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マナボード2(第一弾)一覧

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火属性キャラ
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤パワーフリップLv3に必要なコンボ数-2 & パワーフリップLv3ダメージ+5%
⑥パワーフリップLv3を発動する度、パワーフリップダメージ+8%[最大+40%]
④マルチボールの攻撃力+50%
⑤マルチボールが3個以上の間、自身の攻撃力+20% & リーダーの攻撃力+20%
⑥マルチボールが5個以上の間、自身の攻撃力+40% & リーダーの攻撃力+40%
④火属性キャラの攻撃力15%
⑤自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+10%[最大+30%]
⑥20回ボールをフリップする度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+30%]
④火属性キャラがスキルを発動する度、フィーバーゲージ+16
⑤火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+3%[最大+30%]
⑥フィーバーする度、火属性キャラの攻撃力+10%[最大+30%]
④自身のスキルゲージ最大値+15%
⑤パーティ全体の攻撃力アップ効果の効果時間+10%
⑥自身がスキルを発動する度、パーティ全体のスキルダメージ+7.5%[最大+30%]

④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤パーティに種族「ドラゴン」キャラを1体編成する度、種族「ドラゴン」キャラの攻撃力+8%[最大+40%]
⑥種族「ドラゴン」キャラのスキルチャージ速度+5%

④自身の攻撃力が200%以上アップしている間、リーダーの攻撃力+30%
⑤3回ダメージを受ける度、自身の攻撃力+4%[最大+40%]
⑥パワーフリップLv3を発動する度、パワーフリップダメージ+5%[最大+25%]

④自身のスキルダメージ+25%
⑤5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+4%[最大+20%]
⑥敵が5体以上の間、自身のスキルダメージ+50%
④マルチボールの攻撃力+30%
⑤マルチボールのHP+15%
⑥バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
④自身の攻撃力+15%
⑤自身のスキルダメージ+25%
⑥スキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+25%
水属性キャラ
④毒効果中の敵から水属性キャラへのダメージ5%軽減
⑤水属性キャラが毒効果中の敵に与える直接攻撃ダメージ+30%
⑥水属性キャラが毒効果中の敵に与えるダメージ+7.5%
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤水属性キャラがスキルを発動する度、コンボ+5
 自身のスキルダメージ+10%
⑥水属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ+7.5%[最大+10%]
④自身がHP80%以上の間、パーティ全体の火属性耐性+15%
⑤自身がHP80%以上の間、水属性キャラの攻撃力+25%
⑥自身がHP80%以上の間、水属性キャラの攻撃力+25%
④自身の攻撃力が200%以上アップしている間、リーダーの攻撃力+30%
⑤バトル開始時、60秒間自身の攻撃力+40%
⑥パワーフリップLv3を発動する度、パワーフリップダメージ+5%[最大+25%]
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤貫通効果中の間、スピードアップ効果+5%
⑥30コンボ以上の間、自身の攻撃力+50%
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑥スキルを発動する度、計4回まで自身のスキルゲージ+10%
④自身の毒ダメージ+40%
⑤自身が毒効果中の敵に与える直接攻撃ダメージ+40%
⑥毒効果中の敵から自身へのダメージ2.5%軽減
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑤自身の攻撃力アップ効果の効果時間+15%
⑥自身のスキルゲージ最大値+25%
④水属性キャラが棺桶状態から復帰する度、そのキャラを最大HPの2.5%回復
⑤水属性キャラが棺桶状態から復帰する度、そのキャラを最大HPの2.5%回復
⑥水属性キャラがHP50%以上の間、そのキャラの攻撃力+10%
雷属性キャラ

④自身がブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージ+15%
⑤フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+30%]
⑥フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+30%]
④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑥自身がスキルを発動する度、雷属性キャラのスキルダメージ+10%[最大+40%]

④自身のスキルダメージ+50%
⑤敵が1体以下の間、自身の攻撃力+60%
⑥敵が1体以下の間、自身の攻撃力+60%

④自身が雷属性キャラである時、自身の敵へのダウンさせやすさ+100%
⑤自身の攻撃力+30%
⑥フィーバーする度、自身の攻撃力+25%[最大+75%]

④フィーバー中、自身の攻撃力+40%
⑤フィーバー中、自身のスキルダメージ+70%
⑥自身が雷属性キャラである時、自身の敵へのダウンさせやすさ+80%

④10回スキルがヒットする度、コンボ+2 & 自身の攻撃力+5%[最大+15%]
⑤コンボ表示が50に到達する度、計10回まで自身のスキルゲージ+5%
⑥50コンボ時、自身の攻撃力+20%[最大+20%]
 100コンボ時、自身の攻撃力+30%[最大+30%]

④HP50%以下になった時、一度だけ30秒間自身の攻撃力+20%
⑤HP50%以下の間、自身の攻撃力+40%
⑥かかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、自身の攻撃力+15%[最大+45%]

④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤自身のスキルゲージ最大値+15%
⑥自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+5%[最大+25%]

④自身の攻撃力15%
⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑥100コンボ時、自身の攻撃力40%[最大+40%]

④自身の攻撃力+15%
⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑥10回ダッシュする度、コンボ+2
 自身の攻撃力+10%

