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雷属性背水編成

概要

雷属性の背水編成です。
背水とは、HPが少なくなることで攻撃力やスキルダメージが上がる効果の総称です。条件が厳しい代わりに、上昇するステータスが高めに設定されていることが特徴となっています。
低いHPにすることで初めて火力を出せるため、耐久力がなく長期戦には向きませんが、条件を満たしたときには爆発的な火力を出すことができます。

「#雷属性背水編成」
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メンバー候補

リーダー   メイン
       
             
リーダー裏 ユニゾン
     
             
               

強い編成を組むコツ

・背水の条件はキャラによって異なりますが、多くのキャラはHPが50%未満で発動するため、バトル中の体力ゲージが黄色になったら発動している場合が多いです。手動で操作する場合にはHPが背水状態になったことを確認してから火力スキルを発動させましょう。
・いかに早く背水状態になれるかも重要な要素の1つとなります。自傷(味方キャラのHPを減らす効果)持ちのキャラを採用することで、わざとHPを減らして序盤から背水状態に突入することができます。
・背水はあくまでも火力を上げるための手段であり、実際にダメージを出すのは「スキルダメージ」となります。スキルダメージと相性の良いキャラを採用することで強い編成を作れます。必要なステータスを伸ばせるキャラや武器を採用しましょう。
・回復キャラは背水と相性が悪いため、基本的には採用しません。「倒されるよりも先に倒す」が背水編成の基本です。

役割ごとの解説

▶︎背水アタッカー

HPが少なくなることで、自身の攻撃力やスキルダメージを上昇できるキャラです。アタッカーとして活躍できるキャラを紹介しています。

候補 優先度 備考
スキルの威力 [70倍]  自傷10%
HP50%以上では自傷しながら永続累積スキダメバフとリチャージ、HP50%未満で70倍のスキルダメージを放つ。
スキルゲージ最大値とスキルによるリチャージでスキルが回りやすい。
スキルの威力 [50倍] 自傷10%
非背水でも攻撃スキルが発動し、HP50%未満時にステータスが大きく上昇する。
リチャージは無いので、開幕2連砲をするならアイガイオンの斧+ルナールなどといった工夫が必要。
スキルの威力 [28倍] 自傷最大10%(マナボード2)
HPが50%以下でステータスが上昇。
HPが30%以下になると更に火力がアップ。
主にミノと組み合わせて使う場合が多い。
スキルの威力 [30倍] (リミットブレイク時60%) 自傷15%
HP50%以上では自傷しながらリミットブレイクのチャージ、HP50%未満で最大60倍のスキルダメージを放つ。
スキルによるリチャージが30%と多いのでスキルが回りやすい。
スキルの威力 [23倍] (マヒ効果中の敵に+25%) 自傷20%
HP50%以下でスキルダメージと攻撃力を大きく上昇できる。
HP50%未満で、スキルの感知範囲とスキル内容が変化する。
スキルの威力 [18倍] 自傷10%
HP50%以下でスキルダメージを大きく上昇できる。スキルは攻撃力upと耐性ダウンを持っているため、サポートとしても優秀。
スキルの威力 [22.5倍] 自傷10%
HP50%以下で攻撃力を大きく上昇できる。スキルで攻撃力upを持っており、アビリティによる自己強化も豊富なため、アタッカーのユニゾンに採用されることが多い。
スキルの威力 [21倍]
50%以下で発動するアビリティで火力が伸びる。開幕スキルゲージ持ち。

▶︎背水サポート

HPが少なくなることで、味方キャラの攻撃力やスキルダメージを上昇できるキャラです。アタッカー列以外で採用されることの多いキャラを紹介しています。

候補 優先度 備考
自傷10%
バリアとスキルゲージを配りつつ、リーダーの攻撃力を大きくあげることができる。
自傷10%(メイン編成時)
メインに置くことで自傷ができるため、ビューシィの代役がこなせるようになる。バリアや自己回復も優秀。
自身が背水状態になったとき、雷属性キャラのスキルダメージを大きく上げることができる。
リーダーへの攻撃を全て庇うことができるため、リーダーが自傷以外でダメージを受けなくなる。
HPが少なくなるほど、水属性耐久を上げることができる。
HPが低くなるほど、パワフリダメージを上げることができる。また、水属性耐性が上がって味方への攻撃を庇うこともできる。

