9月末に複数キャラのアビリティ、リーダー特性、スキルに関する上方修正が予定されています。
調整内容を一覧にしましたので参考にしてみてください。
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スキルの修正内容はこちら
▶︎火属性キャラ
名前 | 変更前 | 変更後 | |
---|---|---|---|
ヴァーグナー |
Ⓢ | – | スキルウェイトを減少 650→550 |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+40% パワーフリップダメージ+40% |
火属性キャラの攻撃力+100% パワーフリップダメージ+70% |
|
② | 5回パワーフリップする度、自身の攻撃力+10%[最大+60%] | 5回パワーフリップする度、自身の攻撃力+15%[最大+90%] | |
マリーナ |
Ⓢ | – | 呼び出すマルチボールのHPを増加 673 → 840 |
Ⓛ | 火属性キャラのHP+15%&火属性キャラの攻撃力+30% 20回ボールをフリップする度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+25%] |
火属性キャラのHP+20%&火属性キャラの攻撃力+50% 20回ボールをフリップする度、火属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+50%] |
|
① | 自身の攻撃力+30% | 自身の攻撃力+55% | |
クラリス |
Ⓛ | 火属性キャラのスキルダメージ+125% | 火属性キャラのスキルダメージ+200% |
ロルフ |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% パワーフリップダメージ+65% |
火属性キャラの攻撃力+60% パワーフリップダメージ+100% |
キクノ |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% マルチボールの攻撃力+40%&HP+10% |
火属性キャラの攻撃力+80% マルチボールの攻撃力+40%&HP+10% |
ノエネ |
Ⓢ | – | スキル発動時のボール停止時間を短縮 |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30%&強化効果の効果時間+25% | 火属性キャラの攻撃力+50%&強化効果の効果時間+25% | |
リャオ |
Ⓢ | – | スキルウェイトを減少 600→570 |
Ⓛ | 火属性キャラのHP+15%&攻撃力+40% | 火属性キャラのHP+20%&攻撃力+80% | |
① | 火属性キャラのHP+10% | 火属性キャラのHP+15% | |
③ | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+12.5%[最大+50%]&受ける回復量+5%[最大+20%] | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+17.5%[最大+70%]&受ける回復量+5%[最大+20%] | |
ビアンカ(クリスマス) |
Ⓛ | パーティに種族「ドラゴン」キャラを3体以上編成した時、パーティ全体の攻撃力+90% | パーティに種族「ドラゴン」キャラを3体以上編成した時、パーティ全体の攻撃力+180% |
スイゼン(ホワイトデー) |
Ⓛ | バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% & マルチボールのHP+10% 火属性キャラがスキルを発動する度、マルチボールの攻撃力+5%[最大+50%] |
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% & マルチボールのHP+10% 火属性キャラがスキルを発動する度、マルチボールの攻撃力+10%[最大+100%] |
トーリア |
Ⓢ | – | スキルの威力を増加 21倍 → 28倍 ヒット数を増加 4Hit → 6Hit |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+40% 15回自身がダメージを受ける度、火属性キャラの攻撃力+8%[最大+80%] |
火属性キャラの攻撃力+60% 15回自身がダメージを受ける度、火属性キャラの攻撃力+14%[最大+140%] |
|
① | 自身の攻撃力+20% 10回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+5%[最大+60%] |
自身の攻撃力+30% 10回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力+7%[最大+70%] |
|
② | 自身の風属性耐性+25% | 自身の風属性耐性+30% | |
③ | メインキャラに編成時、自身の攻撃力+60%&風属性耐性+30%&自身以外の味方のダメージを50%かばう | メインキャラに編成時、自身の攻撃力+80%&風属性耐性+30%&自身以外の味方のダメージを50%かばう | |
レティシア |
Ⓛ | バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% & 攻撃力+30% 火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+10%[最大+80%] |
バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% & 攻撃力+50% 火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+10%[最大+100%] |
① | 自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身の攻撃力+25%[最大+100%] | 自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身の攻撃力+30%[最大+120%] | |
② | 自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身のスキルダメージ + 25% [最大 + 100 % ] | 自身のスキルゲージが100%溜まる度、自身のスキルダメージ + 30% [最大 + 120 % ] | |
③ | メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ+200% | メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ+220% | |
ゼタ |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+70% 自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+15%[最大+60%] |
