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ヴェルヌスの立ち回りですが、コア露出時はやっぱり周囲の蒸気核でなく コア自体にパワフリを当てないとダメージ効率はよくないのでしょうか? とにかくフリップが下手でコアに直接ヒットさせられない事が多いです。
>>1687 >>1660
プレイヤーのランク250が最大のようですが、自分も早く250にしたいと思っています どのようなクエストを周回すれば効率が良いでしょうか? ちなみにクエストで得る素材等は無視でランク効率のみを考えた場合が知りたいです
>>1658 プレイヤーランクの経験値ならクグイとリョウキの特別訓練超級とオロチ超級が1013くらい増えたはず 月末からの機兵も超級は1013もらえる 素材の方の経験値なら1659の言う通りだとおもう ボスピしてる廃竜超級で8000ちょっともらえるからそっち周回するのがおすすめ
一番経験値の稼げるクエストってなんですか? お願いします!
自分は時間教えてくれれば待機するしルームナンバーみて参戦するよ 質問掲示板の趣旨には沿わないけど自力でSSいける編成例を回答するのは無理や
無理とは言わないけど残り2人がかなり強くないと厳しい キャリー待ちで50戦くらい行けばワンチャン
>>1683 これSSクリア無理ですね
>>1682 https://wasuku.gamewiki.jp/パーティ例_1455/
ジョンソン ラピュティナ カシヴァルスなしの決戦用編成例ありませんか? 雷未所持は上記3キャラとストライナ、限定リーブラム、限定バレッタです
>>1674 >>1675 助言ありがとうございます。 風パが貧弱過ぎて武器強化しきれない状態です; 結局リーブラムout→メムラムinで何とかSSクリア出来ました。 (他2名が最適パーティだったおかげですが)
>>1673 セラは高速リチャージでラピュを回転させるのが強い。 ラピュ無しでセラ単体はかなり微妙。 セラout メムラムin
あと武器が光っていないので火力が不安。 火力が足りないと当然SSクリアが遠のく。 ハニーレイ→アロランドネモ 火力重視にして敵からのスキルはしっかりガードする。
機兵決戦級を画像の編成でやってますがSSクリア未達。 カシヴァルスをメムラムに変えた方がいいでしょうか? ラピュティナはいません。
>>1673 構成見る限り特に問題無い気がする 下が言ってるようにハニワはネモに変えた方がいいけど
ただパワフリパって操作次第でかなり火力変わるからねぇ 例でSSクリア時の画像貼っとくけどちゃんと操作した手動ジョンソンってオートのジョンソンと比べて2倍くらいダメージ差が出る 決戦級をSやAでクリアした時にこんな感じで自分だけ突出したような状態になってる? なってないならPTじゃなくて操作が悪い
まぁそこまでやってもSSクリアって自分一人ががんばってもどうにもならないところあるけどね
>>1679 ソロプレイならギリ納得できるけどな
>>1676 ジョンソン以外のパワフリメンバーが揃ってるならSSクリア自体はどうにでもなると思う 問題はデバフをどう避けるかだろうね 収束と広域をパーフェクトガードするだけならまだしも、多分パワフリカウント失敗時のアバランチにもデバフついてる その辺を全部自力で避けられるというならいける
機兵のチャレンジミッションってキング・ジョンソンかメモリアルカメラないとクリア難しいですか?
>>1676 これのせいで初めてワーフリ嫌いになりかけてるわ なんだかんだで楽しめてたけどマジでコレはダメ 6分とか狂ってるわ
>>1676 救援バトルでは絶望的 ディスコやTwitterでプロを2人見つけてキャリーしてもらうしかない
>>1669 天井ならジョンソン一択だったけどカケラかぁ…。 今イベ必須級のジョンソンもだけど、色んなパワフリパで使えて粛清者イベでも活躍する流星ヴェロンや、恒常低級ボスを1スキルでぶっ飛ばせるニルヤーナも悩みどころ…。
流星祭ガチャカケラ交換するならどれがいいですかね? 手持ちです https://eliya-bot.herokuapp.com/176023
>>1670 おk
絆武器3つ目はテュルソスでおけ?
ヴェルヌスの立ち回りですが、コア露出時はやっぱり周囲の蒸気核でなく
コア自体にパワフリを当てないとダメージ効率はよくないのでしょうか?
とにかくフリップが下手でコアに直接ヒットさせられない事が多いです。