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上方修正まとめ(風属性)

9月末に複数キャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正が予定されています。
調整内容を一覧にしましたので参考にしてみてください。

火属性キャラはこちら
水属性キャラはこちら
雷属性キャラはこちら
風属性キャラはこちら
光属性キャラはこちら
闇属性キャラはこちら
⭐スキルの修正内容はこちら

▶︎風属性キャラ

名前   変更前 変更後

シルティー
10コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+60%
風属性キャラの攻撃力+40%
10コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+85%
風属性キャラの攻撃力+80%
自身の攻撃力+30% 自身の攻撃力+55%

フィリア
風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力+115% 風属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力+170%
風属性キャラのHP+10% 風属性キャラのHP+15%

ムラクモ
バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+50% バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+100%
バトル開始時、30秒間自身の攻撃力+60% バトル開始時、30秒間自身の攻撃力+75%

レオン
風属性キャラの攻撃力+40%
パワーフリップダメージ+40%
風属性キャラの攻撃力+100%
パワーフリップダメージ+70%
メインキャラに編成時、3 回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+20 %[最大+80 % ] メインキャラに編成時、3 回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+20 %[最大+160 % ]

ミゲル
風属性キャラの攻撃力+40%&スキルダメージ+40% 風属性キャラの攻撃力+80%&スキルダメージ+90%

シウエ
風属性キャラの攻撃力+40%&HP+15% 風属性キャラの攻撃力+80%&HP+20%
メインキャラに編成時、風属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃+20%[最大 +80%] メインキャラに編成時、風属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃+25%[最大 +100%]

コッコロ
バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+50% バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+50%&攻撃力+100%

シュルト
大マス解放
メインキャラに編成時、コンボ表示が 50 に到達する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+50% ] (別枠5)
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+20
大マス解放
メインキャラに編成時、コンボ表示が 50 に到達する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+50% ] (別枠5)
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+10

二階堂サキ
風属性キャラの攻撃力+60%
パワーフリップダメージ+60%
風属性キャラの攻撃力+100%
パワーフリップダメージ+70%

エステルリエル
風属性キャラの攻撃力+40%
浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+60%
風属性キャラの攻撃力+60%
浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+120%

フラフィ
自身に攻撃力アップ効果を追加
50%(15s)
バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+40%&スキルダメージ+100% バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+40%&スキルダメージ+140%

シルティー(アニバ)
風属性キャラの攻撃力+50%
自身の「神速の剣技」レベル1につき、風属性キャラの攻撃力+5%[最大+100%]
風属性キャラの攻撃力+50%
自身の「神速の剣技」レベル1につき、風属性キャラの攻撃力+8.5%[最大+170%]

スズカ(正月)
風属性キャラの攻撃力+40%
60コンボする度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+80%]
風属性キャラの攻撃力+60%
60コンボする度、風属性キャラの攻撃力+15%[最大+120%]

ソーニャ(砂塵)
パーティに風属性キャラを6体編成した時、3回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+12%[最大+60%]
パーティに風属性キャラを6体編成した時、バトル開始時、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+9]
パーティに風属性キャラを6体編成した時、3回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+100%]
パーティに風属性キャラを6体編成した時、バトル開始時、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+9]
自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+100%] 自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+120%]
自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+100%] 自身が風属性キャラである時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+120%]
メインキャラに編成時、10回パワーフリップする度、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+9]
メインキャラに編成時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+100%]
メインキャラに編成時、10回パワーフリップする度、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+9]
メインキャラに編成時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+20%[最大+200%]

ネヴィア
風属性キャラがスキルを発動する度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+120%] 風属性キャラがスキルを発動する度、風属性キャラの攻撃力+17.5%[最大+210%]
バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
自身がスキルを発動する度、風属性キャラの攻撃力+5%[最大+25%]
バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
自身がスキルを発動する度、風属性キャラの攻撃力+7%[最大+35%]

ゴウラン
大マス解放
リーダーが風属性キャラの時、Lv3発動時のパワーフリップダメージ+100%
パワーフリップLv3に必要なコンボ数+4
大マス解放
リーダーが風属性キャラの時、Lv3発動時のパワーフリップダメージ+100%
パワーフリップLv3に必要なコンボ数+2
大マス解放
メインキャラに編成時、リーダーが風属性キャラの時、パワーフリップLv3を発動する度、Lv3発動時のパワーフリップダメージ+80%[最大+320%]
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+16
大マス解放
メインキャラに編成時、リーダーが風属性キャラの時、パワーフリップLv3を発動する度、Lv3発動時のパワーフリップダメージ+80%[最大+320%]
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+8