火属性キャラの攻撃力+70% 自身がスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+25%[最大+100%] |
クアレ |
Ⓢ | – | ヒット数を増加 8Hit→10Hit |
Ⓛ | パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3 火属性キャラの攻撃力+40% パワーフリップLv3を発動する度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+50%] |
パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3 火属性キャラの攻撃力+40% パワーフリップLv3を発動する度、火属性キャラの攻撃力+8%[最大+80%] |
|
エクリール(水着) |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% パワーフリップLv3を発動する度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+50%] & パワーフリップLv3ダメージ+1%[最大+10%](別枠5) パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3 |
火属性キャラの攻撃力+30% パワーフリップLv3を発動する度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+75%] & パワーフリップLv3ダメージ+1%[最大+10%](別枠5) パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3 |
① | 自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+12.5%[最大+50%] バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% |
自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+15%[最大+60%] バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% |
|
② | 自身の攻撃力+60% | 自身の攻撃力+65% | |
③ | メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+10%[最大150%] メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数-2 |
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+12%[最大180%] メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数-2 |
|
涼宮ハルヒ |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+40% 自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、火属性キャラの攻撃力+20%[最大+80%] 自身がスキルを発動する度、15秒間火属性キャラのスキルダメージ+50% |
火属性キャラの攻撃力+40% 自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、火属性キャラの攻撃力+25%[最大+100%] 自身がスキルを発動する度、15秒間火属性キャラのスキルダメージ+50% |
① | 自身の攻撃力+20% 自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、自身の攻撃力+20%[最大+80%] |
自身の攻撃力+20% 自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、自身の攻撃力+25%[最大+100%] |
|
② | 自身のスキルダメージ+20% 自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、自身のスキルダメージ+20%[最大+80%] |
自身のスキルダメージ+20% 自身にかかっているコンディションによるスキルダメージアップ効果1個につき、自身のスキルダメージ+25%[最大+100%] |
|
③ | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、15秒間自身のスキルダメージ+100% メインキャラに編成時、10回パワーフリップをする度、自身のスキルチャージ速度+10%[最大+20%] |
メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、15秒間自身のスキルダメージ+120% メインキャラに編成時、10回パワーフリップをする度、自身のスキルチャージ速度+10%[最大+20%] |
|
アルク |
Ⓛ | パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+8%[最大+48%] | パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+25%[最大+150%] |
① | パーティ全体の攻撃力+10% | パーティ全体の攻撃力+20% | |
③ | メインキャラに編成時、スキルを発動する度、自身の攻撃力+30 %[最大+120 % ] | メインキャラに編成時、スキルを発動する度、自身の攻撃力+45 %[最大+180 % ] | |
アゼル |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% & 種族『ドラゴン』の敵へのダメージ+25%(別枠1) | 火属性キャラの攻撃力+40% & 種族『ドラゴン』の敵へのダメージ+25%(別枠1) |
① | 自身の攻撃力+25% | 自身の攻撃力+45% | |
ビアンカ |
Ⓛ | パーティに種族『ドラゴン』キャラを2体以上編成した時、パーティ全体の攻撃力+65% | パーティに種族『ドラゴン』キャラを2体以上編成した時、パーティ全体の攻撃力+120% |
③ | メインキャラに編成時、種族「ドラゴン」キャラの攻撃力 + 40 % | メインキャラに編成時、種族「ドラゴン」キャラの攻撃力 + 80 % | |
ハナビ |
① | 30コンボする度、自身の攻撃力+8%[最大40%] | 30コンボする度、自身の攻撃力+12%[最大60%] |
アスキリマル |
Ⓢ | – | スキルウェイトを減少 650→550 |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+50% | 火属性キャラの攻撃力+120% | |
① | 自身の攻撃力+25% | 自身の攻撃力+45% | |
