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揺らぎの迷宮高速周回について
以前このパーティ
https://wasuku.gamewiki.jp/パーティ例_1089/
より早いものがあるという話を見かけたのですが詳細わかる方教えて下さい
今は亡きパーティファインダーにあった別の方考案の揺らぎの迷宮フルオ高速周回用編成ならまだ出番はありますね
https://eliya-bot.herokuapp.com/comp/kunoichi_1anv-samurai-psychic_nao-black_wolf_knight-sorceress_teacher-student_gunsmith-axe_0024-staff_0038_KCollab-acce_0014_boss_unique-acce_0014_boss_unique-staff_0044-acce_0014_boss_unique@—,—,—,—,—,—!0,0,0,29,0,0,0,0,0,0,0,0.ja.png
ハナビorソウシロウにEXでスキブ+25%必須
スキルアタッカーで見れば限定だとマグノス恒常だと上方修正を受けたレティシア等がいるのでそれらを押しのけて採用する強みはもう無いかと
耐性ダウンはなかなか強力ですがオートの仕様上200%で撃つという事は出来ないのでやはりこれも強みになりませんね
追記
火:流星リリスが最高なのはもちろんのこと、従来のマルボ下げフリや代用・廉価編成多数。サポーターも充実。
闇:流星ヴェロンの圧倒的貫通維持力。サポーターも火ほどではないが充実している。コンボ稼ぎが火より劣るのが唯一の問題か。
雷:アニバシロ手動のP2火力は圧倒的。オートでもキング・ジョンソン軸なら申し分無し。問題はコンボ稼ぎ。
光:流星ユーウェル、クリアキノ、ライトの限定パワフリセットや、バレッタ等の強力なサポーターを有する。コンボ稼ぎもだが貫通維持が難しい。
風:貫通維持もコンボもキツい。ただし手動フーランとかなら全然コンボには困らないし貫通もいらない。シルクハーレ、バレンタインビューシィなどサポーターはかなり優秀。
水:コンセプト的に相性不利すぎて論外。ただしオロチ固定マルチ手動TAではP2要員として一応実績あり。でもさすがにキツい。
それマムナリアUサイファのゲージ足りないですね…。ワイもよくやるミスです。
そもそも正月ユキいらない説もありますね(2スキルで3スキル並の火力が出る)
https://eliya-bot.herokuapp.com/comp/wind_spbro_3anv-waterdragon_kunfu-sand_bandit-ice_witch-onmyoji_boy-onmyo_attendant-spear_0029_raid-sword_0062_storyevent-sword_0042_decay-sword_0042_decay-sword_0025_boss_unique-sword_0042_decay.png
Tips:海淵の棘刃は完凸で水染めしてるなら毒状態相手に攻撃150%とハニランチャー(130%)より倍率が出ます。2巡目以降の火力はお察しですが、初弾だけなら…。
補足:自分のは
さんが貼っていたそのアニハナラムスより1世代後の揺らぎパです。(どちらもフルオート元帥が開発した…という記憶)ちなみにそのパーティより速いとなると、1785さんが貼っていた編成を1湧きステージ(2,3体撃破で次ZONEに進む)で使うのが1番速いですね…。
(というよりはアニハナUソウシロウをZONEを挟んで2連射させるのがどう足掻いても最速)