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上方修正まとめ(火属性)

9月末に複数キャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正が予定されています。
調整内容を一覧にしましたので参考にしてみてください。

火属性キャラはこちら
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▶︎火属性キャラ

名前   変更前 変更後

ヴァーグナー
スキルウェイトを減少
火属性キャラの攻撃力+40%
パワーフリップダメージ+40%
火属性キャラの攻撃力+100%
パワーフリップダメージ+70%
5回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+60%] 5回パワーフリップする度、自身の攻撃力+15%[最大+90%]

マリーナ
呼び出すマルチボールのHPを増加
火属性キャラのHP+15%&火属性キャラの攻撃力+30%
20回ボールをフリップする度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+25%]
火属性キャラのHP+20%&火属性キャラの攻撃力+50%
20回ボールをフリップする度、火属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+50%]
自身の攻撃力+30% 自身の攻撃力+55%

クラリス
火属性キャラのスキルダメージ+125% 火属性キャラのスキルダメージ+200%

ロルフ
火属性キャラの攻撃力+30%
パワーフリップダメージ+65%
火属性キャラの攻撃力+60%
パワーフリップダメージ+100%

キクノ
火属性キャラの攻撃力+30%
マルチボールの攻撃力+40%&HP+10%
火属性キャラの攻撃力+80%
マルチボールの攻撃力+40%&HP+10%

ノエネ
スキル発動時のボール停止時間を短縮
火属性キャラの攻撃力+30%&強化効果の効果時間+25% 火属性キャラの攻撃力+50%&強化効果の効果時間+25%

リャオ
スキルウェイトを減少
火属性キャラのHP+15%&攻撃力+40% 火属性キャラのHP+20%&攻撃力+80%
火属性キャラのHP+10% 火属性キャラのHP+15%
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+50%]&受ける回復量+5%[最大+20%] メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+17.5%[最大+70%]&受ける回復量+5%[最大+20%]

ビアンカ(クリスマス)
パーティに種族「ドラゴン」キャラを3体以上編成した時、パーティ全体の攻撃力+90% パーティに種族「ドラゴン」キャラを3体以上編成した時、パーティ全体の攻撃力+180%

スイゼン(ホワイトデー)
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% & マルチボールのHP+10%
火属性キャラがスキルを発動する度、マルチボールの攻撃力+5%[最大+50%]
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% & マルチボールのHP+10%
火属性キャラがスキルを発動する度、マルチボールの攻撃力+10%[最大+100%]

トーリア
スキルの威力を増加
ヒット数を増加
火属性キャラの攻撃力+40%
15回自身がダメージを受ける度、火属性キャラの攻撃力+8%[最大+80%]
火属性キャラの攻撃力+60%
15回自身がダメージを受ける度、火属性キャラの攻撃力+14%[最大+140%]
自身の攻撃力+20%
10回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+5%[最大+60%]
自身の攻撃力+30%
10回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+7%[最大+70%]
自身の風属性耐性+25% 自身の風属性耐性+30%
メインキャラに編成時、自身の攻撃力+60%&風属性耐性+30%&自身以外の味方のダメージを50%かばう メインキャラに編成時、自身の攻撃力+80%&風属性耐性+30%&自身以外の味方のダメージを50%かばう

レティシア
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% & 攻撃力+30%
火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+10%[最大+80%]
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% & 攻撃力+50%
火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+10%[最大+100%]
自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身の攻撃力+25%[最大+100%] 自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身の攻撃力+30%[最大+120%]
自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身の攻撃力+25%[最大+100%] 自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身の攻撃力+30%[最大+120%]
メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ+200% メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ+220%

ゼタ
火属性キャラの攻撃力+70%
自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+15%[最大+60%]
火属性キャラの攻撃力+70%
自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+25%[最大+100%]

クアレ
ヒット数を増加
パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3
火属性キャラの攻撃力+40%
パワーフリップLv3を発動する度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+50%]
パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3
火属性キャラの攻撃力+40%
パワーフリップLv3を発動する度、火属性キャラの攻撃力+8%[最大+80%]

エクリール(水着)
火属性キャラの攻撃力+30%
パワーフリップLv3を発動する度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+50%] & パワーフリップLv3ダメージ+1%[最大+10%](別枠5)
パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3
火属性キャラの攻撃力+30%
パワーフリップLv3を発動する度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+75%] & パワーフリップLv3ダメージ+1%[最大+10%](別枠5)
パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3
自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+12.5%[最大+50%]
バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+15%[最大+60%]
バトル開始時、自身のスキルゲージ+50%
自身の攻撃力+60% 自身の攻撃力+65%
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+10%[最大150%]
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数-2
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+12%[最大180%]
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数-2

涼宮ハルヒ
火属性キャラの攻撃力+40%
自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、火属性キャラの攻撃力+20%[最大+80%]
自身がスキルを発動する度、15秒間火属性キャラのスキルダメージ+50%
火属性キャラの攻撃力+40%
自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、火属性キャラの攻撃力+25%[最大+100%]
自身がスキルを発動する度、15秒間火属性キャラのスキルダメージ+50%
自身の攻撃力+20%
自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、自身の攻撃力+20%[最大+80%]
自身の攻撃力+20%
自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、自身の攻撃力+25%[最大+100%]
自身のスキルダメージ+20%
自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、自身のスキルダメージ+20%[最大+80%]
自身のスキルダメージ+20%
自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、自身のスキルダメージ+25%[最大+100%]
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、15秒間自身のスキルダメージ+100%
メインキャラに編成時、10回パワーフリップをする度、自身のスキルチャージ速度+10%[最大+20%]
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、15秒間自身のスキルダメージ+120%
メインキャラに編成時、10回パワーフリップをする度、自身のスキルチャージ速度+10%[最大+20%]

