「アビスの獣討伐」は「揺らぎの迷宮 崩壊域」に登場するボスを討伐し、専用アイテムを集めて報酬と交換するステージとなっています。
難易度ノーマルのアビスを倒すと、上位の難易度である「真」→「極」が出現します。下位の素材を集めることで素材同士の交換ができるため、難易度ノーマルのアビスだけでも武器を完凸させることはできます。
>ボスの難易度と挑戦目安
当サイトでは、このステージの難易度をSランクと評価しています。地獄級よりも難しい難易度であるため、現状で最も上級者向けのコンテンツとなっています。
2022/1/24
常設化に伴って、新アイテム「アルゴーの羅針盤」を消費して挑戦するステージに変更されました。
・「アルゴーの羅針盤」は取引所にて「夢見の紋章×20個」「オロチの紫貨×30個」と交換ができます。(1か月10個)
・「アルゴーの羅針盤」はクエストをクリアするまでは消費されません。
・「アルゴーの羅針盤」は取引所での交換などで入手することができます。
1. イベントへの参加には、「揺らぎの迷宮 崩壊域」を解放する必要があります。また、各属性の「深層域 Lv70」のクエストをクリアしている必要があります。
※「揺らぎの迷宮 崩壊域」を解放するにはメインクエスト4章 11-5をクリアする必要があります。
2. ボスへの挑戦はシングルバトルのみとなります。
▶︎交換できる武器
金エレメント50個とアビスマター10個で下記の武器と交換することができます。
手持ちのキャラと相談してどの武器と交換するか決めましょう。
アイガイオンの斧 |
雷属性の背水武器。 限定ベルセティアやビューシィ、マーキスなどと相性が良い。 |
スコルの剣 |
風属性の直接攻撃武器。 コッコロやシウエ、エステルリエルなどと相性が良い。 |
ダフニスの石版 | 闇属性の直接攻撃武器。 オリヴィエやヴェロン、カーラなどと相性が良い。 |
ダイモスの腕輪 | 火属性のスキルダメージ武器。 ゼタや限定ハナビ、クラリスなどと相性が良い。 |
ユトゥルナの扇 |
水属性のスキルダメージ武器。 レムやシェイロン、限定エリヤなどと相性が良い。 |
ハイペリオンの弓 | 光属性のパワーフリップ武器。 バレッタやリーラ、レンゲツなどと相性が良い。 |
オルフェウスの竪琴 |
風属性のパワーフリップ武器。 限定ソーニャや限定レオン、シュルトなどと相性が良い。 |
オシリスの杖 |
闇属性の棺桶武器。 限定リアンや限定ムラクモ、ヒルデガードなどと相性が良い。 |
【水晶を優先して破壊しよう】 アビスの獣は開幕で2つの水晶を召喚します。 赤い水晶はアビスの獣に攻撃力アップのバフを付与しており、青い水晶はアビスの獣に防御力アップのバフを付与しています。 水晶を破壊することでこれらのバフは解除されるため、なるべく早めに水晶を破壊できると良いでしょう。水晶に与えられるダメージは全て1ダメージになるため、ヒット数の多いスキルを使用することで効率良く破壊することができます。 後述する覚醒モードに突入する前に破壊しておきましょう。 |
【覚醒モードのゲージは全力で削る】 アビスの獣のHPを1段階削ると、覚醒状態となり青いオーラを纏うようになります。オーラを纏っている間は攻撃力がとても高く、激しい攻撃スキルを放ってきます。 プレイヤーから与えたダメージによって、HPゲージの下にある赤いバーが減少していき、バーが消滅したところで覚醒モードは終了します。 覚醒モードになったらスキルを全て吐き出して、早めにゲージを0にしましょう。 |
【アビスフィールドが展開されたらチャンス】 アビスの獣のHPが半分を下回ると「アビスフィールド」が展開されます。 不死王レシタールの使用スキルである「デスソウル」など、他のボスのスキルを使用してくるようになります。攻撃も苛烈になりますが、同時にプレイヤー側にも「スキルゲージ上昇速度アップ」のバフが付与されます。 お互いにパワーアップした状態での殴り合いを制しましょう。 |
【回復を積もう】 アビスの獣は体力が多くて長期戦を避けられません。攻撃力も高いため、できれば2体以上の回復役を採用しましょう。 >再生&回復 |
【攻撃も防御も無属性】 アビスの獣には属性がないため、得意な属性の編成で挑むことができます。 ただし、アビスの獣は攻撃も無属性のため、キャラクターの耐性を上昇させてもダメージを軽減できない点には注意です。 ラーゼルトやファフなどの庇うキャラをメインに配置した場合は、耐性によるダメージカットが見込めないため、とても倒れやすくなってしまいます。 ただし、全属性耐性であればダメージを軽減することができます。 フィラメリアや限定フィリアの全属性耐性を活用することで、耐久に特化した編成を作ることができます。 |
難易度「ノーマル」から「極」まで全てクリアできる編成です。新しい編成が発見され次第に随時追加していきます。
フルオートでクリアを確認できた編成を投稿していますが、必ずしもド安定するわけではありません。キャラのレベルやマナボ2の開放状況によっても大きく変わるため、安定しないようであればキャラの育成を進めるなどして調整をしてください。手動操作で敵からのスキルを避けたり、ブレイクを取りに行くだけでも大きく変わります。
▶︎光属性
光スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 精霊キャラを多めに採用することで、世界樹の朝露によって回復量をあげており、回復キャラを詰め込んだ耐久編成になっています。 メインキャラはなるべくレベルを上げて、ラーゼルトのアビリティ4、フィラメリアのアビリティ4と5、エリヤのアビリティ6を開放すると安定性が上がります。 |
||||||||
参照元:NGA |
光スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 精霊キャラを多めに採用することで、世界樹の朝露によって回復量をあげており、回復キャラを詰め込んだ耐久編成になっています。 メインキャラはなるべくレベルを上げて、フィラメリアのアビリティ4と5、エリヤのアビリティ6を開放すると安定性が上がります。詳しい解説は参照元をご覧ください。 |
||||||||
参照元:ワールドフリッパー攻略検証ブログ |
光スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 レイザーピルムを採用することでスキルの回転率を上げており、回復スキルが間に合うようにしています。 メインキャラ(特に限定フィリア)はなるべくレベルを上げて、フィラメリアのアビリティ4と5を開放すると安定性が上がります。 |
||||||||
参照元:NGA |
オススメ! | ||||||||
光スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:高) アビスの獣極を2~3分台でクリアできる編成です。 アビスの獣用にタイムラインを調整されており、開幕のスキルで第1フェーズを瞬殺できるため、バフを付与してくる2つのコアのうち、右のコアが出現する前に第2フェーズに移行することができます。 オルヴェールのレベルとマナボ2の開放が足りない場合はダメージが足りずに第1フェーズを瞬殺できないことがあります。 |
||||||||
※パラシュと天府剣を採用する場合は、ネフティムとフィリア以外の全員のマナボ2を全開放しないと第1フェーズを飛ばしきれないため注意してください。 | ||||||||
詳細ページ | ||||||||
参照元:ワーフリパーティファインダー |
光スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) アビスの獣極を3~4分台でクリアできる編成です。 アビスの獣用にタイムラインを調整されており、開幕のスキルで第1フェーズを瞬殺できるため、バフを付与してくる2つのコアのうち、右のコアが出現する前に第2フェーズに移行することができます。 オルヴェールのレベルとマナボ2の開放が足りない場合はダメージが足りずに第1フェーズを瞬殺できないことがあります。 |
||||||||
詳細ページ | ||||||||
参照元:NGA |
光属性スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) 回復2人とライアを採用している耐久編成のため、アビスの獣のような高難易度クエストでも比較的に余裕をもってクリアすることができます。 その代わり火力は控えめになっているので、周回には時間がかかってしまいます。(約10分) メインキャラとライアはLv100推奨です。(出現するマルチボールの体力が増えるため) |
||||||||
詳細ページ | ||||||||
参照元:NGA |
▶︎風属性
オススメ! | ||||||||
風スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:高) アビスの獣からの攻撃を、ライアのマルチボールに肩代わりさせることを主軸としており、ミアやエアリアクターによってスキルを高速で回転させることで、常にライアのマルチボールが出現するような状況を作ることができます。 クリアタイムは5~6分。24/25のクリア率。安定性は下がりますが、通常シルティーでもクリアが望めるようです。 |
||||||||
詳細ページ | ||||||||
参照元:よしのんのワーフリ編成まとめ |
アビスの獣極 フルオート用 風属性スキルダメージ編成 |
||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) アビスの獣極を2~3分台でクリアできる編成です。 限定エステルのリーダースキルによって、パーティ全体のHPをあげつつ、スキルの回転速度を上昇させることができます。限定エステルのユニゾンはシュルトでも構いません。 必須のマナボ2は限定シルティーのアビ4のみですが、当然開放できればそれだけクリアタイムが早くなり安定もします。(エステルはマナボ2関係なくLv100あったほうが安定性が上がるようです) |
||||||||
詳細ページ | ||||||||
参照元:NGA |
風スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 ライアを採用することで敵からの攻撃をマルチボールが庇ってくれるため、事故防止に大きな活躍をしてくれます。 エアリアクターで回復スキルの回転率を引き上げているのも重要なファクターです。 |
||||||||
参照元1:invasmanihurさん | ||||||||
参照元2:よしのんさん |
風スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 安定性をあげるためにデュランダルとヴァレント伯の手記を採用してHPを増やしています。 メインキャラ(特にシルティー)のレベルを上げると安定しやすくなります。マナボ2はクグイのアビ4、シウエかカリオストロの開幕ゲージを優先してあげてください。 詳しい解説は参照元をご覧ください。 |
||||||||
参照元:ワールドフリッパー攻略検証ブログ |
低レア編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) アビスの獣をクリアできる低レア編成です。★5キャラはフィリアのみ、マナボ2は未開放で構いません。 メインアタッカーはスキル倍率の高いホーニィを採用しており、ホーニィのスキルを全弾ヒットさせるために限定シロを採用しています。 |
||||||||
詳細ページ |
▶︎火属性
火属性スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」を2分~3分でクリアできる編成です。ダイモスの腕輪を獲得済みの方はお試しください。 開幕すぐに緋河リンネのスキルでマヒを付与することでコアの出現を遅らせることができるため、アビスの獣がバフを受ける前にマリーナUゼタのスキルで第2フェーズに移行することができます。 |
||||||||
詳細ページ |
火マルチボール編成 |
||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 灼鉞を採用しており6分半ほどで周回することができます。 マルチボールが豊富なため、棺桶になってもすぐ復帰できることを考慮して回復キャラを採用していません。エンニはライアのスキルを加速するために採用されています。 |