④自身のスキルダメージ+25%
⑤スキルを発動する度、自身の攻撃力+8%[最大+40%]
⑥10秒経過する度、自身の攻撃力+2.5%[最大+50%]

④バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑥スキルを発動する度、15秒間自身の攻撃力+40%
風属性キャラ

④風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力+20%
⑤風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力+20%
⑥風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの直接攻撃ダメージ+40%

④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤5回ダメージを受ける度、自身の攻撃力+5%[最大+50%]
⑥5回ダメージを受ける度、自身の攻撃力+3.5%[最大+70%]

④10コンボ以上の間、自身の攻撃力+40%
⑤風属性キャラがスキルを発動する度、コンボ+5
 自身のスキルダメージ+10%
⑥200回直接攻撃をする度、60秒間自身の直接攻撃を3回にして、その合計ダメージを+60%

④自身が風属性キャラである時、自身の敵へのダウンさせやすさ+100%
⑤スキルを発動する度、フィーバーゲージ+25
⑥浮遊効果中の間、風属性キャラの直接攻撃ダメージ+30%

④バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
⑤自身の攻撃力15%
 15コンボする度、コンボ数+1
⑥30コンボする度、パーティ全体のスキルダメージ+4%[最大+40%]

④HP60%以上の間、自身のスキルダメージ+50%
⑤自身のスキルダメージ+25%
 15コンボする度、コンボ+1
⑥バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%

④パーティ全体のHP+2.5%
⑤自身のスキルダメージ+12.5%
 15コンボする度、コンボ+1
⑥50コンボ以上の間、自身の攻撃力+35%

④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤スキルを発動する度、15秒間自身の雷属性耐性+40%
⑥雷属性耐性が80%以上アップしている間、自身の直接攻撃ダメージ+100%

④バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑤貫通効果の効果時間+10%
⑥50コンボする度、パーティ全体の攻撃力+3%[最大+15%]

④自身の受ける回復量+10%
⑤自身がHP80%以上の間、パーティ全体の攻撃力+15%
⑥自身がHP80%以上の間、パーティ全体の攻撃力+15%
光属性キャラ

④スキルを発動する度、計10回まで自身を最大HPの5%回復
⑤自身がHP回復する度、光属性キャラの攻撃力+1%[最大+30%]
⑥フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+25%

④自身のHP+10%
⑤自身の無気力効果無効
 パーティ全体の攻撃力+10%
⑥30回ダメージを受ける度、計30回まで自身のスキルゲージ+5%

④HP80%以上の間、自身の攻撃力+50%
⑤HP80%以上の間、自身の闇属性耐性+30%
⑥攻撃力が800%以上アップしている間、自身のスキルダメージ+100%

④光属性キャラのHP+10%
⑤フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+25%
⑥アビリティによってフィーバーゲージが増加する度、光属性キャラの攻撃力+1%[最大+30%]

④HP50%以下の間、自身の全属性耐性+20%
⑤HP20%以下の間、自身の全属性耐性+40%
⑥HP20%以下の間、自身の攻撃力+100%

④HP60%以上の間、自身のスキルダメージ+50%
⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑥かかっているコンディションによる強化効果1個につき、自身のスキルダメージ+10%[最大+50%]

④バトル開始時、自身のスキルゲージ+35%
⑤フィーバー中、パーティ全体の攻撃力+15%
⑥フィーバー中、パーティ全体の直接攻撃ダメージ+30%

④パーティ全体の闇属性耐性+5%
⑤パーティ全体の闇属性耐性+5%
⑥パーティキャラの闇属性耐性が20%以上アップしている間、そのキャラの攻撃力+10%

④自身のスキルダメージ+20%
⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑥HP80%以上の間、自身の攻撃力+30%
闇属性キャラ

④自身がHP50%以下の間、パーティ全体の光属性耐性+12.5%
⑤HP50%以下の間、スキルを発動する度、自身に最大HPの5%のバリアを張る
⑥パーティキャラ全員がHP50%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+50%

④自身の強化効果の効果時間+10%
⑤貫通効果中の間、自身の攻撃力+40%
⑥かかっているコンディションによる攻撃力アップ効果1個につき、自身の攻撃力+15%[最大+60%]

④自身がHP40%以上の間、闇属性キャラの攻撃力+30%
⑤自身がHP60%以下の間、闇属性キャラの攻撃力+30%
⑥HP55%以下の間、20回直接攻撃をする度、計50回まで自身を最大HPの2%回復

④貫通効果の効果時間+15%
⑤貫通効果中の間、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+30%
⑥自身がスキルを発動する度、闇属性キャラの直接攻撃ダメージ+10%[最大+50%]

④自身の攻撃力+15%
⑤パーティ全体の棺桶カウント-2
 自身の攻撃力+10%
⑥HP50%以下の間、自身の光属性耐性+15%

④自身の攻撃力+15%
⑤バトル開始時、自身のスキルゲージ+25%
⑥自身のスキルゲージ最大値+10%

④自身の直接攻撃ダメージ+25%
⑤HP50%以下の間、自身の直接攻撃ダメージ+40%
⑥HP回復する度、自身の攻撃力+2%[最大+40%]

④貫通効果の効果時間+10%
⑤貫通効果中の間、パーティ全体の直接攻撃ダメージ+15%
⑥闇属性キャラが闇属性耐性ダウン効果中の敵に与えるダメージ+5%

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