シウエ(水着)
風属性キャラの攻撃力+40%
4回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+18%[最大+90%]
風属性キャラの攻撃力+50%
4回パワーフリップする度、風属性キャラの攻撃力+30%[最大+150%]
メインキャラに編成時、パワーフリップダメージ+20%
メインキャラに編成時、リーダーが風属性キャラの時、10回パワーフリップする度、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+5]
メインキャラに編成時、コンボ表示が30に到達する度、3秒間貫通効果 & 3秒間浮遊効果
メインキャラに編成時、パワーフリップダメージ+40%
メインキャラに編成時、リーダーが風属性キャラの時、10回パワーフリップする度、5回フリップするまでコンボブースト効果[コンボ+5]
メインキャラに編成時、コンボ表示が30に到達する度、3秒間貫通効果 & 3秒間浮遊効果

レオン(浴衣)
風属性キャラの攻撃力+50%
パワーフリップlv3を発動する度、風属性キャラの攻撃力+8%[最大+80%]
パーティに風属性キャラを6体編成した時、コンボ表示が21に到達する度、コンボ+9
風属性キャラの攻撃力+50%
パワーフリップlv3を発動する度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+100%]
パーティに風属性キャラを6体編成した時、コンボ表示が21に到達する度、コンボ+9
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+22%[最大+220%] メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+25%[最大+250%]

シロ
スキルウェイトを減少
570 → 530
パーティ全体の攻撃力+20%
パワーフリップダメージ+20%
パーティ全体の攻撃力+60%
パワーフリップダメージ+60%
自身の攻撃力+25% 自身の攻撃力+45%
メインキャラに編成時、自身の攻撃力+40 % メインキャラに編成時、自身の攻撃力+125 %

ミア
スキルの威力を増加
9倍 → 13倍
獲得マナ5%アップ
風属性キャラの攻撃力+15%&HP+10%
獲得マナ5%アップ
風属性キャラの攻撃力+70%&HP+10%
30コンボする度、12秒間パーティ全体の攻撃力+15% 30コンボする度、12秒間パーティ全体の攻撃力+20%
メインキャラに編成時、10 回自身が直接攻撃をする度、風属性キャラの攻撃力+6%[最大+60% ] メインキャラに編成時、10 回自身が直接攻撃をする度、風属性キャラの攻撃力+8%[最大+80% ]

ソウシロウ
バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+30%&スキルダメージ+80% バトル開始時、風属性キャラのスキルゲージ+30%&スキルダメージ+110%

オロウル
風属性キャラのHP+15%
浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+60%
風属性キャラのHP+15%
浮遊効果中の間、風属性キャラの攻撃力+80%
自身のHP+15% 自身のHP+15%&攻撃力+15%
アビ6 大マス解放
パワーフリップLv3に必要なコンボ数+10&パワーフリップLv3ダメージ+15%(別枠5)
大マス解放
パワーフリップLv3に必要なコンボ数+5&パワーフリップLv3ダメージ+15%(別枠5)

メルスール
スキルの威力を増加
7.5倍 → 15倍
風属性キャラのHP+15%
30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+50%]
風属性キャラのHP+15%
30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+14%[最大+70%]
自身のHP+15% 自身のHP+15%&攻撃力+15%
メインキャラに編成時、自身がHP 60 % 以上の間、風属性キャラの攻撃力+45% メインキャラに編成時、自身がHP 60 % 以上の間、風属性キャラの攻撃力+65%

アリサ
20コンボする度、パーティ全体の攻撃力+6%[最大+60%] 20コンボする度、パーティ全体の攻撃力+12%[最大+120%]
メインキャラに編成時、15 コンボ以上の間、自身の攻撃力+100% メインキャラに編成時、15 コンボ以上の間、自身の攻撃力+150%

コハネ
風属性キャラのスキルダメージ+80%
20コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+30%
風属性キャラのスキルダメージ+100%
20コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+55%

