9月末に複数キャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正が予定されています。
調整内容を一覧にしましたので参考にしてみてください。
◆火属性キャラはこちら
◆水属性キャラはこちら
◆雷属性キャラはこちら
◆風属性キャラはこちら
◆光属性キャラはこちら
◆闇属性キャラはこちら
スキルの修正内容はこちら
▶︎光属性キャラ
名前 | 変更前 | 変更後 | |
---|---|---|---|
ネフティム |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+40% フィーバーモード時間+30% |
光属性キャラの攻撃力+100% フィーバーモード時間+30% |
ラーゼルト |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+40% 光属性キャラがHP回復する度、そのキャラの攻撃力+4%[最大+40%]&闇属性耐性+1.5%[最大+15%] |
光属性キャラの攻撃力+60% 光属性キャラがHP回復する度、そのキャラの攻撃力+6%[最大+60%]&闇属性耐性+2%[最大+20%] |
星川リリィ |
Ⓛ | パーティ全体の攻撃力+80% | パーティ全体の攻撃力 + 125 % |
朝比奈みくる |
Ⓛ | 光属性キャラのHP+10% 光属性キャラがHP回復する度、そのキャラの攻撃力+2%[最大+100%] |
光属性キャラのHP + 10 % / 光属性キャラがHP回復する度、そのキャラの攻撃力 + 3 %[最大 + 150 % ] |
③ | メインキャラに編成時、光属性キャラのHP+10% メインキャラに編成時、10回光属性キャラが直接攻撃をする度、光属性キャラの直接攻撃ダメージ+8%[最大+80%](CT:10秒) & 自身を最大HPの0.5%回復(CT:10秒) |
メインキャラに編成時、光属性キャラのHP + 10 % / メインキャラに編成時、10 回光属性キャラが直接攻撃をする度、光属性キャラの直接攻撃ダメージ + 10 %[最大 + 100 % ](CT: 10 秒) & 自身を最大HPの 0.5 % 回復(CT: 10 秒) | |
バレッタ |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+40% パワーフリップダメージ+40% |
光属性キャラの攻撃力 + 100 % パワーフリップダメージ + 70 % |
タージェス |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+40%&直接攻撃ダメージ+60% | 光属性キャラの攻撃力 + 60 % & 直接攻撃ダメージ + 160 % |
イナホ(水着) |
Ⓛ | かかっているコンディションによるパワーフリップダメージアップ効果1個につき、光属性キャラの攻撃力+30%[最大+90%] パワーフリップダメージアップ効果の効果時間+10% |
かかっているコンディションによるパワーフリップダメージアップ効果1個につき、光属性キャラの攻撃力 + 50 %[最大 + 150 % ] / パワーフリップダメージアップ効果の効果時間 + 10 % |
Ⓢ | - | リーダーが光属性の時、追加されるパワーフリップダメージアップ効果量を増加 25% → 50%(20s) |
|
① | バトル開始時、自身のスキルゲージ+100% かかっているコンディションによるパワーフリップダメージアップ効果1個につき、パワーフリップダメージ+5%[最大+15%] |
バトル開始時、自身のスキルゲージ + 100 % / かかっているコンディションによるパワーフリップダメージアップ効果1個につき、パワーフリップダメージ + 7.5 %[最大 + 22.5 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、かかっているコンディションによるパワーフリップダメージアップ効果1個につき、パワーフリップダメージ+40%[最大+120%] メインキャラに編成時、リーダーが光属性キャラの時、3回パワーフリップLv1を発動する度、コンボ+5 |
メインキャラに編成時、かかっているコンディションによるパワーフリップダメージアップ効果1個につき、パワーフリップダメージ + 50 %[最大 + 150 % ] / メインキャラに編成時、リーダーが光属性キャラの時、3 回パワーフリップLv1を発動する度、コンボ + 5 | |
レンゲツ |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+40% パワーフリップする度、光属性キャラの攻撃力+5%[最大+100%] |
光属性キャラの攻撃力 + 60 % / パワーフリップする度、光属性キャラの攻撃力 + 7 %[最大 + 140 % ] |
Ⓢ | 自身の攻撃力アップ効果量を増加 100% → 120%(15s) |
||
① | 自身の攻撃力+25% パワーフリップする度、自身の攻撃力+2.5%[最大+50%] |
自身の攻撃力 + 25 % / パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 3 %[最大 + 60 % ] | |
② | 自身の攻撃力+25% 10回自身が直接攻撃をする度、自身の攻撃力+5%[最大+50%] |
自身の攻撃力 + 25 % / 10 回自身が直接攻撃をする度、自身の攻撃力 + 6 %[最大 + 60 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、パワーフリップする度、自身の攻撃力+9%[最大+180%] | メインキャラに編成時、パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 12 %[最大 + 240 % ] | |
