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毒キャラ変更まとめ

コメント(3)

2021/8/10
毒効果と毒ダメージupのアビリティに上方修正が入りました。
このページでは変更点をまとめています。

名前 変更前 変更後
【毒効果】
2秒ごとにダメージを受けます。
【毒効果】
2秒ごとにダメージを受けます。敵に対してのみ、追加で「攻撃力-10%」「全属性耐性-10%」の効果が適用されます。この効果は重複しません。
パーティに水属性キャラを1体編成する度、水属性キャラの毒ダメージ+50%[最大+300%] / 水属性キャラが毒効果中の敵に与える直接攻撃ダメージ+150% パーティに水属性キャラを1体編成する度、水属性キャラの毒効果中の敵に対する攻撃力+25%[最大+150%] / 水属性キャラが毒効果中の敵に与える直接攻撃ダメージ+150%
②自身の毒ダメージ+90% ②水属性キャラの毒効果中の敵に対する攻撃力+50%
①水属性キャラの毒ダメージ+50% ①水属性キャラの毒効果中の敵に対する攻撃力+30%&毒効果中の敵に与える直接攻撃ダメージ+20%
【リーダースキル】パーティ全体の毒ダメージ+90% 【リーダースキル】パーティ全体の毒効果中の敵に対する攻撃力+75%
①自身の毒ダメージ+50% ①水属性キャラの毒効果中の敵に対する攻撃力+25%
④自身の毒ダメージ+40% ④水属性キャラの毒効果中の敵に対する攻撃力+15%
①②自身の毒ダメージ+50% ①②風属性キャラの毒効果中の敵に対する攻撃力+25%
③パーティ全体の毒効果無効&自身の毒ダメージ+50% ③パーティ全体の毒効果無効&風属性キャラの毒効果中の敵に対する攻撃力+30%
④⑤⑥自身の毒ダメージ+40% ④⑤⑥風属性キャラの毒効果中の敵に対する攻撃力+15%
③メインキャラに編成時、闇属性キャラが毒効果中の敵に与えるダメージ+15%&毒ダメージ+100% ③メインキャラに編成時、闇属性キャラが毒効果中の敵に与えるダメージ+17.5%(別枠2)&毒効果中の敵に対する攻撃力+40%
変更なし
変更なし
変更なし
変更なし
変更なし

▶︎まとめ

「毒ダメージup」のアビリティが、「毒効果中の敵に対する攻撃力up」へと変更されました。
もともと毒ダメージは微々たるもので、毒ダメージを増加させてもあまり効果がなかったため、攻撃力upに代わったのは全てのキャラにとって上方修正と言えるでしょう。
また、毒効果自体に「攻撃力-10%」「全属性耐性-10%」の効果が追加されたため、アビリティに変更のないキャラも間接的な上方修正となっています。特に「全属性耐性-10%」は参戦者(他プレイヤー)含めた全キャラクターの与えるダメージが10%上がるため、とても強力な効果となっています。

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コメント(3)
  • 3. 匿名

    違いって言葉じゃ済まされないくらい両者には圧倒的差があるぞ
    ケイロスが同じレアリティとは思えんくらい弱い>>2

    0
  • 2. 匿名

    >>1
    あ、攻撃力と与ダメって違いがあるのか

    0
  • 1. 匿名

    ハートリーフのリーダースキルがなぁ・・・属性縛り在りでケイロスの半分以下の強化幅というのはどうも

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