スズカ
風属性キャラの攻撃力+20%
30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+50%]
風属性キャラの攻撃力+40%
30コンボする度、風属性キャラの攻撃力+20%[最大+100%]
風属性キャラのスキルダメージ+25% 風属性キャラのスキルダメージ+30%

ヘルガ
スキルの威力を増加
18倍 → 22倍
ヒット数を増加
9Hit → 12Hit
風属性キャラの攻撃力+15%&雷属性耐性+25% 風属性キャラの攻撃力+45%&雷属性耐性+25%
メインキャラに編成時、30コンボする度、自身の攻撃力+10%[最大+50% ] &雷属性耐性+5%[最大 25% ] メインキャラに編成時、30コンボする度、自身の攻撃力+14%[最大+70% ] &雷属性耐性+5%[最大 25% ]

ルー
スキルの威力を増加
15倍 → 18倍

レベッカ(正月)
【フィーバーゲージ】
+50 → +75
【攻撃力】
20% → 50%(15s)
【スキルダメージ】
40% → 50%(15s)
【パワーフリップ】
20% → 50%(15s)
風属性キャラの攻撃力+30%
フィーバーモード時間+25%
風属性キャラの攻撃力+80%
フィーバーモード時間+25%
自身が攻撃力アップになる度、パーティ全体の攻撃力+5%[最大+25%] 自身が攻撃力アップになる度、パーティ全体の攻撃力+7%[最大+35%]

ハオ
風属性キャラのスキルダメージ+60%&受ける回復量+15% 風属性キャラのスキルダメージ+100%&受ける回復量+15%
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、風属性キャラのスキルダメージ+20%[最大+120%] メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、風属性キャラのスキルダメージ+24%[最大+120%]

クグイ
風属性キャラの攻撃力+30%
敵1体につき、風属性キャラの攻撃力+10%[最大+50%]
風属性キャラの攻撃力+60%
敵1体につき、風属性キャラの攻撃力+16%[最大+80%]

シロ(クリスマス)
風属性キャラの攻撃力+30%
10コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+50%
風属性キャラの攻撃力+50%
10コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力+80%
30コンボする度、自身の攻撃力+11%[最大+55%] 30コンボする度、自身の攻撃力+14%[最大+70%]
貫通効果中の間、風属性キャラの攻撃力+30% 貫通効果中の間、風属性キャラの攻撃力+35%
メインキャラに編成時、50コンボする度、自身の直接攻撃ダメージ+20%[最大+160%] メインキャラに編成時、50コンボする度、自身の直接攻撃ダメージ+40%[最大+320%]

ラム
風属性キャラの攻撃力+30%
パワーフリップダメージ+40%
風属性キャラの攻撃力+60%
パワーフリップダメージ+80%
大マス解放
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+10
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+20%](別枠5)
大マス解放
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数+5
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+20%](別枠5)

ミディー
風属性キャラの攻撃力+30%
10コンボ以上の間、風属性キャラの直接攻撃ダメージ+80%
風属性キャラの攻撃力+50%
10コンボ以上の間、風属性キャラの直接攻撃ダメージ+120%
10回ダッシュする度、自身の直接攻撃ダメージ+25%[最大+100%] 10回ダッシュする度、自身の直接攻撃ダメージ+37.5%[最大+150%]
自身がスキルを発動する度、自身の直接攻撃ダメージ+30%[最大+120%] 自身がスキルを発動する度、自身の直接攻撃ダメージ+40%[最大+160%]
メインキャラに編成時、スピードアップ効果中の間、風属性キャラの攻撃力+60% メインキャラに編成時、スピードアップ効果中の間、風属性キャラの攻撃力+80%

リカルド
パワーフリップダメージアップ効果量を増加
50% → 75%(15s)
4回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+5%[最大+40%] 4回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+10%[最大+50%]
大マス解放
リーダーが風属性キャラの時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+15%](別枠5)
パワーフリップLv3に必要なコンボ数+6
大マス解放
リーダーが風属性キャラの時、自身がスキルを発動する度、パワーフリップLv3ダメージ+5%[最大+15%](別枠5)
パワーフリップLv3に必要なコンボ数+3
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+35%[最大+140%] メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+50%[最大+200%]

ピアモ
風属性キャラの攻撃力+25%
パワーフリップダメージ+50%
風属性キャラの攻撃力+50%
パワーフリップダメージ+95%

Ⓛ=リーダースキル Ⓢ=スキル ①②③=アビリティ1.2.3

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