エリヤ(バレンタイン) |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+60% 光属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃力+6%[最大+30%]&アビリティダメージ+4%[最大+20%] |
光属性キャラの攻撃力 + 90 % / 光属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラの攻撃力 + 6 %[最大 + 30 % ] & アビリティダメージ + 6 %[最大 + 30 % ] |
セリオル |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+50% 光属性キャラのアビリティによる攻撃が発動する度、そのキャラの攻撃力+2%[最大+20%]&アビリティダメージ+2%[最大+20%] |
光属性キャラの攻撃力 + 80 % / 光属性キャラのアビリティによる攻撃が発動する度、そのキャラの攻撃力 + 3 %[最大 + 30 % ] & アビリティダメージ + 3 %[最大 + 30 % ] |
Ⓢ | - | ヒット数を増加 5Hit → 6Hit 自身のアビリティダメージアップ効果量を増加 25% → 50%(20s) |
|
フィリア(アニバ) |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+50% 光属性キャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの攻撃力+6%[最大+30%]&アビリティダメージ+4%[最大+20%] |
光属性キャラの攻撃力 + 80 % / 光属性キャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの攻撃力 + 8 %[最大 + 40 % ] & アビリティダメージ + 6 %[最大 + 30 % ] |
オルヴェール |
Ⓛ | 光属性キャラのスキルダメージ+125% | 光属性キャラのスキルダメージ + 200 % |
フィラメリア |
Ⓛ | 光属性キャラのHP+15% リーダーがバリアを持っている間、光属性キャラの攻撃力+80% |
光属性キャラのHP + 20 % / 自身がバリアを持っている間、光属性キャラの攻撃力 + 100 % |
リーラ |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+50% パーティに光属性キャラを1体編成する度、リーダーの攻撃力+10%[最大+60%] |
光属性キャラの攻撃力 + 80 % / パーティに光属性キャラを 1 体編成する度、自身の攻撃力 + 15 %[最大 + 90 % ] |
Ⓢ | - | ヒット数を増加 8Hit → 12Hit 光属性キャラの攻撃力アップ効果量を増加 50% → 100%(15s) |
|
② | 20回自身が直接攻撃をする度、光属性キャラの攻撃力+5%[最大+50%] | 20 回自身が直接攻撃をする度、光属性キャラの攻撃力 + 10 %[最大 + 50 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、3 回パワーフリップLv1を発動する度、コンボ+10 メインキャラに編成時、パワーフリップLv2を発動する度、パワーフリップダメージ+5 %[最大+50%] |
メインキャラに編成時、3 回パワーフリップLv1を発動する度、コンボ + 10 / メインキャラに編成時、パワーフリップLv2を発動する度、パワーフリップダメージ + 7 %[最大 + 70 % ] | |
イナホ(クリスマス) |
Ⓛ | 光属性キャラがスキルを発動する度、フィーバーゲージ+50 光属性キャラの攻撃力+30% |
光属性キャラがスキルを発動する度、フィーバーゲージ + 50 / 光属性キャラの攻撃力 + 100 % |
Ⓢ | - | スキル発動時のボールの停止時間を短縮 スキル発動時のフィーバーゲージ増加量を増加 42 → 97 |
|
① | 光属性キャラの攻撃力+15% | 光属性キャラの攻撃力 + 30 % | |
エクリール |
Ⓛ | 光属性キャラがHP60%以上の間、そのキャラの攻撃力+115% | 光属性キャラがHP 60 % 以上の間、そのキャラの攻撃力 + 170 % |
② | 自身がHP回復する度、自身の攻撃力+10%[最大+60%] | 自身がHP回復する度、自身の攻撃力 + 12.5 %[最大 + 75 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、自身がHP 80 % 以上の間、光属性キャラの攻撃力+80% | メインキャラに編成時、自身がHP 80 % 以上の間、光属性キャラの攻撃力 + 90 % | |
ネフティム(浴衣) |
Ⓢ | - | 光属性キャラの攻撃力アップ効果量を増加 120% → 140%(15s) |
ネフティム(ハーフアニバ) |
Ⓛ | フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+120% フィーバーモード時間+30% |
フィーバー中、光属性キャラの攻撃力 + 130 % / フィーバーモード時間 + 30 % |
リーブラム |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+40% 光属性キャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの攻撃力+6%[最大+60%] &スキルダメージ+4%[最大+40%] |