火マルチボール編成 |
||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:低) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 マリーナの剣士パワフリとマルチボールの両方がダメージソースになっており、マルチボールはコンボ稼ぎとマリーナのアビ3による貫通発動のどちらにも役立ちます。 |
ゴールドシップ軸パワフリ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:低) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 安定率はそれほど高くありませんが、★5キャラはウマ娘コラボで配布されたゴールドシップのみとなっており、武器も含めて非常に低いレアリティで編成されています。 |
||||||||
詳細ページ |
▶︎雷属性
雷フィーバー編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 メインキャラ(特にレジス)のレベルを上げると安定しやすくなります。マナボ2の開放状況は、ヴェロン(5/5/5)ルディ(5/1/0)カリオストロ(5/0/0)フォウラ(0/0/0)が推奨環境とのこと。 詳しい解説は参照元をご覧ください。 |
||||||||
参照元:ワールドフリッパー攻略検証ブログ |
雷フィーバー編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:低) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 メインキャラ(特にレジス)のレベルを上げると安定しやすくなります。 |
||||||||
参照元:グラたんさん |
▶︎水属性
オススメ! | ||||||||
水属性直接攻撃編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:高) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 「リーダースキルでHP増加」「毒効果中の敵は攻撃力が下がる」「回復キャラを2人採用している」ことから、余裕を持って安定クリアすることができます。 2列目のアタッカー勢は比較的に自由が利くため、自己強化ができる直接攻撃アタッカーであればクリアが可能です。 |
||||||||
詳細ページ |
水属性スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」を2分半~3分でクリアできる編成です。ユトゥルナの扇を獲得済みの方はお試しください。 開幕のスキルで第1フェーズを瞬殺できるため、バフを付与してくるコアが出現する前に第2フェーズに移行することができます。また、見嶋ユキのバリアによって第3フェーズのデスソウルを無効化することができます。 |
||||||||
詳細ページ |
水属性スキルダメージ編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 アビスの獣用にタイムラインを調整されており、開幕のスキルで第1フェーズを瞬殺できるため、バフを付与してくる2つのコアのうち、右のコアが出現する前に第2フェーズに移行することができます。 理想は天相弓ですが、持っていない場合はブラウガンドとオケアノスで代用できます。天相弓やオケアノスの槍はコンディションバフが付与できるため、限定フィリアのスキル威力の増加に役立ちます。 |
||||||||
詳細ページ |
水スキル耐久編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:低) フルオートで「極」をクリアできる編成です。 耐久を重視しており、棺桶になってもエルザによってすぐに復帰することができます。 安定性はあまり高くありませんが、パラシュなし&マナボ2なしでクリアすることができるため、キャラと武器が足りず他の編成が組めない人は試してみてはいかがでしょうか。 メインキャラはLv100推奨です。リーゼルのアビリティ4、エルザのアビリティ4と5を開放すると安定性が上がります。 |
||||||||
参照元:NGA |
▶︎闇属性
闇属性棺桶編成 | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:中) 限定セルジールを採用した闇の棺桶編成です。 ナツキスバルとロンダールの2人で限定セルジールを庇うコンセプトになっており、その2人が棺桶から復帰するたびに限定セルジールの火力が上昇していきます。 アビスの獣極のフルオートでのクリア率は7割程度といわれています。 マナボ2は不要ですが、メインキャラのLVは100推奨。棺桶叩きだけでも手動操作することで、クリア率を大きく上昇させることができます。 |
||||||||
詳細ページ |
闇属性棺桶編成(簡易版) | ||||||||
リーダー | 武器 | メイン | 武器 | メイン | 武器 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | アビ | ユニゾン | |||
(安定性:低) 1つ上の編成から、セルジール以外の限定キャラを恒常キャラに差し替えた編成です。 ナツキスバルの代わりに恒常セルジールを庇う役として採用しています。 フルオートでのクリア率は3割ほどですが、限定セルジールさえ持っていれば敷居は低いため、他の編成が組めない方は試してみてはいかがでしょうか。 マナボ2は不要ですが、メインキャラのLVは100推奨。棺桶叩きだけでも手動操作することで、クリア率を大きく上昇させることができます。 |
||||||||
詳細ページ |
↓「アビスの獣」タグの編成一覧はこちら!
他にオススメの編成があれば掲示板から教えてください!
投稿して頂いた編成は、全て掲載させて頂きます。
パーティ共有板 |
最近のコメント