闇属性のスキルダメージ編成です。
このページでは背水を条件に含まない純粋なスキルアタッカーを解説しています。回復キャラを採用することができるため、高難易度クエストにも挑むことが可能です。
>闇属性背水編成はこちらをご覧ください
リーダー | メイン | |||||||
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リーダー裏 | ユニゾン | |||||||
・ダメージを出すために必要なステータスは、「攻撃力」と「スキルダメージ」です。片方だけを上げてもダメージは出しにくいので、両方をバランスよく上げることを意識しましょう。
・シャススやポジートなどの強化スキルを使った後に、アタッカーの火力スキルを発動できると目に見えてダメージを伸ばすことができます。アタッカーのスキルウェイトを、サポートキャラより少し重たくすることで、オートプレイでも強化スキルのあとに火力スキルが発動するように調節することができます。
▶︎スキルアタッカー
スキルによってダメージを出す火力役のキャラです。
スキルの倍率が高く、自身の攻撃力やスキルダメージを上昇できるキャラが適しています。
▶︎自己強化
自身の攻撃力やスキルダメージを上昇できるキャラを紹介しています。
スキルアタッカーと同じ列で採用してください。スキルの火力を伸ばす役割となります。
候補 | 優先度 | 備考 |
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中 | 自己強化が豊富で貫通を付与できる。マルテを使いたい場合に優秀。 | |
中 | 自己強化が豊富で貫通を付与できる。マルテを使いたい場合に優秀。 | |
低 | スキルによって自身の攻撃力upと貫通付与ができる。マルテを使いたい場合に優秀。 |
▶︎サポート
味方からのダメージを与えやすくしたり、敵の強化効果を解除するために採用されるキャラです。また、スキルゲージを加速するのも重要なサポート要素に含まれます。
▶︎回復
HPを回復できるスキルを持ったキャラクターです。簡単なクエストを周回するのには不要ですが、高難易度のクエストに挑む場合は採用することで安定性が増します。
候補 | 優先度 | 備考 |
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中 | スキルによってパーティ全体の回復とスキルダメージup、参戦者全員の弱体効果解除ができる。 | |
中 | スキルによってパーティ全体の回復と、敵の強化効果解除ができる。 | |
低 | スキルによってパーティ回復と攻撃バフ付与、敵の強化解除ができる。 |
▶︎武器(アタッカー用)
アタッカーの列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。
▶︎武器(サポート用)
アタッカー以外の列に装備させると相性の良い武器・アビソを紹介しています。
▶︎リーダー強化型
リーダーにスキルアタッカーを採用する編成です。ユニゾンにはリーダーを強化できるキャラ、もしくは同じくスキルアタッカーを採用してください。
役割例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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サポート | サポート | |||||||
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
自己強化、スキルアタッカー | サポート | サポート、回復 |
編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
パーティコード:TmC2Jn |
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
詳細ページ | ||||||||
パーティコード:infSY2 |
▶︎ジャリル型
貫通で敵に重なってから発動することで、ジャリルの散弾スキルを全弾ヒットさせる編成です。発動には工夫が必要ですが、全弾ヒットできた場合は爆発的なダメージを出すことができます。
役割例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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自己強化、スキルアタッカー | サポート、貫通付与 | サポート、貫通付与 | ||||||
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
サポート、貫通付与 | サポート、貫通付与 |
編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
パーティコード:mZRmh6 |
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
詳細ページ | ||||||||
パーティコード:FrjRJg |
▶︎マリアンネ型
メインにマリアンネを採用することで、スキルを2連続で発動させることを目的とした編成です。ユニゾンにはスキルアタッカーを採用してください。
役割例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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サポート | サポート | |||||||
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
サポート | サポート、回復 |
編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。
編成例 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
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アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
パーティコード:LBq9hA |
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