光属性キャラの攻撃力 + 60 % / 光属性キャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの攻撃力 + 7 %[最大 + 70 % ] & スキルダメージ + 7 %[最大 + 70 % ] |
③ | メインキャラに編成時、自身にかかっているコンディションによる強化効果1個につき、自身のスキルダメージ+15%[最大+240%] | メインキャラに編成時、自身にかかっているコンディションによる強化効果1個につき、自身のスキルダメージ + 25 %[最大 + 300 % ] | |
ゼッヘル |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+40% パワーフリップする度、光属性キャラの攻撃力+4%[最大+100%] 3回パワーフリップLv1を発動する度、コンボ+5 |
光属性キャラの攻撃力 + 40 % / パワーフリップする度、光属性キャラの攻撃力 + 4 %[最大 + 120 % ] / 3 回パワーフリップLv1を発動する度、コンボ + 5 |
③ | メインキャラに編成時、3回パワーフリップする度、自身の攻撃力+22%[最大+220%] | メインキャラに編成時、3 回パワーフリップする度、自身の攻撃力 + 28 %[最大 + 280 % ] | |
ホプル |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+30% パワーフリップダメージ+40% |
光属性キャラの攻撃力 + 60 % / パワーフリップダメージ + 80 % |
サーリハ |
Ⓛ | 光属性キャラのHP+15% 光属性キャラのHPが60%以下になった時、一度だけそのキャラを最大HPの15%回復 |
光属性キャラのHP + 15 % / 光属性キャラのHPが 60 % 以下になった時、一度だけそのキャラを最大HPの 25 % 回復 |
ディア |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+20% フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+100% |
光属性キャラの攻撃力 + 40 % / フィーバー中、光属性キャラの攻撃力 + 100 % |
Ⓢ | - | スキル発動時のフィーバーゲージ増加量を増加 45 → 75 |
|
③ | メインキャラに編成時、フィーバーする度、5 秒間光属性キャラに再生効果[ 効果180回復 ] | メインキャラに編成時、フィーバーする度、5秒間光属性キャラに再生効果[効果 180 回復] / メインキャラに編成時、フィーバー中、光属性キャラの攻撃力 + 30 % | |
ジェラール |
Ⓛ | 光属性キャラのHP+20%&闇属性耐性+15% | 光属性キャラのHP + 20 % & 闇属性耐性 + 15 % & 攻撃力 + 20 % |
エリヤ |
Ⓛ | 光属性キャラのスキルダメージ+100% | 光属性キャラのスキルダメージ + 150 % |
キーラ |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+50% | 光属性キャラの攻撃力 + 120 % |
① | 自身の攻撃力+25% | 自身の攻撃力 + 45 % | |
③ | メインキャラに編成時、自身が攻撃力アップ効果中の間、自身の攻撃力+70% メインキャラに編成時、自身が再生効果中の間、自身のスキルダメージ+70% |
メインキャラに編成時、自身が攻撃力アップ効果中の間、自身の攻撃力 + 85 % / メインキャラに編成時、自身が再生効果中の間、自身のスキルダメージ + 85 % | |
ライア |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+30% マルチボールのHP+20% |
光属性キャラの攻撃力 + 80 % / マルチボールのHP + 20 % |
③ | メインキャラに編成時、自身がHP80%以上の間、光属性キャラの攻撃力+60% | メインキャラに編成時、自身がHP 80 % 以上の間、光属性キャラの攻撃力 + 80 % | |
パルフェ(バレンタイン) |
Ⓛ | 光属性キャラがHP80%以上の間、そのキャラの攻撃力+40% 5回敵を撃破する度、光属性キャラの攻撃力+6%[最大+30%]&計5回まで最大HPの4%回復 |
光属性キャラがHP 80 % 以上の間、そのキャラの攻撃力 + 60 % / 5 回敵を撃破する度、光属性キャラの攻撃力 + 6 %[最大 + 30 % ] & 計 5 回まで最大HPの 4 % 回復 |
Ⓢ | - | スキルウェイトを減少 500 → 470 スキルの威力を増加 12倍 → 15倍 |
|
② | 5回敵を撃破する度、自身以外の味方の攻撃力+6%[最大+30%] | 3 回敵を撃破する度、自身以外の味方の攻撃力 + 7 %[最大 + 35 % ] | |
ソーヴィ(水着) |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+30% パワーフリップダメージ+40% |
光属性キャラの攻撃力 + 60 % / パワーフリップダメージ + 80 % |
① | 3回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+5%[最大+40%] | 3 回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ + 7 %[最大 + 56 % ] | |
