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上方修正まとめ(雷属性)

9月末に複数キャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正が予定されています。
調整内容を一覧にしましたので参考にしてみてください。

火属性キャラはこちら
水属性キャラはこちら
雷属性キャラはこちら
風属性キャラはこちら
光属性キャラはこちら
闇属性キャラはこちら
⭐スキルの修正内容はこちら

▶︎雷属性キャラ

名前   変更前 変更後

メーティス
雷属性キャラの攻撃力+40%
フィーバー中、雷属性キャラの攻撃力+75%
雷属性キャラの攻撃力+80%
フィーバー中、雷属性キャラの攻撃力+100%
自身の攻撃力+20%
フィーバー中、自身の攻撃力+40%
自身の攻撃力+20%
フィーバー中、自身の攻撃力+60%

カリオストロ
雷属性キャラのHP+10%&攻撃力+20%&スキルダメージ+60% 雷属性キャラのHP+10%&攻撃力+50%&スキルダメージ+90%

バラク
雷属性キャラの攻撃力+65% 雷属性キャラの攻撃力+70%
パワーフリップダメージ+90%
自身の攻撃力+20%
10コンボする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%]
自身の攻撃力+30%
10コンボする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%]
自身の攻撃力+20%
パワーフリップする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%]
自身の攻撃力+30%
パワーフリップする度、自身の攻撃力+1%[最大+50%]

ボタン
雷属性キャラのスキルダメージ+60%
フィーバーする度、雷属性キャラのスキルダメージ+70%[最大+140%]
雷属性キャラのスキルダメージ+80%
フィーバーする度、雷属性キャラのスキルダメージ+100%[最大+200%]

セラ
雷属性キャラの攻撃力+20%
50コンボ時、雷属性キャラの攻撃力+40%[最大+40%]
100コンボ時、雷属性キャラの攻撃力+60%[最大+60%]
雷属性キャラの攻撃力+40%
50コンボ時、雷属性キャラの攻撃力+60%[最大+60%]
100コンボ時、雷属性キャラの攻撃力+80%[最大+80%]

ベルセティア(水着)
リーダーがHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+100%&水属性耐性+20% リーダーがHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+120%&水属性耐性+20%
自身の攻撃力+30% 自身の攻撃力+60%

ビューシィ
バトル開始時、雷属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+30%
自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+40%
バトル開始時、雷属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+50%
自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+80%

ツインク
自身の攻撃力アップ効果量を増加
100% → 120%(15s)
雷属性キャラの攻撃力+40%
コンボ表示が40に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+50%]
自身がスキルを発動する度、コンボ+10
雷属性キャラの攻撃力+60%
コンボ表示が40に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+15%[最大+90%]
自身がスキルを発動する度、コンボ+10
自身の攻撃力+30%
コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+5%[最大+50%]
自身の攻撃力+30%
コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+6%[最大+60%]
コンボ表示が30に到達する度、自身の攻撃力+16%[最大+80%] コンボ表示が30に到達する度、自身の攻撃力+18%[最大+90%]
メインキャラに編成時、コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+6%[最大+60%]
メインキャラに編成時、コンボ表示が40に到達する度、自身の攻撃力+15%[最大+60%]
メインキャラに編成時、4回ダッシュする度、コンボ+4
メインキャラに編成時、コンボ表示が15に到達する度、自身の攻撃力+8%[最大+80%]
メインキャラに編成時、コンボ表示が40に到達する度、自身の攻撃力+15%[最大+90%]
メインキャラに編成時、4回ダッシュする度、コンボ+4

ザンテツ
雷属性キャラの攻撃力+40%
フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+60%]
フィーバー中でない間、雷属性キャラがスキルを発動する度、計5回までフィーバーゲージ+100
雷属性キャラの攻撃力+60%
フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+30%[最大+90%]
フィーバー中でない間、雷属性キャラがスキルを発動する度、計5回までフィーバーゲージ+100
メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身の攻撃力+50%[最大+150%]
メインキャラに編成時、フィーバー中でない間、雷属性キャラがスキルを発動する度、計5回までフィーバーゲージ+100
メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身の攻撃力+70%[最大+210%]
メインキャラに編成時、フィーバー中でない間、雷属性キャラがスキルを発動する度、計5回までフィーバーゲージ+100

マーキス
雷属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力+140% 雷属性キャラがHP50%以下の間、そのキャラの攻撃力+200%
メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+140%
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動時。一度だけ自身のスキルゲージ+50%
メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+180%
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動時。一度だけ自身のスキルゲージ+50%

セラ(水着)
雷属性キャラの攻撃力+40%
フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+60%]
フィーバーが終了する度、フィーバーゲージ+300
雷属性キャラの攻撃力+60%
フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+30%[最大+90%]
フィーバーが終了する度、フィーバーゲージ+300

ストライナ
パワーフリップダメージ+75%
雷属性キャラの雷属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+50%
パワーフリップダメージ+75%
雷属性キャラの雷属性耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+120%
メインキャラに編成時、自身がリーダーである時、雷属性キャラがスキルを発動する度、自身の攻撃力+20%[最大+160%]
メインキャラに編成時、自身がリーダーでない時、雷属性キャラがスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+15%[最大+120%]
メインキャラに編成時、自身がリーダーである時、雷属性キャラがスキルを発動する度、自身の攻撃力+25%[最大+200%]
メインキャラに編成時、自身がリーダーでない時、雷属性キャラがスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+20%[最大+160%]

メムラム
雷属性キャラの攻撃力+40%
コンボ表示が30に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+6%[最大+60%]
雷属性キャラの攻撃力+80%
コンボ表示が30に到達する度、雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+100%]

