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コンバットダイバー超級回れる編成教えてください
https://eliya-bot.herokuapp.com/115564
3戦目に関してはレジスMB2によっては写本が抜けます。
2編成目はリーダーに紫電真打という武器をサイドストーリーの妖怪絵巻イベから取ってくるとより強いパーティになります。
非常にキャラ少ないですが、何とかしてコンバットダイバーの超級をクリアしたいです!
編成を教えて欲しいです!
必要に応じて天機銃やパラシュは用意できます。
https://eliya-bot.herokuapp.com/114764
コンバットダイバーの超級がクリアできる3編成をくんでいただけないでしょうか
https://eliya-bot.herokuapp.com/115310
2人のラナーのユニゾンスペックをまとめましょう。
通常ラナー
・浮遊時60%
・貫通時60%
・スキルで浮遊貫通15s
・SW500
・位置指定無し
ハロウィンラナー
・貫通時100%
・浮遊&貫通延長ともに5%
・スキルで浮遊貫通10s+微小ダメージオーラ
・SW460
・100%チャージ
直攻なのでSWはあまり気にならないですね。イベントみたいに短時間で貯めなおさなきゃいけないわけでもないですし。
他の差別点としてはスキルの範囲ですが、これもソーニャ依存なので割とどっちでもいいです。
スイゼンリーダーで鬼耐久するわけでもないので100%チャージも腐りますし。
10sに5%のバフをかけても0.5秒しか伸びませんし、補助パワフリもLv3で2.5秒なので0.1秒ほどしか伸びないです。他の浮遊貫通要員は用意してないですからね。
攻撃バフ倍率、浮遊貫通時間共に通常ラナーの方が強いのです。
あ、ここまで言ってちょっとアレなんですが、MB2のスペックが違いすぎるので、MB2を全解放するならハロウィンラナーの方が圧倒的に強いです。
このゲーム超級のマルチ参戦時はボス毎のワンパン編成で開幕スキル打てるのが好ましい感じですか?
自発はともかく参加時に結構解散されてしまうので気になってきました