アルク
パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+8%[最大+48%] パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+25%[最大+150%]
パーティ全体の攻撃力+10% パーティ全体の攻撃力+20%
メインキャラに編成時、スキルを発動する度、自身の攻撃力+30 %[最大+120 % ] メインキャラに編成時、スキルを発動する度、自身の攻撃力+45 %[最大+180 % ]

アゼル
火属性キャラの攻撃力+30% & 種族『ドラゴン』の敵へのダメージ+25%(別枠1) 火属性キャラの攻撃力+40% & 種族『ドラゴン』の敵へのダメージ+25%(別枠1)
自身の攻撃力+25% 自身の攻撃力+45%

ビアンカ
パーティに種族『ドラゴン』キャラを2体以上編成した時、パーティ全体の攻撃力+65% パーティに種族『ドラゴン』キャラを2体以上編成した時、パーティ全体の攻撃力+120%
メインキャラに編成時、種族「ドラゴン」キャラの攻撃力 + 40 % メインキャラに編成時、種族「ドラゴン」キャラの攻撃力 + 80 %

ハナビ
30コンボする度、自身の攻撃力+8%[最大40%] 30コンボする度、自身の攻撃力+12%[最大60%]

アスキリマル
スキルウェイトを減少
火属性キャラの攻撃力+50% 火属性キャラの攻撃力+120%
自身の攻撃力+25% 自身の攻撃力+45%
5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+6%[最大+60%] 5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+10%[最大+60%]
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3 &自身の攻撃力 + 40 % メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3 &自身の攻撃力 + 70 %

グライド
スキルウェイトを減少
パワーフリップダメージ+100% パワーフリップダメージ+150%

レヴィ
パーティ全体の攻撃力+40% パーティ全体の攻撃力+100%

クラマル
火属性キャラのHP+12%&攻撃力+40% 火属性キャラのHP+15%&攻撃力+65%
10コンボ以上の間、自身の直接攻撃ダメージ+100% 10コンボ以上の間、自身の直接攻撃ダメージ+110%
自身の直接攻撃ダメージ+60% 自身の直接攻撃ダメージ+80%

ヘイズ
火属性キャラに攻撃力アップ効果を追加
火属性キャラのHP+15%&攻撃力+30% 火属性キャラのHP+15%&攻撃力+65%

ミルミナ
スキルウェイトを減少
火属性キャラの攻撃力+30%
貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+45%
火属性キャラの攻撃力+60%
貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+75%
5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+6%[最大+60%] 5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+10%[最大+60%]
メインキャラに編成時、貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+60 % メインキャラに編成時、貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+75 %

キリ
火属性キャラの攻撃力+30%
火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+50%]
火属性キャラの攻撃力+60%
火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+10%[最大+100%]
自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+15%[最大+60%] 自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+20%[最大+80%]
火属性キャラがスキルを発動する度、自身の攻撃力+5%[最大+60%] 火属性キャラがスキルを発動する度、自身の攻撃力+7%[最大+70%]

リュリュカ(正月)
パワーフリップダメージアップ効果量を増加
パワーフリップダメージ+70%
火属性キャラの強化効果の時間+10%
パワーフリップダメージ+90%
火属性キャラの強化効果の時間+10%
5回パワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+25%] 5回パワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+8%[最大+40%]

カノン
10コンボ以上の間、火属性キャラの攻撃力+125% 10コンボ以上の間、火属性キャラの攻撃力+140%
自身の攻撃力+25% 自身の攻撃力+45%

ナシール
火属性キャラのスキルダメージ +100% 火属性キャラのスキルダメージ +150%

ニコラ
火属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ+30%[最大+90%]
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50%
火属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ+40%[最大+120%]
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50%

アルク(アニバ)
パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+5%[最大+30%]&HP+2.5%[最大+15%] パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+15%[最大+90%]&HP+2.5%[最大+15%]
自身がスキルを発動する度、パーティ全体の攻撃力+7.5%[最大+30%] 自身がスキルを発動する度、パーティ全体の攻撃力+10%[最大+40%]

トレーネ(クリスマス)
スキルウェイトを減少
火属性キャラの攻撃力+30%
貫通効果中の間、パワーフリップダメージ+60%
火属性キャラの攻撃力+60%
貫通効果中の間、パワーフリップダメージ+100%
パワーフリップダメージ+25% パワーフリップダメージ+30%
貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+30% 貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+35%

マイヒメ
火属性キャラの攻撃力+30%
貫通効果中の間、火属性キャラの風属性耐性+20%
火属性キャラの攻撃力+60%
貫通効果中の間、火属性キャラの風属性耐性+25%

キョン
メインキャラに編成時、パワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+2.5%[最大+80%] メインキャラに編成時、パワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+3%[最大+90%]

Ⓛ=リーダースキル Ⓢ=スキル ①②③=アビリティ1.2.3

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