ラムス
雷属性キャラのスキルダメージ+100% 雷属性キャラのスキルダメージ+150%

ルナール
雷属性キャラのスキルダメージ+60%&マヒ効果中の敵に与えるダメージ+15%(別枠2) 雷属性キャラのスキルダメージ+80%&マヒ効果中の敵に与えるダメージ+15%(別枠2)
自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50% 自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50%
自身の攻撃力+15%

レジス
スキルの威力を増加
24倍 → 26倍
雷属性キャラの攻撃力+30%
フィーバー中、雷属性キャラのスキルダメージ+150%
雷属性キャラの攻撃力+30%
フィーバー中、雷属性キャラのスキルダメージ+170%
自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ+50% 自身がスキルを発動時、一度だけ自身のスキルゲージ +50%
自身の攻撃力+15%

ルディ
雷属性キャラのスキルダメージ+40%
フィーバー中、雷属性キャラのスキルチャージ速度+30%
雷属性キャラのスキルダメージ+55%
フィーバー中、雷属性キャラのスキルチャージ速度+30%

ミノ
自身がHP50%以下の間、自身の攻撃力+50% 自身がHP50%以下の間、自身の攻撃力+65%
メインキャラに編成時、HP 50 % 以下の間、自身の攻撃力+100 % メインキャラに編成時、HP 50 % 以下の間、自身の攻撃力+150 %

ジェイ
雷属性キャラの攻撃力+30%&種族「不死」の敵へのダメージ+25%(別枠1) 雷属性キャラの攻撃力+40%&種族「不死」の敵へのダメージ+25%(別枠1)

プリカ
自身に攻撃力アップ効果を追加
75%(15s)
パワーフリップダメージ+50%
3回パワーフリップする度、雷属性キャラのスキルダメージ+10%[最大+80%]
パワーフリップダメージ+60%
3回パワーフリップする度、雷属性キャラのスキルダメージ+20%[最大+160%]

アドーニ
雷属性キャラの攻撃力+20%&追い打ちダメージ+25%(別枠3) 雷属性キャラの攻撃力+40%&追い打ちダメージ+25%(別枠3)

ロゼリヤ
雷属性キャラの攻撃力+25%&マヒ効果中の敵に与えるダメージ+20%(別枠2) 雷属性キャラの攻撃力+40%&マヒ効果中の敵に与えるダメージ+20%(別枠2)
メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に最大HPの10%のダメージ&スキルゲージ+40%&攻撃力+50% メインキャラに編成時、バトル開始時、自身に最大HPの10%のダメージ&スキルゲージ+60%&攻撃力+70%

アウレオ(クリスマス)
雷属性キャラの攻撃力+35%
フィーバーモード時間+20%
雷属性キャラの攻撃力+90%
フィーバーモード時間+20%

ネスカ(水着)
パワーフリップダメージアップ効果量を増加
30% → 77%(15s)
パワーフリップダメージ+33%
フィーバーする度、15秒間雷属性キャラの攻撃力+77%
パワーフリップダメージ+111%
フィーバーする度、20秒間雷属性キャラの攻撃力+77%

水野愛
パーティ全体のスキルダメージ+100% パーティ全体のスキルダメージ+120%

ルナール(ハロウィン)
雷属性キャラの攻撃力+30%&鈍足効果中に敵に与えるダメージ+15%(別枠2) 雷属性キャラの攻撃力+40%&鈍足効果中に敵に与えるダメージ+15%(別枠2)

アドーニ(クリスマス)
雷属性キャラの攻撃力+40%
フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+60%]
雷属性キャラの攻撃力+80%
フィーバーする度、雷属性キャラの攻撃力+30%[最大+90%]
メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身の攻撃力+60%[最大+180%] メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身の攻撃力+70%[最大+210%]

ト・レレニ
雷属性キャラのHP+10% & 攻撃力+20% & スキルダメージ+30% 雷属性キャラのHP+10% & 攻撃力+40% & スキルダメージ+70%
メインキャラに編成時、リーダーがHP50%以下の間、雷属性キャラの水属性耐性+15%
メインキャラに編成時、リーダーがHP30%以下の間、雷属性キャラの水属性耐性+15%
メインキャラに編成時、リーダーがHP50%以下の間、雷属性キャラの水属性耐性+15%&攻撃力+15%
メインキャラに編成時、リーダーがHP30%以下の間、雷属性キャラの水属性耐性+15%&攻撃力+15%

エディッタ
自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+40%
雷属性キャラのスキルダメージ+50%
自身がHP50%以下の間、雷属性キャラの攻撃力+80%
雷属性キャラのスキルダメージ+90%
メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+180% メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ+220%

テルナ
雷属性キャラの攻撃力+50% 雷属性キャラの攻撃力+120%
自身の攻撃力+40% 自身の攻撃力+50%
自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+10%[最大+40%] 自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+50%]
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+80%] メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、雷属性キャラの攻撃力+25%[最大+100%]

ジゼル
雷属性キャラのHP+10% & 攻撃力+45% 雷属性キャラのHP+15% & 攻撃力+65%
メインキャラに編成時、雷属性キャラのHP+5%
メインキャラに編成時、自身にかかっているコンディションによる水属性耐性アップ効果1個につき、雷属性キャラの攻撃力+20%[最大+60%]
メインキャラに編成時、雷属性キャラのHP+5%
メインキャラに編成時、自身にかかっているコンディションによる水属性耐性アップ効果1個につき、雷属性キャラの攻撃力+25%[最大+75%]

フク
雷属性キャラの攻撃力+30%&受ける回復量+20% 雷属性キャラの攻撃力+50%&受ける回復量+20%
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+30%[最大+90%] メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップダメージ+40%[最大+120%]

Ⓛ=リーダースキル Ⓢ=スキル ①②③=アビリティ1.2.3

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