |
メイン | ユニゾン | MB2解放 メイン |
MB2解放 ユニゾン |
3B | 3B | 4A | 4A |
属性 | 水 | HP | 3590 |
レア | ★5 | 攻撃 | 963 |
タイプ | 剣士 | 性別 | 男性 |
種族 | 人 | CV | 斉藤壮馬 |
リーダー特性 | ||
水属性キャラの攻撃力+60%
水属性キャラにかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、そのキャラの直接攻撃ダメージ+50%[最大+250%] |
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スキル | ||
ヘイル・ゼロ | ||
【威力】16 | 【HIT】4 | 【SW】490 |
凍結の魔眼で、最も近い敵とその周囲の敵に水ダメージ(x1)[1hit]+累積水属性耐性ダウン(*7%/55s/max3)+累積攻撃力ダウン効果(*5%/55s/max3)/その後、最も近い敵に向かいながらの回転斬りで、自身の周囲の敵に水ダメージ(x15)[3hit] | ||
アビリティ1 | ||
自身にかかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、自身の攻撃力+20%[最大+100%] | ||
アビリティ2 | ||
自身が水属性キャラである時、自身が攻撃力アップ効果になる度、20秒間自身の攻撃力+80%(CT:30秒)
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アビリティ3 | ||
メインキャラに編成時、自身が弱体効果中の敵に与える直接攻撃ダメージ+300% | ||
アビリティ4 | ||
バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% | ||
アビリティ5 | ||
1体の敵の弱体効果数1つにつき、自身がその敵に与える直接攻撃ダメージ+25%[最大+100%] | ||
アビリティ6 | ||
1体の敵の弱体効果数1つにつき、水属性キャラがその敵に与えるダメージ+2.5%[最大+10%](別枠2) |
似た役割のキャラを探す | ||
【ポジション】 アタッカー(直接攻撃) アタッカー(自身の火力up) サポーター(敵の弱体化) 【役割】 耐性ダウン 開幕ゲージ 別枠 >代替キャラの探し方(解説動画)はこちら |
評価 | ||
▶︎強いところ ・スキルで敵に累積水耐性ダウンと累積攻撃ダウンを付与できる ・自身の攻撃力と直接攻撃ダメージを大きく上昇できる ▶︎弱いところ ・アビリティを活かすには自身に攻撃力アップ効果を複数付ける必要がある ▶︎総評 ・初の敵に対して累積デバフを持つ水キャラ。スキルはボスを中心とした周囲攻撃+ボスに向かって剣捌きをするものであり、最初の周囲攻撃に累積デバフが付与されます。このキャラのデバフは通常のデバフと違いデバフ時間が"短縮"されない仕様となっており、50秒間のデバフとなっています。またこのキャラで付与したデバフが残っているときにもう一度スキルを発動すると累積が加算されてデバフの数値が上がっていき、さらにデバフの時間がリセットされて再び50秒間デバフが続きます。そのため累積デバフが途切れる前にスキルを発動して重ねていくのが大事になっていきます。 ・アビリティは1と2が自身の攻撃力を上げるものとなっており、アビリティ3は弱体相手に自身の直接攻撃をあげるものとなっています。2は水属性がメインの時にしか発動しないが、1と2合わせて最大160%も攻撃力をあげるのはユニゾンとして性能高めです。アビリティ3も自身のスキルで簡単に発動することが出来、かつ数値も200あるので直接攻撃パーティに入る余地は十分にあります。 |
入手方法 | ||
実装日:2020-12-09 恒常ガチャ |
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備考 | ||
ストーリー | ||
あらゆるものを凍てつかせる、凍結の魔眼を持つ青年。過去に左眼の力を奪われており、犯人を追ってパルぺブラへとやってきた。 |
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