▶︎サポート

味方からのダメージを与えやすくしたり、敵の強化効果を消去するために採用されるキャラです。また、スキルゲージを加速するのも重要なサポート要素に含まれます。

候補 優先度 備考
リーダーの攻撃力を大きく上昇させる。
強化効果消去や弱体効果回復を1度に行える。
パーティのスキルチャージ速度を上昇させる。
開幕ゲージ100%から耐性ダウンを付与できる。
リーダーのスキルダメージupを付与しながら、スキルゲージを増加できるため、リーダーが強力なスキルを何度も撃つことができる。
雷耐性ダウンと麻痺を付与することができる。アビリティ3で麻痺相手なら雷キャラに20%の別枠乗算を付与することができるため、アタッカーの火力に貢献できる。
開幕80%スキルゲージを持ち、スキルにディスペル2回と鈍足を付与することができる。厄介なバフを持つ敵に対して有効。
雷耐性ダウン/ディスペル/攻撃力ダウン/浮遊の4種類を1つのスキルで放つことができる。メイン採用時には追い打ちも得られる。
スキルを使用することで、パーティ全体にパワフリupとスキルダメージupを付与することができる。
フィーバー寄りにしたい場合には特に優秀。
スキルを使用することで、パーティ全体にスキルダメージupを付与することができる。
フィーバー寄りにしたい場合には特に優秀。
自身の攻撃力と追い打ちを大きく上げることができる。パワフリ寄りの編成を作るときに、リーダー列のユニゾンとして優秀。
アビリティによって弱体効果中の敵に対して大きくダメージを伸ばせる。雷6キャラの条件を満たせなくなる点に注意。
アビリティによって弱体効果中の敵に対して大きくダメージを伸ばせる。
開幕ゲージ100%から参戦者バフを配ることができる。

▶︎武器(アタッカー用)

アタッカーの列に装備させると相性の良い武器を紹介しています。

候補 優先度 備考
背水を条件に攻撃力とスキルダメージを大きく上昇できる。開幕ゲージとリチャージをそれぞれ50%持っている。
無条件でスキルダメージを大きくあげることができる。短期戦向け。
スキルダメージを大幅に上昇させることができる。長期戦向け。
自身のスキルダメージを大きく上昇できる。アビソで優秀。
攻撃力を大幅に上昇させることができる。スキダメ過多と感じたとき、パワフリでもダメージを出したい場合の候補。
無条件でスキルダメージを大きくあげつつ、覚醒によって開幕ゲージ100%を得られる。
無条件でスキルダメージを大きくあげつつ、覚醒によって開幕ゲージを得られる。アビソで優秀。
HP50%以下の間、自身の攻撃力とスキルダメージを上昇できる。アビソで優秀。
麻痺とダウン中の敵に対して大幅にダメージを上昇させることができる。
超級武器までのつなぎとして。
アビソでも優秀。
自身の攻撃力を上昇できる。
自身のスキルダメージを上昇できる。

▶︎武器(サポート用)

アタッカー以外の列に装備させると相性の良い武器・アビソを紹介しています。

候補 優先度 備考
背水状態のキャラのスキダメが上がる。
効果量が高く、アビソも優秀。
渾身を条件でスキルダメージが上がる。ビューシィやルミラーカなど、自身のHPが減りにくいキャラに装備させたい。
無条件でスキルダメージを大きくあげつつ、覚醒によって開幕ゲージ100%を得られる。
横からリーダーの攻撃力を大きく上げることができる。
雷属性キャラ6体を条件に攻撃力が上昇する。
自分以外のスキルダメージを無条件で強化できる。
スキルを使用するたびにパーティキャラの攻撃力が上昇していく。
  スキル発動回数によってスキルダメージが上がる。
フィーバーをトリガーに雷キャラに攻撃力とスキルゲージを上昇させることができる。
横からリーダーの攻撃力を大きくあげることができる。
イベント限定。フィーバーした時雷キャラの攻撃力を上昇させる。また、自身のみだが開幕スキルゲージ25%も付与している。
イベント限定。フィーバーをトリガーに雷キャラのスキルダメージを上昇させることができる。
開幕で自傷ダメージを受けることができる。バトル開始時に背水にしたい場合の体力調整で優秀。
弱体効果中の敵に対してダメージがあがる。
雷キャラのスキルゲージを付与することができる。アビソとしても優秀。
パーティ全体の攻撃力を上昇できる。
パーティ全体のスキルダメージを上昇できる。
 

編成の組み方

▶︎開幕2連撃型

ベルセティアマーキスバレッタアイガイオンの斧などが持っている「リチャージ50%」を2つ以上組み合わせることで、開幕から高火力スキルを2連続で発動できる編成です。ビューシィルミラーカエレキダガーを採用することで背水の条件を満たしやすくなります。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
自傷、サポート   自傷、サポート
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  自傷、自己強化   サポート   サポート

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:X8Q7aP

編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:rMifjA

▶︎リーダー強化型

アイガイオンの斧を採用しない場合の編成です。アイガイオン有りよりはダメージが劣ってしまいますが、「リチャージを持っていないアタッカー」「マナボ2が未開放のキャラ」「他属性のキャラ」でも採用しやすいといった利点があります。

役割例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
  サポート   サポート  
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
  自傷、スキルアタッカー   サポート   サポート

編成の組み方に迷ったら上記を参考に「役割」に合ったキャラを採用してみてください。それなりにバランスのとれた編成が作れるはずです。


編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:42JXjY

編成例
リーダー 武器 メイン 武器 メイン 武器
アビ ユニゾン アビ ユニゾン アビ ユニゾン
詳細ページ
パーティコード:Dd143d

その他の編成

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編成例が完コピできない場合
編成例はあくまでも「テンプレート」の1つです。もちろん、中には編成の軸となるような必須キャラもいますが、基本的には1~2キャラ足りないだけであれば十分に代替が効きます。
もし編成例の中に持ってないキャラがいた場合は、ページ上部の「メンバー候補」の中から他のキャラを入れて試してみてください。編成例よりも強い組み合わせが見つかるかもしれませんよ!

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