② | リーダーが光属性キャラの時、2回敵を撃破する度、コンボ+3 3回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ+1.5%[最大+12%] |
リーダーが光属性キャラの時、2 回敵を撃破する度、コンボ + 3 / 3 回パワーフリップする度、パワーフリップダメージ + 3 %[最大 + 24 % ] | |
フィーニ |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+30% & 受ける回復量+15% | 光属性キャラの攻撃力 + 75 % & 受ける回復量 + 15 % |
② | 自身がHP60%以上の間、光属性キャラの攻撃力+25% | 自身がHP 60 % 以上の間、光属性キャラの攻撃力 + 35 % | |
③ | メインキャラに編成時、自身がHP60%以上の間、光属性キャラの攻撃力+25% メインキャラに編成時、光属性キャラの受ける回復量+10% |
メインキャラに編成時、自身がHP 60 % 以上の間、光属性キャラの攻撃力 + 40 % / メインキャラに編成時、光属性キャラの受ける回復量 + 10 % | |
フロレッタ(バレンタイン) |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+40%&アビリティダメージ+30% | 光属性キャラの攻撃力 + 60 % & アビリティダメージ + 30 % |
③ | メインキャラに編成時、敵が3体以上の間、光属性キャラの攻撃力+50% | メインキャラに編成時、敵が 3 体以上の間、光属性キャラの攻撃力 + 70 % | |
ディレット |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+30% パワーフリップダメージ+40% |
光属性キャラの攻撃力 + 60 % / パワーフリップダメージ + 80 % |
Ⓢ | - | パワーフリップダメージアップ効果量を増加 50% → 75%(15s) |
|
① | 自身の攻撃力+40% | 自身の攻撃力 + 50 % | |
③ | メインキャラに編成時、自身の残りHPが多いほど、自身の攻撃力アップ【残りHP0%以上の時、HP1%につき攻撃力+1.3%[最大+130%]】 | メインキャラに編成時、自身の残りHPが多いほど、自身の攻撃力アップ【残りHP0 %から1 %増えるごとに攻撃力 + 1.7 %[最大 + 170 % ]】 | |
セシリア(アニバ) |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+30% 光属性キャラがバリアを持っている間、そのキャラの全属性耐性+30% |
光属性キャラの攻撃力 + 50 % / 光属性キャラがバリアを持っている間、そのキャラの全属性耐性 + 30 % |
メック |
Ⓛ | 光属性キャラの受ける回復量+15% 光属性キャラがHP回復する度、そのキャラの攻撃力+5%[最大+50%] |
光属性キャラの受ける回復量 + 15 % / 光属性キャラがHP回復する度、そのキャラの攻撃力 + 9 %[最大 + 90 % ] |
Ⓢ | - | パーティ全体への再生効果時間を増加 200×2 → 200×3 |
|
① | HP回復する度、自身の攻撃力+5%[最大+50%] | 自身がHP回復する度、自身の攻撃力 + 7 %[最大 + 70 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、フィーバー中、光属性キャラの受ける回復量+10%&直接攻撃ダメージ+60% | メインキャラに編成時、フィーバー中、光属性キャラの受ける回復量 + 10 % & 直接攻撃ダメージ + 90 % | |
リリス |
Ⓛ | パーティ全体の攻撃力+50%&アビリティダメージ+20% | パーティ全体の攻撃力 + 60 % & アビリティダメージ + 20 % |
キアナ |
Ⓛ | 光属性キャラのスキルダメージ+40%&闇属性耐性+20% | 光属性キャラのスキルダメージ + 65 % & 闇属性耐性 + 20 % |
③ | メインキャラに編成時、自身以外の味方のスキルダメージ+35%&光属性キャラのHP+10% | メインキャラに編成時、自身以外の味方のスキルダメージ + 50 % & 光属性キャラのHP + 10 % | |
リーゼル(水着) |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+30% 光属性キャラがバリアを持っている間、そのキャラの攻撃力+60% |
光属性キャラの攻撃力 + 60 % / 光属性キャラがバリアを持っている間、そのキャラの攻撃力 + 80 % |
Ⓢ | - | スキルウェイトを減少 600 → 570 参戦者全員に攻撃力アップ効果を追加 50%(15s) |
|
① | 光属性キャラがHP80%以上の間、そのキャラの攻撃力+30% | 光属性キャラがHP 80 % 以上の間、そのキャラの攻撃力 + 35 % | |
フロレッタ |
Ⓛ | 光属性キャラの攻撃力+15%&スキルダメージ+70% | 光属性キャラの攻撃力 + 30 % & スキルダメージ + 110 % |
フィン |
Ⓢ | - | スキルの威力を増加 12倍 → 18倍 |
① | 自身がHP60%以上の間、自身の攻撃力+40% | 自身がHP 60 % 以上の間、自身の攻撃力 + 55 % | |
③ | メインキャラに編成時、自身がHP 60%以上の間、光属性キャラの攻撃力+45% | メインキャラに編成時、自身がHP 60 % 以上の間、光属性キャラの攻撃力 + 65 % |
Ⓛ=リーダースキル Ⓢ=スキル ①②③=アビリティ1.2.3
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