② | 5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+6%[最大+60%] | 5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+10%[最大+60%] | |
③ | メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3 &自身の攻撃力 + 40 % | メインキャラに編成時、パワーフリップLv3に必要なコンボ数-3 &自身の攻撃力 + 70 % | |
グライド |
Ⓢ | – | スキルウェイトを減少 560→530 |
Ⓛ | パワーフリップダメージ+100% | パワーフリップダメージ+150% | |
レヴィ |
Ⓛ | パーティ全体の攻撃力+40% | パーティ全体の攻撃力+100% |
クラマル |
Ⓛ | 火属性キャラのHP+12%&攻撃力+40% | 火属性キャラのHP+15%&攻撃力+65% |
① | 10コンボ以上の間、自身の直接攻撃ダメージ+100% | 10コンボ以上の間、自身の直接攻撃ダメージ+110% | |
② | 自身の直接攻撃ダメージ+60% | 自身の直接攻撃ダメージ+80% | |
ヘイズ |
Ⓢ | – | 火属性キャラに攻撃力アップ効果を追加 +50%(15s) |
Ⓛ | 火属性キャラのHP+15%&攻撃力+30% | 火属性キャラのHP+15%&攻撃力+65% | |
ミルミナ |
Ⓢ | – | スキルウェイトを減少 590→550 |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% 貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+45% |
火属性キャラの攻撃力+60% 貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+75% |
|
② | 5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+6%[最大+60%] | 5回敵を撃破する度、自身の攻撃力+10%[最大+60%] | |
③ | メインキャラに編成時、貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+60 % | メインキャラに編成時、貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+75 % | |
キリ |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% 火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+50%] |
火属性キャラの攻撃力+60% 火属性キャラがスキルを発動する度、火属性キャラの攻撃力+10%[最大+100%] |
① | 自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+15%[最大+60%] | 自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+20%[最大+80%] | |
② | 火属性キャラがスキルを発動する度、自身の攻撃力+5%[最大+60%] | 火属性キャラがスキルを発動する度、自身の攻撃力+7%[最大+70%] | |
リュリュカ(正月) |
Ⓢ | – | パワーフリップダメージアップ効果量を増加 100% → 120% |
Ⓛ | パワーフリップダメージ+70% 火属性キャラの強化効果の時間+10% |
パワーフリップダメージ+90% 火属性キャラの強化効果の時間+10% |
|
① | 5回パワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+5%[最大+25%] | 5回パワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+8%[最大+40%] | |
カノン |
Ⓛ | 10コンボ以上の間、火属性キャラの攻撃力+125% | 10コンボ以上の間、火属性キャラの攻撃力+140% |
① | 自身の攻撃力+25% | 自身の攻撃力+45% | |
ナシール |
Ⓛ | 火属性キャラのスキルダメージ +100% | 火属性キャラのスキルダメージ +150% |
ニコラ |
Ⓛ | 火属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ+30%[最大+90%] バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% |
火属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ+40%[最大+120%] バトル開始時、火属性キャラのスキルゲージ+50% |
アルク(アニバ) |
Ⓛ | パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+5%[最大+30%]&HP+2.5%[最大+15%] | パーティに編成されるキャラの属性が1種類増える度、パーティ全体の攻撃力+15%[最大+90%]&HP+2.5%[最大+15%] |
① | 自身がスキルを発動する度、パーティ全体の攻撃力+7.5%[最大+30%] | 自身がスキルを発動する度、パーティ全体の攻撃力+10%[最大+40%] | |
トレーネ(クリスマス) |
Ⓢ | – | スキルウェイトを減少 590→550 |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% 貫通効果中の間、パワーフリップダメージ+60% |
火属性キャラの攻撃力+60% 貫通効果中の間、パワーフリップダメージ+100% |
|
① | パワーフリップダメージ+25% | パワーフリップダメージ+30% | |
② | 貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+30% | 貫通効果中の間、火属性キャラの攻撃力+35% | |
マイヒメ |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% 貫通効果中の間、火属性キャラの風属性耐性+20% |
火属性キャラの攻撃力+60% 貫通効果中の間、火属性キャラの風属性耐性+25% |
キョン |
Ⓛ | 火属性キャラの攻撃力+30% & スキルダメージ+60% | 火属性キャラの攻撃力+60% & スキルダメージ+90% |
③ | メインキャラに編成時、パワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+2.5%[最大+80%] | メインキャラに編成時、パワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+3%[最大+90%] |
Ⓛ=リーダースキル Ⓢ=スキル ①②③=アビリティ1.2.3
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